史上最良心的游戏却惨遭下降(这是混的最惨的顶级游戏)

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

任天堂在5月31日发布了“全世界震惊,见证宝可梦新历史”的消息:《精灵宝可梦 Let's Go!》2018年11月16日发售,同时还宣布了6月底登录手机端的《宝可梦探险寻宝》,现在已经可以NS上提前玩到,小弟也是趁此机会翻出吃灰的NS,抢先体验了一番。

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熟悉宝可梦的读者应该知道,这已经是任天堂他第三款宝可梦题材的手游了。比起《宝可梦消消乐》和《宝可梦 GO》,GAME FREAK出品《宝可梦探险寻宝》的内容应该说更接近宝可梦传统系列作品。

不过因为画风太魔性,长得太像MC的MOD,导致小弟一度怀疑是不是看到了假新闻。以为又是哪个中国山寨小厂搞事情,没想到还真是任天堂正版游戏……

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玩家扮演的训练师来到一个名为“方可乐”的岛屿进行调查,游戏采用的是第一代宝可梦图鉴(No.001~No.150)和技能,方可乐岛分为许多不同的区域,区域中栖息着对应属性的各种宝可梦,在玩家的探索下游戏区域会逐步开放,同时也会遇到更多强力的对手。

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游戏开始会让玩家挑选一只喜欢的宝可梦,除了传统的御三家之外,还有额外的皮卡丘和伊布供玩家选择:皮卡丘的初始属性比其他几只要高,而妙蛙种子是御三家中最快能够进化的,选择这两者其中之一,前期推图的话会比较轻松。

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战斗方面,除了一贯的各种属性克制关系外,战斗模式从原来平面、回合制,进化成三维、即时制。江湖传统的1V1单挑也变成了社会人的群殴,对战中要考虑的内容也多了一个层面,除了要分配前后排宝可梦,技能的搭配也更五花八门,要避免前排小拉达使用猛撞敌人后,导致后排的暴鲤龙破坏光线打偏的情况。

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在实战中,每次最多同时派出3只宝可梦,每个宝可梦只能携带1到2个技能。但是由于宝可梦的移动,攻击目标都是自动进行的,玩家只能控制技能释放时机,留给玩家的操作空间并不多。所以摸索一个强力的队伍,然后挂自动斗蛐蛐才是正确的打开方式。

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在每次战斗胜利后,除了可以得到宝可梦的经验,还会获得各种不同的食材以及P力石:P力石能够提供不同的属性加成和技能强化,扩大宝可梦个体之间的差异,随着宝可梦等级的提升,能够携带的P力石数量也会增加。

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前面所说的食材,则是用来获得宝可梦的主要手段,通过不同的食材组合,会烹饪出各式各样的料理,从而吸引各种不同的宝可梦。网上已经有不少小伙伴摸索出来食谱,等手机版上线就有现成的作业可以抄了。

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氪金方面,NS版目前提供了四个不同的礼包,全部是一次性买断,礼包包含大概是一些装饰品和增加烹饪炉,以及提高材料的掉落等等,手机版的课金还不清楚是不是和NS版一样,毕竟是单机游戏,小弟觉得没有太多购买的必要。

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《宝可梦探险寻宝》将于本月月末上线iOS和安卓应用商店,NS版和手机版游戏内容基本一致,但因为是分开不同的平台,所以不能共享存档的。

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小弟有话说:游戏自带简体中文,无需一直联网,随时随地都可以玩。总体来说,作为一款半放置单机手游,玩法还是比较轻松愉快,而且养成方面深度不错,战斗系统也有不少开发空间,但是单纯是作为一个舔宝可梦的游戏略显单调,希望手机端以后能够增加PVP系统。

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那么问题来了:任天堂这款“我的世界” “精灵宝可梦”的游戏,你会去玩吗?

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