游戏银河护卫队评分(爆裂特工队正式版补充评测)

作者:NGA-Mkguy

之前在EA版本做过一次测评,真实版发售完美通关,补充之前的评测。

本作的创作灵感来自于上世纪8,90年代的爆米花动作电影,比如加里森敢死队,天龙特攻队,敢死队,在影片中多名天赋异禀的队员组成小队来对抗所谓的邪恶。

本作爆裂特工队就由四名拥有独特能力的特工组建一支对抗邪恶博士小队。 游戏正式版在4月13日发售,一口气一周目完美通关,意犹未尽2022年真是上半年玩到的难得的银河恶魔城佳作,但是这么优秀的

作品国内几乎没人几个人讨论,可能是国内没有代理商来给游戏做宣发,但是我相信是金子总会发光。

游戏银河护卫队评分(爆裂特工队正式版补充评测)(1)

遇事不决。量子力学

在游戏中可操作四名特工;除了外形不同之外每个特工都具有2个特殊能力

杰夫(美国特工) :游戏主角,一个逗比碎嘴子的角色 , 的爆破榴弹发射器破坏路障,也能对敌人造成大量伤害。在大后期能召唤老鹰短距离飞行,美国特工召唤老鹰这很美国。

舒菈(俄国特工):抓钩用来抓取特定拉环,前期探索的主要能力。超远距离激光器,除了可以打开特定机关,还能用这个激光枪的超远距离打伤害,一般武器的攻击距离很短,舒菈的激光能全屏攻击

最实用的的伤害技能。

加拉哈德(英国特工),被博士改造成为了半机械人,可用铁拳下载来砸开裂地面,亦可用铁拳下砸攻击敌人。也可用机械臂来抓取特定支点来进行移动和解密。

旋涡:小岛上的神秘族人,可用飞镖了传送和制造伤害,飞镖可以弹射伤害有用的伤害技能。

四个角色由于游戏中特定的量子力学的机制,融合成一个角色,使用十字键可以随时切换角色使用。在游戏中4名队员依次加入,利用新队员的能力来扩大游戏的探索范围。这是经典的硬核恶魔城游戏的设定。 在游戏中快速的切换角色来平台跳跃是游戏的特色之一,在搜集传说武器的碎片的过程中需要多次使用这个技巧。

游戏银河护卫队评分(爆裂特工队正式版补充评测)(2)

战斗系统

游戏是双摇杆2D射击游戏,无近战。左摇杆负责移动,右摇杆负责瞄准,右扳机射击。右摇杆瞄准的好处在于可以边移动边射击,像银河战士的射击系统是没办法变移动边瞄准射击的。 而且射击手感优秀,不同武器都有其独特的手柄震动反馈。主武器与副武器设定,主武器子弹无限但需要换弹, 副武器大威力但是有子弹限制。游戏中有4种主武器。6种副武器。本作枪械射程有限,特别是主武器的机枪射程比近战远不了多少,副武器狙击枪也只能覆盖半个屏幕,所以玩家需要更多的跑位操作。

游戏中有非常丰富的搜集要素,需要搜集工具箱,才能在基地用工具箱升级商店购买新枪械。有一把传奇主武器和一把传奇副武器,获取已经在游戏大后期了 而且条件苛刻。游戏本身难度平滑,容易上手,但是游戏血量以心来显示,被攻击就会减少一个颗心,甚至两颗心。心数量有限,并且回血有较长的僵直,这样导致游戏的容错较低。

一开始说到,每个角色都有2个独特的能力。地图技能和伤害技能,使用伤害技能需要消耗蓝条。伤害技能威力大所以有蓝条的限制。游戏有一个模块系统,每个模块能增强某种能力,比如增加近距离射击增加威力,收到伤害回复一个蓝条,副武器有概率两次射击等等。通过不同的模块组合来对于更强大的敌人。

比如在第七场BOSS战中,BOSS血厚,高攻击,高速度,玩家很容易被蹭伤, 装备了受伤回蓝条模块。使用男主角杰夫榴弹炮获得更多蓝条能打出更多榴弹炮,造成更多的爆炸伤害。玩家可以通过不同模块的组合,适合自己战斗配置。而这些模块需要游戏中的探索与解密来搜获得,游戏中一共有7组电池多达 28个模块需要收集,有了强力的模块加成游戏的难度会大幅度降低。

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这里不得不吐槽下之前玩暗影火炬城,经过一番探索,而最终奖可能只是一些储蓄罐钱币,裤子脱了你就给我这些玩意? 本作这种类似的模块系统并不新鲜,在很多银河城作品中都有类似的设计。但是要把这些模块设计的种类丰富,不同的模块组合打到不同的游戏体验这并不容易事情。本作就做到了,正是游戏丰富的模块类型让我整个游戏的过程充满了探索的动力和欲望。

BOSS战与杂兵

游戏中有9大区域,每个区域都有独特的怪物分布以及场景元素,这样保证了每个区域的游玩的新鲜感和可辨识度,游戏以房间为一个单位,每个房间都充满了设计感,包括每个房间几乎都有隐藏元素可供探索,以及捷径。探索完毕,保证再来这个房间是能走捷径的 ,可以节约时间, 即便如此前期只能区域之间传送,跑图还是相当麻烦的,在大后期得到特定模块之后才能篝火之间传送。

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游戏多大11场BOSS战,以及若干场精英战,部分BOSS战有着独特机制,这样一场战斗并不只是射,射,射,还需要动点小脑筋,比如前期 BOSS战打伊卡洛斯 需要使用到炮。再比如后期的荆棘守卫,需要全程使用到漩涡的传送能力躲伤害,边打边躲,操作起来酣畅淋漓。 还有BOSS战中大量的使用到了平台跳跃元素,最终BOSS战就是玩家一场平台跳跃的结业考试。当然了战斗同时夹杂了大量的平台跳跃元素,可能会是一把双刃剑,不喜欢平台跳跃的玩家会觉得是一种折磨。

全BOSS战合集

BV号:BV18b4y1Y7Wz

解密与平台跳跃

确实很这款游戏平台跳跃的比重是非常大的,我个人觉认为是难度不大而且饶有趣味。游戏中有4个角色每个角色都有一个平台跳跃的元素技能,再结合通用冲刺,双段跳,蹬墙跳 ,使得游戏跳跃玩法异常丰富,

特别是和后期的在一长串跳跃过程中需要切换角色换技能使用 ,趣味性十足。

游戏的地图是以房间作为一个基本单位,每个房间都会有若干个隐藏要素,每个房间探索完毕会有在地图上填色标记,这一点非常像之前的终焉的百合花 那款游戏。也有专门的解密房间 ,有着结合平台跳跃的解密元素,解密种类多样趣味性十足,最令我映像深刻的是 辨别音调的谜题,让我这种音盲一脸懵逼,我带了耳机听了一下午才完成。

解密不是流程的必须的,关系传说武器的碎片的获取。

虽然游戏的平台跳跃部分难度不高趣味十足,由于平台跳跃游戏占的比重较高对于不喜欢跳跳乐的玩家可能会比较劝退。

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总结

游戏体量不大15小时左右基本能完美通关了,麻雀虽小五脏俱全,战斗,解密,平台跳跃,地图设计,BOSS战各个方面直接精良,没有明显的短板。可以说是今年1,2内玩到非常优秀的银河恶魔城作品,推荐给所有的爱好者。

最后剧情留下了一个悬疑,苏联特工变节, 游戏可能会有续集,很是期待。

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