游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)

作者:雨子酱

今年春,游戏王第五代动画《游戏王ARC-V》迎来了完结,在一边倒的骂声中,第六代动画《游戏王Vrains》接过了接力棒,承载起老观众对游戏王这个系列的担忧和期待开启了全新的篇章。上周《游戏王Vrains》迎来了第十二集,以主角战胜宿敌落下帷幕,至此,十二集的内容里铺开了一个相当完满的开头,趁着这个章节结束的时机,在此想向各位没看过游戏王、或是徘徊在入坑边缘的新观众安利一下这部游戏王正统第六代TV动画——《游戏王Vrains》。

1. 来决(da)斗(pai)吧

作为一个有着二十年历史的老牌IP,漫画、动画、手游多领域发展,虽然高桥和希的原作漫画早于04年宣告完结,但以每三年一部速度推出的原创动画、以及获得吉尼斯认证的卡牌发行数与玩家数,证明了这个系列依旧充满了活力与前景。

作为游戏王系列正统第六代TV动画,《游戏王 Vrains》(以下简称V6)将故事设定在网络与科技高度发达的社会,由大企业「SOL技术公司」建立了「Link Vrains (虚拟实境人工智能网络系统)」,在VR空间里人们可以尽情享受全新的决斗方式与不一样的决斗体验。

存在于VR空间中的数据流,可乘特殊滑板驭风而行,真•网上冲浪

某日,号称「汉诺骑士」的神秘黑客集团入侵了Link Vrains,目标是毁灭存在于网络中的电子宙(サイバース),而唯一掌握电子宙信息的人工智能AI在躲避汉诺骑士与SOL社的双重追捕中被本作男主角藤木游作俘虏(迫真),故事也由此开始。

作为一部三年番,V6中目前播出的前十二集可视为一个小的章节,其世界观的铺陈和架构、伏笔的埋设、故事的完整性与互相联系做的相当不错。故事开篇前三集通过Link Vrains世界的动荡、主角与路人角色的战斗揭示了世界观与黑幕的一角,引出了站在主角团队对立面的对手,同时交代和讲解了新的决斗规则,信息量巨大但绝不拥挤,节奏把握得恰到好处,尤以第一集观感为最佳,推荐尚在观望的观众们不妨点开第一集,看看是否合口味。

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(1)

第一集中交代世界观的台词,有点浪漫

在交代了世界观背景设定与基本的打牌规则后,紧接着迎来了主角与三名对手的对战,分别是VR世界的某网红决斗者、女主以及男二(突然钦定.JPG),三名角色各有不同的立场与决斗的理由,与这样三位战斗风格不尽相同的对手的对决,也让观众对男主游作在场内场外展现的个性与决斗水平有了一定了解。

作为本质打牌番,游戏王的重点之一必然是「决斗构成」,写作「デュエル構成」,为游戏王TV动画STAFF阵容中固定的职位,主要负责动画中决斗的流程,对于新观众来说可以粗暴理解为「对战设计」,新的概念设计、决斗规则、卡组搭配与特色、操作、对局势的判断,你来我往的较量才能打的有声有色,打出观赏性。V6的决斗构成为老牌的彦久保雅博,自《游戏王GX》(第二代动画)以来一直负责游戏王决斗构成的核心人物之一,卡面效果则由发行卡牌游戏的KONAMI社把控,决斗构成更加严谨。

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(2)

前五代TV与卡牌游戏OCG在卡面效果上有一定程度的差距,因此动画效果显得放飞,V6则严谨许多

鉴于游戏王每一代TV都会在决斗方式上做出一些改动以期推陈出新,这一代的V6砍掉了旧的召唤方式启用了全新的「Link召唤」,村规(手游规则,三怪兽区三魔陷区)比较明确严谨,平衡性尚佳。不过对于动画入坑的新观众而言,不用纠结复杂的规则,只要跟着片中人物走,看角色们你来我往或是互削血量或是一回合OTK(one turn kill),都能从其中感受到决斗的乐趣。

目前V6采用的新的决斗方式「高速决斗」,直观上来看就是飚滑板 数据流 决斗 村规,在高耸的城市建筑之间穿梭跳跃,主要增加了决斗的竞速感与动感,避免了决斗中站桩凹造型的尴尬,更容易点燃观众的情绪与爆点。

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(3)

俗称钻狗洞,不钻狗洞打什么牌

2. 这代的主角有三点好

夸张的杀马特发型与五颜六色的上色一直是游戏王的标志,不过也因此劝退了许多试图入坑的观众,这一代的游戏王角色设计由老牌原画师与作画监督原宪一负责,目前本作中最令人满意的人物设计莫过于主角藤木游作,接下来我们就从主角开刀,看看这次的打牌众是个什么风味儿的~

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(4)

发型决定实力,你!就是主角吧?

其一,藤木游作对外隐藏的黑客身份非常神秘,对细节的把握和局面的分析都保持着相当冷静和智慧的头脑。信奉三点神教,行为处事尤其是说话方式热爱三点总结,面对热心打招呼的同学连呛三条又连夸三条,技术宅之嘴拙可见一斑。虽然交际技能不在线上,但本质是个非常温柔的少年,表面的霸道和毒舌反而是萌点。(什么我才没有学他三点讲话!

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(5)

吔我三连啦!

其二,在捕捉人工智能AI之初,游作将其视为人质与和汉诺骑士对决的砝码,面对这个有着极为少见自我意识的AI,游作起手就是一个素质三连: “你就给我当个救世主吧”“我没有问你的意见” “小心我把你的程序给拆了”,现在游戏王的男主都是这么与时俱进的霸道总裁款了吗? 以上台词甚至经常令观众产生「emmm你才是反派吧?」的错觉,社会,社会.JPG

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(6)

其三,从前十二集的表现来看,笼罩在游作身上的谜团疑云不在少数,无论是复仇向的台词“我必定会向那些夺走了我的过去的人复仇”,还是充分可挖掘的“十年前”,以及回忆杀中冰冷的封闭室和无机质的电子音,都昭示着这是个有着复杂过往与履历的主角,况且,面对对手发来决斗邀请内心毫无波动甚至只想吃一口热狗的打牌王男主,给人的观感相当成熟镇定,出场即满级的气场也非常符合如今观众的审美与口味,怎一个爽字了得!

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(7)

打牌不如吔包,等等哥你的热狗纸呢

讲完了主角,再来看看作为几乎每代主角必备的背后灵&心之友。捉来的 AI被取名无能的游作(很随意地)取名为爱酱(某人工智障:???)这一代的AI性格比较扭曲,闷骚且蔫儿坏,看它与游作互坑、互怼实乃一大乐趣,上一秒你叫我闭嘴,下一秒我就坑你进风暴,你来我往…

什么,你问女主?女主不存在的,游基王只有男主和男二望周知。由于卡片游戏以青少年为目标群众,男性角色的代入感更强,因此本质身为卖卡宣传片的游戏王动画主角无一不是少年,对女性角色的刻画则是少之又少,这个锅也经常甩在游戏王老牌剧本家吉田伸的身上,玩家甚至戏称为基田伸或吉田基佬,不过调侃归调侃,吉田的剧本稳就一个字(女主:所以我……

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(8)

V6女主:所以吉田你就这么让我在医院躺了一个月?!

戏份的不足直接导致了游戏王女主存在感普遍堪忧,再加上游戏王倾向于不直接描写CP大结局,进一步削弱了男女主之间的感情联系,取而代之的则是被重点描写的男二。男二身肩和主角飙对手戏的重任,特点包括但不仅限于下:高颜值高逼格,与男主相爱相杀,前期狂拽酷炫后期被收入后宫,以及王牌卡必定为3000攻击力对应主角的2500攻等等。特色鲜明逼格起飞的男二们在卖卡、周边等众多领域,都贡献了相当程度的销量。

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(9)

3000攻的龙,似李!男二的王(lao)牌(po)卡!

3. 玩梗是游戏王的一部分!

既然都提到了著名的游基王梗,那么这一部分我们主要就以本文的安利对象——V6为例,讲讲这个愈久弥新的系列里出现过的知名梗吧~

首先要从标题说起,游戏王每作的日文名中大量运用☆号将汉字分隔开来,因此延伸了相关梗,☆号符的运用突出一个泛用性,体现在V6上大概是↓

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(10)

原本逼格高到起飞的反派惨遭恶搞,瞬间变成谐星担当,效果拔群

还有游戏王代代相传的颜艺。初代动画年代久远,流传下来了许多经典的颜艺,例如下面这张城之内↓

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(11)

这个颜艺甚至火出圈外,漫展上还能见到真人cos

不过到了V6这一代,第一个颜艺&黑化的就是名存实亡的女主角…你们能不能对女主好点啊!

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(12)

第七集就黑化颜艺的女主角可能是历史第一人

除了优良传统的颜艺,不可不知的梗还有说书、印卡、捡卡、口胡、锁血、源数、翻车、过劳死、处刑曲、风中残烛、意义不明、决带笑…现在不懂也无妨,当某天发现自己能无障碍读懂这些梗的时候,恭喜你已经初步入坑啦!对于这样一个长达20年、动画集数多达800话的IP而言,梗与可挖掘的内容实在太多太多,新观众乍一听可能会被吓到,所以当然是选择从最新的V6开始追起啦(搓手期待.GIF 叽里呱啦说了这么多, 欢迎新老观众写评论来交流感想~最后容我用一张表情包灵魂总结本文↓

游戏王vrains 汉诺骑士(游戏王Vrains表现上佳)(13)

如果喜欢本文,欢迎收藏和关注【白鹅纪】头条号!

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页