缺氧游戏debug模式开启方法及代码(缺氧火箭版清浮土系统方案分享)
《缺氧》中环境的卫生也是需要考虑的一环,浮土的清理人工去做的话费时费力,一套清浮土的系统要怎样设计呢?下面小编就为大家带来“faqy”分享的火箭版清浮土系统方案,还对此不太了解的玩家一起来看看吧。
火箭版清浮土系统方案分享
其实基本和当初测试版时候设计的差别不大,不过正式版改了浮土堆积厚度,可以说效率更高了。保证开门前清完,可节约很多时间。
在讲解这套系统前首先要介绍两点知识。
1、挖掘机不会和砖进行热交换,不论是什么方向上的,因此要借助其他介质散热才行。
2、当流星落点在碉堡开口附近时,可能会挤入一格浮土,如果挖掘机正好建在那一格上就会因为被淹没而无法工作。
这是依靠外部冷源进行散热的方案。
挖掘机悬挂在顶部,下方留出一格空间防止被浮土淹没。
下方水泵抽水到上方滴水给挖掘机散热。
下方金属砖供外部冷源交换用(气冷或液冷)。
因为用了外部冷源所以对隔热要求较高,优点是对挖掘机的过热温度要求较低,可用更多种建筑材料和液体。
因为挖掘机产热不会太多,因此定时器设定散热系统每天只开一小段时间可省电。
整体来说滴水散热的设计可能有点麻烦,但是它能保证“碉堡”占用更少宽度的同时还可以双向工作,所以还是值得的。
由于新版本出的新材料大大提升了机器的过热温度,所以现在我们甚至能用300多度的浮土来降温。
这个就是浮土降温的版本,基本和上面的差不多。
但是挖掘机和泵要用新材料建造(也可以用钢,目前流行的温度比较随机,会不会过热就看脸了)。
冷却液也要用沸点高的材料,然后用辐射管和顶层砖块热交换。
由于顶层的浮土会不断增加并被其它流星砸下来,所以不用担心热量会堆积。
前面说了,流星如果砸到开口只会挤入一格浮土,所以还有一种更简单的设计,但需要占用额外的横向空间。
如图,左侧是利用外部冷源的版本,右侧是浮土散热。
同样是双向工作。
对于只需要单向工作的,还可以这样。
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