dnf枪剑士职业技能(枪剑士二觉后技能SP不够用)

枪剑士四个职业,想必玩专家人数应该是最多的,专家是一个神奇的职业,技能可以进化(变红),并且这个职业拥有控制能力,可以做C,也可以辅助,又能搬砖养活自己,还有什么职业比专家更全面的呢?那么专家开放二觉了,技能加点则遇到一些纠结的地方,哪些技能要舍去,哪些保留,那么我觉醒后玩了两天,最后做了一下的加点,大家可以参考一下,或者提出更好的加点方法。

TP加点

dnf枪剑士职业技能(枪剑士二觉后技能SP不够用)(1)

首先我要先说一下很多人纠结的两个技能电磁领域和引力源光弹这两个技能。

选择电磁领域的优点:技能伤害百分比高;可以硬控

选择源力弹的优点:相比电磁领域CD短,技能可以脱手软控

我们先看一下这两个技能伤害对比,不管是点了TP还是没有,电磁领域的伤害都要高于源光弹,但是我们要考虑的不仅仅是伤害的问题

源光弹优势是脱手,8段攻击可以打更多连击,并且技能主打的是软控聚怪,可以创造更多的输出环境,并且可以蓄力扩大吸附范围,所以做C输出,建议选择源力弹

电磁领域是一个定位硬控的技能,并且消耗源能提炼后可以出现长达2.5S的控制,但是这个技能控制不会将怪物聚集,单刷情况下不能给自己提供好的输出环境,这个技能如果是混团可以点10级后出TP,增加控制的范围

dnf枪剑士职业技能(枪剑士二觉后技能SP不够用)(2)

其次是能量禁锢这个技能,这个作为60级技能对其他职业来说应该都是点满的输出技能,但是实际上相比其他的输出技能伤害偏低,所以点1级只为了打控制使用

那么这些技能点后剩余100多点的SP点,那么很多人觉得可以选择点其他小技能,但是我个人建议点远古记忆,在全部用完SP点,远古记忆可以提供105点的智力。

dnf枪剑士职业技能(枪剑士二觉后技能SP不够用)(3)

那么对于脉冲斩和飞鱼弹也会有人纠结,但是飞鱼弹属于高爆发的技能,而脉冲斩则是多段攻击技能,总体伤害要比飞鱼弹高,不过考虑到技能CD我还是选择飞鱼弹,大家可以根据自己的习惯选择,飞鱼弹手感更好一些。

TP加点

TP加点其实没有什么好说的,后面两个光裂斩和光导裂地斩是主力输出技能,比满

主要是飞鱼弹和脉冲斩的选择,大家选择哪一个满就点哪一个TP就好

电磁领域可以选择满,提高控制范围,但是我放弃了这个技能所以选择了源光弹

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