拳皇十周年纪念版合集(站撸Boss的时代终结了)

判断一款游戏品质是否出众的重要标准,是它的战斗体系是否做的出色。而在很长一段时间内,这也是网易备受期待的《逆水寒》手游最“神秘”的未知点。

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自从今年5月《逆水寒》手游正式公布了实机视频及开放预约之后,这款游戏就凭借极为出色的画面表现和酣畅淋漓的动作感,吸引了无数玩家的目光。而随着游戏首次千人测试日期的临近,游戏官方相继曝光了游戏的剧情、捏脸、轻功、副本等玩法内容后,玩家们对游戏的期待度更是被拔高到了顶点。

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在《逆水寒》手游曝光的一系列玩法解密视频中,副本和战斗相关内容,无疑是玩家们最为关注的。在几天之前,《逆水寒》手游就以一段长达6分钟的BOSS实况视频,详细向玩家们展示了游戏的战斗系统。凭借堪比“魂”系游戏的高难度BOSS挑战和格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等动作格斗游戏的硬核设定,《逆水寒》手游的战斗系统成功的折服了众多硬核动作游戏的爱好者,在游戏测试之前,提前给大家吃了一颗定心丸。

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“魂”系风格的硬核动作游戏体验虽好,但是也让一些玩家产生了些许顾虑——游戏BOSS战难度太高的话,对于操作一般的玩家是否太困难了?而这一问题,似乎也早在《逆水寒》手游官方的思考范围之内。

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9月27号,《逆水寒》手游官方竟然又公布了游戏的另一套BOSS对抗玩法,这次,则是更加紧张刺激的传统横版格斗模式……

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街机风格的横版格斗模式,是很多玩家的“童年回忆”,直到现在,还有许多人借助模拟器,时不时的回温。而《逆水寒》的主策团队,显然也是其中一份子。因此,在制作《逆水寒》手游的过程中,也天马行空的想要将横板格斗这种经典的游戏玩法直接“兼容”到游戏中。

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和标准的格斗游戏一样,《逆水寒》手游的街机模式中,玩家们也要活用角色的轻重攻击,跟BOSS来一场拳拳到肉的对决,如果能抓住对手出招的瞬间,趁机打出弹反等招数,还能让对手陷入僵直,狠狠的被猛烈输出一番。详细只要是玩过《拳皇》或者《街霸》的玩家,看到这样的场面,内心深处的格斗之魂就不自觉的燃烧起来了吧。

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为什么要在一款武侠开放世界手游中加入横板格斗模式呢?说白了,就是《逆水寒》手游制作团队想要为玩家们提供更加多元化、趣味化的游戏乐趣。传统的MMO早已陷入了“坦克治疗奶站撸BOSS”的窠臼之中,玩家们面对这样的游戏方式,早已经新生厌烦。而《逆水寒》手游为了打破这种套路,也充分参考了受玩家们喜欢的游戏类型,通过学习和借鉴,尽可能的为玩家提供新奇的游戏体验。

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不过,《逆水寒》手游官方也表示,游戏虽然有大量趣味性的拓展和创新尝试,但核心战斗体验也是经过认真和细致的打磨的,保证符合绝大多数玩家的经验和预期。只是BOSS不再是呆在一个小房间里乖乖等玩家来“站撸”了,他们的出场方式可能会变得更加让人意想不到,游戏方式也会更加包罗万象。

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一款游戏有多套战斗体系,把《拳皇》和“魂”类游戏都兼容并包。对于这么“花里胡哨”的《逆水寒》手游,你是否更加期待了呢?

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