最新国漫灵笼(灵笼这个曾经的)

今天小编就来对那些《灵笼》广为传播的缺点做一些自己的分析和解读。放心,我觉得真的有问题的地方我也绝不会避讳,任何一部作品都不可能没有批评。

只要不是上来就国产动画都是垃圾,开地图炮或者拿种族说事的调调。粉丝们也应当抱有宽容之心,毕竟每个人都是不同的,你有喜欢一个东西的权利,别人也有不喜欢他的权利。

最新国漫灵笼(灵笼这个曾经的)(1)

所以我们就来开诚布公的谈谈我能看到的缺点和一些细节分析,让我来手把手的教你们该喷的点到底是哪里。

首先我们直入正题,直接来看争议最大的马克和冉冰面对被感染的唐尼时的反应。这一段很多人说他们的反应非常不军人,不专业,但我觉得这里其实反而不是什么大问题。有问题的是另外的人,我们待会再说。

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为什么不是大问题呢?因为我们说猎荒者反应不专业,其实都有一个提前预设的前提,他们所有人都是身经百战的战士,对抗怪物的经验非常丰富,但如果这个不厌自明的前提本身就是错的呢?

结合第一集结尾他们的说法和第二级的线索,我们可以知道这次行动是猎荒这三年来最大的收获,表明这一次发掘规模是相当大的,并不多见。

同时第一集开头墨城和冉冰都对肉土的密集程度表示惊叹,墨城甚至连大型噬极兽蜕变的躯壳都没怎么见过,还要马克队长科普也不知道世界兽群的栖息地会有强磁场干扰,同时对马克的让陈明离肉土远点儿也没有引起足够的重视。

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反正我是没看见他说这话,可见他们就算有一点对抗经验,但直接进入脊骨生态环境系统内的经验其实不多。我们从后面噬极兽出现是灯灭掉,知道强磁场干扰,是噬极兽的特性,脊骨则似乎没有这样的能力。

然后第二集中面对世界兽群的储蓄交流,冉冰小姐姐明显没见过,还是马克队长科普第二辑,那些普通士兵甚至不知道道面对噬极兽,还需要有头有脸的吼一声才想起射击。那么我们可以推测,这只由马克带领的猎荒之小队恐怕并没有多少对抗噬极兽。

至少除了队长马克之外,都没怎么遇到过这么多事,接受同时出现的状况。相对的,对付脊骨的经验从第一集那个40秒长镜头来看,还是很丰富的。

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那么我们差不多可以推测出猎荒者普通的工作环境,大部分情况下只需发现并搬运物资,通常遇到的是脊骨,很少遇到脊骨群,与噬极兽正面对抗的机会更少,几乎没有与大型兽群对抗的经验,至少这一批人是这样的。

同时我们不能忽略一个重要的线索,一开始台词就说了。这里有马克带领的这群人是由于入口意外坍塌才在里面寻找出口,所以很多威力大的装备既没有带,也不适合在船舱这种狭小的空间里用。这个意外更是直接造成了他们惯用战术的失灵。

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从机甲的数量和大威力武器的配备来看,猎荒者对抗世界瘦的一般战术应当是把他们引到开阔地带,然后精英小队开启机甲,正面对抗,狙击手火力输出,其他士兵配合掩护。

但这次因为意外被困,导致小队进行了并不擅长的直接短兵相接。就是非常罕见的兽群,所以理论知识合格但实战经验欠缺的普通士兵才会损失惨重。

所谓的最安全不过是按照以往经验,马克小队的确可以保证很高的成功率,大部分问题精英小队都能解决,但很可惜,第一集这个情况明显就是特例。由此可见,猎荒者名字听起来威风,但其实更像是一群拾荒者,也就相当于游击队的级别而已。

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所谓的精英小队也是矮个子里拔高个,稍微有点特种部队的素质,但和人类全盛时期的正规军队还是没法比。其实仔细想想,大妈沉迷的编号是1000多,青年是4000多,第二季开头的小孩儿陈明是9000多,也就是说,整个灯塔的臣民撑死了1万多人,上面的数量肯定不会更多,推测起来,整个灯塔也就一2万人口。

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要是每一次找物资都死这么多人,几十年下来,灯塔上明早就只剩控制室的几个了。那么身为专业人士的马克为什么不第一时间崩了唐尼?很简单,三个原因,第一,从剧情上说,需要一个人在这里牺牲,并向观众展示脊骨的特性和这次任务的特殊性。第二,末日时最珍贵的资源之一就是人口,尤其是灯塔这种分层明显的,每一个上面都是珍贵资源,肯定不能随便杀。光影之主都说了增加人口是神圣使命了。

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好吧,第二集听到死了上民查尔斯的眼神简直了,明显能找到借口搞事情。再者,马克是典型的外冷内热性格,而且把同伴的命看得比较重要,就算冉冰判断唐尼没救了,也要开枪打脊骨一下。第二集还为了成名正面对上合光者,PV里面甚至连女军医都不舍得直接开枪杀了,所以我觉得马克形象前后还是蛮一致的。

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  1. 当时的情况应该是马克之前从未见过的第二集有脊骨的计生场景,但和唐尼的情况不同,首先是数量上的差距很大,再就是唐尼说的杀了我明显出乎马克预料,他们对地上生态的研究是很欠缺的,也就是情报其实很不足。如果贸然开枪惊动脊骨群,以那个数量和速度,他们几个跑得了吗?在这种情况下,马克不敢轻举妄动,我认为是可以理解的。

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有人问为啥不立刻撤退,因为从第一集他们的行进路线来看,地形基本一条直线,相当单一。、

马克他们后面就是物资和毫无反抗能力的尘民。无论是出于不让战斗波及物资,还是保护负责开门的尘民的目的,他们不立刻撤退都是说得过去的。

相反,在原地想办法争取时间保护物资更加合理。以上就是为什么我认为马克在唐尼那里的行动问题不大的原因,但这并不代表整个行动中所有人的行为都很合理。最大的问题就是唐尼,跟佩尼的那些低级行为佩尼还好一点,因为之前开头有眼神暗示他喜欢唐尼,所以可以说她关心则乱,有经验欠缺导致误判。

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但唐尼是真的没法洗呀,身为精英小队的一员,发现脊骨群没有第一时间通知马克还一个人冲那么前面对着脊骨去,莽尼玛,但凡你退两步,我都当你努力过了呀。

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其实这里要是让他呢一个人推到门口堵门掩护配呢他们撤退,观感就会好上一大截,现在这样显得他太不冷静,有点剧情杀。其他的问题包括这个地方马克他们反应太慢,打斗的音效感觉不是特别好,BGM和人声有点盖住了枪声和碰撞,因导致激烈程度和打击感减弱。

还有这里马克超级燃。你走的时候配音有点过于淡定,甚至可以说其一定神仙有点出戏,以及光影绘场景的31分零七秒,不知道是不是剪辑问题。

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昏暗的隧道场景能见度有限,长期处于这种环境下观众是会疲劳的。我相信中间两次换场景应该也有保持新鲜感的考量在。不过这个问题在第二集基本解决,丰富的场景和大信息量和逻辑通顺使得第二集的观感相比第一集有明显的提升。

不得不说,作为一个成立时间较短,作品较少的活动公司,异画开天在处理某些情节上还是会显得有些青涩,但他们相当厉害的电影及积分渲染在很大程度上弥补了这一点,不信你可以试一下。

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不开弹幕戴上耳机进行沉浸式体验和开弹幕外放是截然不同的两种观感。我还是完全被气氛震慑住,以至于弹幕说的那些bug我基本上都没看出来。

我还是那句话,我接受所有有理有据的对灵笼的批评,毕竟我上面所说的那些理由其实也可以看作强行解释。信也好,不信也罢,我只是说出我自己的理解,也希望各位粉丝理智低调。

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毕竟一部作品会不会被认可最终还是要看其本身的质量,而不是粉丝的互动。由于我看过一话《疯味英雄》和《幻境诺德琳》。所以我知道这公司最擅长的并不是高开低走,而是低开高走。当年风味第十集那个疯狂打脸的神操作我到现在还记忆犹新呢,直接就把第四集开始一直有着一个槽点变成了从甲做到准神作的转折点,真心秀得我头皮发麻。

最新国漫灵笼(灵笼这个曾经的)(16)

正因如此,我现在是一点也不慌,也希望各位粉丝们稍安勿躁,客观看待他人对灵笼的合理之一,毕竟他们未来要做的可是三体。事实上,作为一个没有原则基础,B站独播的国产原创3D动画。

现在的热度已经是多少同行羡慕不来的梦幻开局,作品的质量才是硬道理,时间是最好的考验。金子总会发光的哈。

好了这就是这篇文章的全部内容了。

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