致远星的战役进行得怎么样(致远星战况如何)

致远星的战役进行得怎么样(致远星战况如何)(1)

致远星战况如何?这句话好像早已经脱离了他本身的意思,成为了网友们嘲讽对面落伍太久的一个梗。而且对于PC玩家来说,对光环的了解应该还是比较少的,因为光环系列游戏只有光环1和2上过PC版,其他系列都是XBOX独占。但谁能想到微软竟然和Steam合作把光环的其他几部作品搬上了Steam,并且还针对PC平台加上了4K和无上限的帧率。作为一个早已经知道士官长却没有买过XBOX的玩家来说,能在PC上玩上光环还是有点爽的。

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在上架Steam的当天直接入手了《光环:士官长合集》,一是为了体验一下光环的游戏魅力,二也是看看这游戏在目前主流PC平台上设置为4K分辨率后FPS能达到多少。

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先说一下我玩游戏的平台,处理器是之前一直在用的8700K,内存是16GB 3000MHz,由于一直装在电脑里面就不拿出来拍照了。显卡是最近刚换的XFX RX 5700XT海外三风扇版,之前一直是XFX显卡的忠实粉丝,用着RX 580 2048SP暂时过渡,终于等到今年AMD 7纳米显卡发力,双十一的时候就入手了这块显卡。

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硬朗的外观风格也是一直喜欢XFX显卡的原因,从之前的战狼、黑狼开始就喜欢这种风格。而且这块三风扇版的散热配置也比较豪华,散热器的长度厚度都增加了。

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显卡侧面的这个设计也算是今年颜值的一大提升,听说不少人都非常喜欢这个设计?

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话不多说,直接进入游戏。由于士官长合集是要跟着时间来解锁新的游戏,目前就只有《光环:致远星》可以玩,那就来看看这款2010年在XBOX上面发布的游戏加上4K分辨率后能不能最高画质流畅运行。

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在进行画面设置的时候碰到了个小问题,把视窗模式改成全屏幕时就不能把分辨率设置成3840x2160,会自动改成3840x1620,不过好在把视窗模式改成无边框可以正常显示。

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从刚进入游戏的画面风格来看,肯定是和现在的主流射击游戏《使命召唤》这些肯定是比不了的,但在9年前的话,这个画面在当时应该还是比较具有竞争力的吧?

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以现在游戏的玩法来看这款游戏的话,还是略微有点不适应。首先就是某些没有倍镜的武器,按右键是使用望远镜,并不能进行瞄准。然后就是车辆载具的转向是通过鼠标指向来控制,不过习惯之后还是没太大问题。

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另外一个问题就是武器的子弹了,突突突是很爽,但子弹也打的快,而且子弹补给非常少。不过被打死的敌人基本都会掉落武器,可以切换,多样化的武器应该也是游戏玩法之一吧。

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游戏的运行情况还是比较不错的,FPS基本能保持在120以上,并且显卡的温度也不会过高,保持在65°C左右,因此风扇的噪音也不会大。这应该是目前唯一一款可以4K最高画质达到100FPS以上的“新”游戏了吧。

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为了更直观展示,记录了游戏内FPS,制作了一个折线图。可以看到FPS基本上是保持在100以上的,并且90%的画面FPS是保持在150左右,平均FPS更是达到了177。这也就意味着可以满足4K分辨率144Hz刷新率的显示器也不是为题,当然前提是你买的起这么高配的显示器,2333。

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士官长合集能够上PC平台的确让人比较惊喜,不过这些游戏也都是比较早的,期待什么时候微软真正能够把光环的新作同步上架PC平台,那就再好不过了。


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