饥荒口袋版最旧版(饥荒口袋版测评)

序言

早在2013年,冒险生存类游戏《饥荒》已在PC上平台登录,并凭借着极其特色的画面及出色的游戏性获得玩家的一致好评。而现在,该作以移植版模式现身IPAD平台,也即是意味在玩家将可以在移动平台上演绎求生的疯狂。该作究竟表现如何,让我们一起进入游戏看个究竟吧。

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游戏画面

作为移植产品,该作画面和原作保持一致,粗犷线条描绘出极其灰暗的画风,让人一进游戏就感受其表现出来的孤独和恐怖。这种粗犷式的线条,也塑造了典型的游戏形象,各种残缺与夸张的运用,加上特色鲜明的荒诞元素,形成了一个荒芜的世界。在色彩运用上,该作也是围绕着游戏的主题,虽然并没有采用纯系的灰白搭配,但“暗黑”的主色调是该作给人印象最为深刻的地方,特别是彩色的运用,在游戏中更是少得可怜。总体而言,该作给人的感觉是贴合游戏的“生存”主题,以荒芜的画面表现“饥荒”的主题,让游戏的代入感大大增加。

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有着如此特色鲜明的画面,该作却没有配有凄惨的环境音乐,只是用音效来满足游戏的声音需求。游戏里的音效十分丰富,也尽显逼真,像是风吹草动,下雨雷鸣,群魔乱舞等都有所涉及。这种时而寂静,时而烦躁的声效表现,使得游戏的荒芜感尤为突出,让“生存”的渴望也大大增加。

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游戏玩法

玩法方面,该作只有一个简单的信念——活下去。玩家一开始就被扔到地图上的一角,玩家需要做的是收集地图上的各种物品,制作出各种有助于生存的道具,然后在这荒芜的世界度过一个个日夜,而生存的天数则决定了玩家的成绩。在这过程中,玩家不能存档,也不会遇上任何指引性或福利的内容,只能靠自己双手来维持生存。这样简单粗暴的模式,对于游戏新手来说,难免有点不适应,毕竟该作没有明确的指引,也没有明确的目标,所剩下的就是玩家的随心所欲。而这也正是沙盒游戏的魅力所在,允许玩家自由发挥,允许玩家有更多创造性的思考,且成功路径并不是唯一。但不得不提的是,死了就重来的模式也该作难免郁闷,因为没有任何材料和道具的继承,也就意味着每次新的开始必先经历最初那段无聊的时间。而死亡在这个荒芜的世界里,又是一件多么平常的事。

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游戏内容

除了“生存”,“探索”也是该作最不能忽略的亮点。一方面,该作提供了庞大的游戏地图供玩家自由行走,在此不但有着多种特色鲜明的区域组合,更有着不同的道具需求促使你去探索。另一方面,该作的材料与组合是丰富的,材料从花草到鸟屎,道具从火把到城墙,都是需要玩家一一收集和制作的,当然为了生存有时还需要出去打猎。得益于游戏内容上的丰富和玩法上的自由,玩家也会在探索中成长,死去是难免的了,但每次重来都有新的尝试,才是该作可以继续的原因。

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总结

总体而言,出色的游戏代入感是该作最为引人入胜的地方,将玩家带入荒芜的场景,并“享受”着求生的恐惧与渴望。而自由式的玩法给予玩家发挥的空间,让游戏的游戏性大大增强。丰富的内容,则为其提供了很好的游戏基础,让玩家有着更多的尝试和探索。也得益于简单的游戏模式,该作尽管在目前国内上架的仍然是原生英文,但是对于游戏体验却没有太大的障碍。如果你是偏向游戏性的作品,该作则是款不错的选择。

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