动漫与游戏制作技术就业前景(动漫与游戏制作专业必看)

上一期我们介绍了电子竞技游戏策划和程序设计师,一款游戏制作出来,直接吸引玩家用户的就是画风美术设计。本期来看游戏开发团队的组成“重头戏”:美术设计组

这也是学习动漫与游戏制作专业同学们需要花费很多心思学习的关键课程噢!

开发团队的组成 ④ —— 美术设计组

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CG艺术的一个分支:游戏美术。而游戏美术师,则是游戏美术的专业人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。

很多游戏玩家在选择游戏时,首先考虑的就是画质是否精致、人物是否鲜活、特效是否炫酷等,这些要点都是由游戏美术设计组去设计制作的。设计制作游戏,大致可分为下面几个过程:

游戏原画设计

游戏原画设计是把概念内容具体和标准化,为后期的游戏美术制作做好铺垫。原画师会根据策划的文案设计出游戏美术设计的方案框架,框架内容主要包括游戏道具,游戏界面,游戏人物和场景等。

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游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用

游戏场景设计

游戏场景指的就是一款游戏的环境、建筑、道具等。游戏中精美细致的场景可以使玩家更快的投入到游戏中,并且在游戏中的虚拟世界里,拥有仿真的建筑物、树木、天空和大地等带来的游戏体验感也是极佳的。

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游戏建筑设计概念图

游戏建模

游戏原画和场景设计出来的都是平面2D图,游戏建模的任务就是将游戏的场景、建筑、人物和道具概念图从2D平面转化为3D立体。现实生活中常见的游戏手办就是根据游戏建模师设计出来的模型以一定比例制作完成的。

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3D人物建模

动作设计

游戏人物3D建模设计成功之后,就需要添加特定的游戏动作让游戏人物行动起来。游戏动作设计师设计出来的动作必须要达到流畅和自然。

游戏特效设计

游戏中人物打斗产生的光效、武器的光芒、燃烧的火苗和水流的波动等都是游戏特效的范畴。游戏特效设计师设计出的炫酷游戏特效可以烘托游戏氛围,增加游戏战斗体验,在产品的推广中也有着推波助澜的作用。

游戏音效设计

游戏音效指的是电子游戏中每当发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐。常见的游戏音效有界面音效、NPC音效、环境音效、技能音效和背景音效。其中背景音效指的是游戏中循环播放的背景音乐,与游戏操作并无关系。

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工作流和分工

开发团队组成 ⑤ —— 游戏测试

游戏测试和软件测试一样,测试的目的是为了发现游戏软件运行中的缺陷。在游戏测试组中,主测试会将策划的文案划分不同的模块分配给各测试员,各测试员根据对所负责模块进行测试排查,发现问题要及时上报调整。

游戏的测试不止测试软件,还有游戏内容的测试检查。游戏内容是将虚拟和幻想世界搬入其中,会包含现实社会的一些特性,所以游戏测试的方面较广,除了软件外,还要对游戏情节、平衡和文化进行测试,防止游戏内容出现漏洞。

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当游戏初步测试基本结束后,还会进行内测,将游戏推给一部分自愿参与测试的玩家,主要是为了测试游戏的可玩性和大量玩家游戏时服务器的运行情况。

虽然一款游戏的开发团队从结构上来说划分明确,但实际工作当中,策划组、美术组、程序组和测试组内具体的工作是需要穿插进行的。游戏制作团队的整体目标应当一致,需要在规定时间内,通过降低游戏开发成本、控制开发风险等注意点的同时制作出一款好的作品,并且提供给玩家优质且具有特点的游戏。

盛杰电竞学院

盛杰电竞学院是属于盛杰集团旗下的SJ教育板块,另外盛杰集团拥有SJG电竞俱乐部、SJ赛事、SJ直播、SJ影视、SJ新文创、SJ大数据等电竞行业产业链。

编辑排版 | Vera王盛萍

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