我叫mt归来主c(我叫MT的退热)

国漫需再接再厉

首先作为一名从公测玩到80级的老WOWer(魔兽世界玩家),我非常喜欢《我叫MT》这部作品,曾经对它满怀希望,可惜它似乎并未能满足我的期许。

近年来国漫的不断兴起,让人看到了国漫的复苏之势,但是崛起的道路任重而道远如果把动漫比作“孩子”的话,我们观众就是“父母”,不能因为“孩子”是自己“亲生”的就娇惯,溺爱只会阻碍成长。虽然近年来国漫整体水平呈上升之势,日漫却有衰败之颓势,但是瘦死的骆驼比马大,国漫尚需继续努力。

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《小猪佩琪》市值几百亿,一年吸金几十亿,绝不是因为仅仅孩子喜欢而已。

有些观众对于一部动漫特别热爱,爱到不允许别人来批评,殊不知只有敞开大门,接受意见,才能够进步。比如《喜羊羊》、《熊出没》、《蜡笔小新》《小猪佩琪》,这几部

三岁小孩子能够看懂,但是仅仅作为一名观众,你对这些作品的认知可能还不够全面。只有经历动漫爱好者、动漫创作者、孩子和家长多种身份之后,你才会有一个完整而客观的认知

一部作品好不好,不仅要你觉得,还要大部分人觉得,不仅要一个国家觉得,还要世界觉得,如果这样说,显然后两部作品是更优秀的。而作为一部儿童动漫,有两个问题需要特别注意:

①价值观是否利于孩子的成长

从价值观的传递上,显然只有《小猪佩琪》是适合三岁小孩子的,而其余三部都加入了过重的成年人价值观取向,这是由于在写剧本的时候没有考虑好。但是《蜡笔小新》本来就不是子供向,但是前两部还有多少成年人会看。

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《喜羊羊》的定位是5~13岁,但是评级的话起码12 ,要知道蜡笔小新是12 。

传递成年人的价值观本身并无太大的错误,但是比如红太狼的婚姻观念,光头强的职场观念,这些明显带有负面价值观的东西到了孩子身上,就会破坏他眼中世界的美好和纯真。虽然这些个东西会随着年龄的增长而产生变化,但是世界的浑浊需要年轻的纯真来洗刷,不能够过早地将希望扼杀了

②家长是否愿意陪孩子一起看

家长基本逃不过陪伴孩子一起看,所以《小猪佩琪》的剧情不仅考虑了孩子,更考虑了家长。而前两部家长之所以不希望给孩子看并非家长冥顽不顾,只是因为你还不是家长

以上的分析是为了对《我叫MT》进行评判的基础,我热爱国漫,但是我不愚爱,高度赞扬一些走出国门的动漫之外,理应认识到不足,并且大胆说出来,提出改进建议,是为了我们这些观众未来能够欣赏到更好的作品。

《我叫MT》剧本上的差强人意

《我叫MT》同期实际上还有一些国产作品,比如《联盟的勇士》、《倒不了的塔》,可为何独说它呢,正是因为期望过高,而《我叫MT》也有着足够的集数却没能达到应有的高度。

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《我叫MT》的OP爆燃,可以说一首歌唱出了整个副本的感觉,就是和圣斗士星矢有点像那首歌。

抛开纯客观的因素,比如每集时长虚(若森系列最明显,但是这可能受制于成本),声优水平,动画的制作水准,单纯说剧本问题,这就包括了剧情的设计安排和人物的塑造。一个观众和一个动漫作者的视觉的角度有很大区别,一个看小说的人和一个写小说的人亦会有不同的见解,当我是一个纯欣赏者的时候,我只是觉得《RE.0》很好看,而当我自己开始写小说和漫评之后,才发现它情节的巧妙和人物塑造的令人印象深刻。

看过《我叫MT》的观众想必还有相当一部分没玩过WOW,WOW的精髓有两个,一个是PVP,一个就是PVE,PVP就是传统意义上的玩家对战,但是《我叫MT》却没能打出竞技场的精彩,反观《OVERLOARD》骨王和夏提雅的一战堪称PVP经典教学。而PVE就是所谓的副本打怪,可以说副本虽不是WOW开的先河,却是靠着WOW发扬光大的,但是这一方面《我叫MT》也没有很好地体现出来,最经典的MC(熔火之心)和兄弟会之剑仅仅都是一笔带过,而KLZ(卡拉赞)的经典也没能展示出来,问题到底出在哪了

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《超神学院》非常棒的国漫,除了对白有点尴尬。

①剧本的随意性

《联盟的勇士》和《啦啦啦德玛西亚》是同一个作者,后者更是《超神学院》的前身,如果你没有看过的话,你很难想象他们都是同一个作者。许多不好看的作品给人的感觉写剧本的这个人只是把这件事当成是了一份工作,并没有用心对待,这点在《我叫MT》里面体现得淋漓尽致,纵观这么多季《我叫MT》,谁能告诉我主线到底是什么,到底想要讲一个什么样的故事,伏笔什么时候才打算告诉观众,中间许多无意义的水剧情又是为了什么。

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同样是WOW,《联盟的勇士》剧本要更用心一些。

②对白的随意性

对白的随意性除了在《我叫MT》,也在其他动漫中体现过。我曾经说过《超神学院》的对白尴尬,这已经不是一二个观众这么认为了。我所谓的尴尬并非指的是关于一些科学理论的阐述,而是在于在某种情形下,这个角色应该怎么说话才符合他的人物设定和性格,而听到他讲话的另外一个人该如何去接话,才不会使得气氛显得很尴尬。

作为观众你可能不太能够理解我所说的,但是但凡写过小说的人都明白一件事情,一旦一个角色定型了,他的发展有的时候不受作者的控制,因为在某种情形下他就该那么做事和说话,而如果作者强行按照自己的意思去改,情节就会显得突兀。而接话更是一门艺术,许多小说对白尴尬的原因就在于此,毕竟一个作者要分饰几个角色,扮演的好了会不会有点精神分裂。举个最简单的例子,其实角色在接话的时候动不动就“呵呵”、“哈哈”或者干脆沉默了,其实很大程度上就是编剧没有想好该怎么接话,试图就这么搪塞过去。

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中后期全员降智,靠装疯卖傻推动剧情吗。

③人物角色的鲜明和个性

人物角色的塑造上《我叫MT》一开始还是比较成功的,只不过越到了后面,越感觉全员降智了,无论是大小姐、呆贼、劣人等等,都给人一种被降了智商的感觉,即便是好像大智若愚的会长,都快看不到智了,只剩愚了。诚然,《我叫MT》是有许多有趣的地方的,但是篇幅过多的靠着角色装疯卖傻一样的搞笑其实一点都不好笑,真正的幽默还有许多手段,比如对比反差的《全金属狂潮》,玩梗上天的《笨蛋测验召唤兽》。

其实动漫制作中是有角色设计师这个职位的,不知道《我叫MT》的角色设计师们是不是有以此为戒,再接再厉,创造出更优秀的人物来。

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《记录的地平线》副本战斗堪称一绝。

其实《我叫MT》最大的遗憾就是没能够把副本的精彩展现出来,相信许多观众也一定很怀念WOW中的副本设定,我曾经带着这份遗憾看了许多动漫,直到遇见了《记录的地平线》。它虽然也没有40人的宏大阵容,但是却将副本中指挥的重要性,团队之间的配合,BOSS出来的紧张感,DPS(每秒伤害值)、仇恨和治疗的重要性体现得淋漓尽致,唯一的缺憾大概就是“摸尸体”开装备的不确定性和黑手没有表现出来了吧。

动漫到底是商业作品

比起日漫,我更喜爱国漫,毕竟母语听着更亲切,毕竟是“我们亲生的”,但是正因为爱之深,所以才要鞭策别忘了动漫本质上是商业作品,而商业是要逐利的,观众一味的忍让和买账只会让作品的质量逐渐下滑。其他的客观都能够找理由,比如成本有限、人才缺乏,但是唯独剧本也就算剧情的设计和人物的塑造,用没用心一眼就能看出来

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《倒不了的塔》一部优秀的DOTA衍生剧,却没有后续了。

近年来日漫越来越难安心下来好好做一部精品了,投资人宁可投资十部一般的番剧,企图赌一把也不敢全押一个了。所以我们热爱国漫,热爱一部作品的同时,更应该带着辩证和审视的眼光,褒扬那些值得表扬的作品,批评那些应该改进的动漫,这样我们的未来才能看到更多的优秀佳作

愿越来越多的国漫走出世界,引领未来动漫的潮流。

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