魂师对决觉醒武魂最好的方法(武魂真身系统及3位魂师的真身效果详解)

魂师对决觉醒武魂最好的方法(武魂真身系统及3位魂师的真身效果详解)(1)

魂师对决觉醒武魂最好的方法(武魂真身系统及3位魂师的真身效果详解)(2)

大家好,我是正在变身的何二维一。

今天的攻略分析文章我们来详解的给大家解析一下有关于目前在测试服中已经上线的武魂真身系统,其中会就武魂真身系统的一些细节性的内容进行补充,同时对于目前已经上线的第一批千仞雪、比比东和杨无敌的武魂真身在未来游戏中到底会有那些影响作出一个解析判断,首先我们还是来说一下武魂真身的一些基础规则:

魂师对决觉醒武魂最好的方法(武魂真身系统及3位魂师的真身效果详解)(3)

  • 想要激活武魂真身,魂师必须达到70级晋级魂圣后,且其星级达到红色1星以上才能进行激活

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  • 武魂真身会分为彩色1星-彩色5星5个星级,其中这个星级会跟武魂真身的两方面能力相关,其一是满足一定的星级,武魂真身才能激活其4大技能中的某个效果(每个武魂真身都有【真身召唤】、【真身普攻】、【真身技能】和【真身光环】4个效果),例如我们的武魂真身必须达到彩色3星后才能激活【真身光环】这个效果;其二不同的星级还可以提升4大技能的能力,这个玩意就跟魂环在达到不同年限后会有全新的效果类似
  • 每位魂师的武魂真身技能每场战斗只能使用1次,且某一方同一时刻只能存在1个武魂真身
  • 武魂真身中4个技能的强度与原魂师所在魂环的总年限有关,总年限越高则每个武魂真身技能的效果越强
  • 武魂真身的星级还能为原魂师提升一定的属性,星级越高则属性提升也越多

大概有关于武魂真身的前提规则就是这些了,这里再跟大家说一说武魂真身的行动规则:

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如上图所示,武魂真身的行动回合其实和我们的原魂师是在同一回合内的,而其行动的次数在原魂师之后,举个最简单的例子,上图中维一的千仞雪先用了4-2技能,然后武魂真身便立刻使用了普攻打击了全体敌方,接着我的千仞雪再触发了无消耗使用1-1技能对敌方全体进行攻击。另外武魂真身的技能是有cd的,所以武魂真身的攻击方式就是有技能则用技能,有普攻则用普攻。

以上便是武魂真身系统的一个详细的规则性解释了,接着维一再给大家来回顾分析一下目前3位已经上线了武魂真身的魂师,他们的武魂真身效果与在未来游戏中的预期影响:

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首先第一位我们还是来说最受欢迎的千仞雪,千仞雪的真身模型那是相当得......亮瞎双眼,不过这个六翼天使的感觉还是挺好的,接着她的真身功能大概有以下几个:

  • 延长对方全体的【重伤】回合数
  • 重置千仞雪的所有技能cd
  • 不俗的群体输出
  • 【真身光环】额外为千仞雪提供了一个全新的输出技能,同时在彩色5星的支持下,【真身技能】还能更高频率的使用,提升千仞雪的总输出量
  • 千仞雪的真身是可以在特定条件下一直持续下去的,所以这也可以帮助千仞雪在长图打伤害副本中持续的提供增伤

目前在测试服的战场悬赏副本里,由于副本的特殊性和70级boss的强度提升,维一所做的真身增伤测试其实并不是那么顺利,只希望什么时候测试能开一下世界悬赏副本,这样测试起来也会方便不少,不过总体来说千仞雪的真身效果其实就是为了千仞雪的长图打伤害队伍提供伤害而设。

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接着是千仞雪她妈比比东的真身技能,其主要效果为:

  • 削减对方的能量
  • 施加各类debuff效果和增伤效果
  • 延长对方的【重伤】回合数
  • 让所有己方魂师都继承比比东的被动技能持续至战斗结束
  • 比比东的武魂真身至多只能持续3回合,所以其基础的效果就可以理解成一个大大的技能......

总体而言,比比东的真身出了在PVP中给对方造成进一步的debuff和削减能量压制外,最大的效果就是让全体队友都能继承比比东的2技能,而比比东的2-2技能【荆棘蛛铠】可以赋予比比东不死的效果,而当全体队友都继承了不是效果后,PVP里面的影响力也是可想而知。

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最后是杨无敌的真身效果,不过对于他维一就不想多说了,至少从目前杨无敌的上场率和SR的品阶来预测,即使武魂真身技能再猛烈,维一也很难相信杨无敌可以靠它翻身农奴把歌唱,所以这里就说得简单一些,杨无敌最大的特点便是对受控的敌人会有额外的增伤,另外其2-1被动的【杀】和2-2被动的【灭】都可以一定幅度提升杨无敌的伤害,不过其本身技能由于层数的上限并不高所以增伤的效果也不明显,而在武魂真身的帮助下,杨无敌的【杀】与【灭】都能得到更加客观的层数和上限提升,因此这对杨无敌未来的伤害也会有较大的助益,不过能不能助益到帮助杨无敌达到可以上场的境地呢?维一还是持保留意见。

以上便是针对武魂真身系统和3位拥有武魂真身技能的魂师分析了,希望能给大家一些帮助!感谢大家的支持!

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