天刀装备来源(天刀玩家吐槽新剧情太扯淡)

剧情对MMORPG的重要性不言而喻,好的MMO都会在剧情方面狠下功夫,提高玩家的代入感,例如魔兽世界的宏大世界观足够拍一部系列电影,塑造了令人难忘的一众角色。很多人说国产MMO最适合做剧情的就是武侠网游,因为依托于武侠这个大IP,它在剧情上有太大的发挥空间了。

天刀装备来源(天刀玩家吐槽新剧情太扯淡)(1)

的确,有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方,就是江湖——玩家以为武侠网游会是最有代入感的一片领地。然而近些年一些武侠网游的剧情已经越来越跑偏,为了剧情强插的例子不胜枚举。就以曾经寄托了很多武侠梦的《天涯明月刀OL》来说吧,本应是古龙原著的扩展延伸,结果出现了太多不合理的剧情,例如:唐青枫剧情强行卖情怀、黑街三兄弟为了剧情强行复活,在最新105剧情中公子羽又双叒叕复活了,还被玩家吐槽"官方鞭尸,最是致命"……

天刀装备来源(天刀玩家吐槽新剧情太扯淡)(2)

除了对原著的强行改编,《天涯明月刀OL》玩家还吐槽少侠就是个空气,或者是一个拿着摄像机到处拍摄的路人,毫无代入感。

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想想天刀在上线之初主打的就是"沉浸感与代入感"啊,没想到现在变成了这个亚子,现在都在卖情怀和凑数。

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反观同是武侠网游的《逆水寒》,别说是主线剧情,就算是支线剧情上就可以吊打整个天刀了。

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从走心方面说,玩家评价逆水寒最为走心的两个支线剧情:一个是"岁月神偷",一个是"一生一世一双人"。

"岁月神偷"通过一位垂垂老者讲述自己的一生,很多玩家在他的身上仿佛看到了自己现在和未来的影子,产生了强烈的情感共鸣。当老人缓缓说着:"仿佛这场雨下了一辈子,从来就没有停过。"此时,玩家什么都不想说,只想静静地陪着老人,跟他一起听雨落下的声音。

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"一生一世一双人"则讲述了唯美守护的爱情。师傅死后没有告诉徒弟真相,通过信件教她在闯荡江湖中逐步成长;徒弟得知师傅早已去世的消息后跳崖自尽,只留给主角一幅画,当那张师生恋的画画出来的时候,很多玩家的眼睛已经哭瞎。

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从代入感和沉浸感来说,也有代表的支线任务:"应看千秋"和"凶宅惊魂"。

前者是游戏中的人气小侯爷方应看的相关剧情。主角随着方应看一步步破案之后,一个看似放荡不羁的官二代,其实身上满满的都是家国情怀的饱满人物形象呼之欲出。他为了黎民百姓甘愿做一世罪人,真乃万世明灯也!看完这段剧情后,多少玩家沦为方应看的铁杆粉。

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"凶宅惊魂"则达到了恐怖电影大师所塑造出的心理悬疑的高度。玩家一个人在阴森恐怖的大宅子里解救哭泣或者惨叫的人质,一不小心就会被追杀,但你永远看不到那个追杀你的人的脸,只能玩命地逃跑……玩这个支线就好像在看心理恐怖类的电影,恐怖不在于剧情,而在于人心,整个玩下来不亚于看一部恐怖电影,很多人甚至被吓到丢了鼠标。

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此外,逆水寒的支线任务中还有几套雅集是小编特别喜欢的。通过屏幕可以和自己喜欢的文人雅客一起谈笑风生,既能学习到很多文学知识,诗歌金句,还能让苏东坡这样的历史名人面对面给你讲述人生哲理。比如游戏中的孤山老人苏东坡自己缓缓唱出他的名曲"定风波",玩家跟他一起钓鱼、一起听曲,仿佛成为了苏东坡的学生,跟他一起淡泊名利,那种感觉真的很棒。

天刀装备来源(天刀玩家吐槽新剧情太扯淡)(10)

真是没有对比就没有伤害,不过天刀最开始的剧情代入感还不错,最近才越来越不合乎情理。作为一名曾经为天刀扛过摄像机的少侠,真心希望天刀策划能够好好像隔壁逆水寒学习学习,让玩家成为有能力有担当的侠士,而不是各种玛丽苏三角恋,武侠江湖我们要的是"宏图霸业谈笑中"的那种沉醉啊!

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