宝可梦狩猎场怎样才能抓住宝可梦(宝可梦走高速快攻的胡地)
关于胡地这只宝可梦,在我们的常规印象中,就是个走高速高攻的,原因很简单,本身是个脆皮,有着高达135的基础特攻以及120的基础速度,那么走高速高攻就是最明确的定位了,这放在单打中确实是没有什么毛病,只要能够把135的基础特攻发出来,就自然能有对战收益,但是在双打中,胡地的职能可能就不单单是走输出消耗了,有时候反而会担任起了开空间的能手,那么,明明是个高速,为何却要携带和自身定位背道而驰的戏法空间呢?
胡地:属性(超能力)、特性(同步/精神力/魔法防守)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
在双打中开空间的胡地,那不是给自己开的:
首先要正是胡地存在的对战短板,第一个是相对脆皮的身板,即便有着95的基础特防,但因为低HP以及低物耐的拖累,胡地的综合站场能力非常差,道具上选择气势披带可以说是胡地的常态,第二,虽然胡地有着135较高的基础特攻,但是环境下比胡地泛用性更好的超能力输出手要多得多,比如一些有着妖精系的超能力系,打击面是纯超能力系所没有办法比的,这也是为何胡地虽然定位为输出手,但有时候却不如一些不全然是输出手的宝可梦的原因。
单打中还好,到了双打中,胡地站场能力差、输出属性单一的弊病会被放大许多,因此注重胡地的其它功能性未尝不是双打中使用胡地的另外一种思路,毕竟胡地做纯输出的话有时候的确会受限,而戏法空间这个招式即便是高速高攻携带也不会显得奇怪,戏法空间除了可以有效配合队友之外,本身也可以用戏法空间来达到反针对的效果,在面对环境下的一些高速宝可梦来说,胡地的120速度并不算太高,这个时候戏法空间带来的灵活性是无限的。
双打推荐配招:广域战力 魔法闪耀 守住 戏法空间
另外,我们都知道戏法空间有反戏法空间的用法,而胡地占据了120的基础高速是它在其它封印空间或者是反空间上比较突出的特点,环境下诸如空间晴、香草空间等等有很不错的反制能力,高速让其反空间有着较为灵活的先手选择权,在输出上,胡地和一些常规的超仙输出手没有什么太大的不同,基本上就是广域战力或者是魔法闪耀这等常规的输出手段,而胡地配合爱管侍之类的宝可梦也能有不错的组队消耗能力,胡大师自然还是强的。
好了,以上就是小二对胡地对战的一些个人补充了,胡地凭借速度,其实反制空间不一定要带封印,所以小二就没有列进来了。
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