赛季更新后狂铁改了吗(官方不声不响完成狂铁重做)

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前段时间,还在想官方对于英雄的重做似乎是停滞了,自姜子牙重做都过去有段时间了,一直没有这方面的新消息,结果没想到,官方就突然宣布狂铁迎来重做,当然用官方的说法就是品质升级,那么究竟是怎么一回事呢?

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狂铁意外宣布开启品质升级

大多数玩家对于这个消息,还是比较意外的,毕竟狂铁这个英雄虽然热度确实不算高,但技能机制和强度都还算是比较在线的,尤其是对线期的压制力绝对是对抗路位居前列的存在,当然缺点也有,那就是手比较短,容易被风筝消耗。

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还有一点就是,狂铁这个英雄其实是和孙策差不多时间节点推出的,如果你仔细比较过的话,就会发现这两个英雄非常相似,除了大招完全不同之外,一技能和二技能基本就是类似的机制,一技能都是三段攻击,二技能都是一段位移后可以击飞,可能也是考虑到这个原因重做。

狂铁品质升级调整方向

很多玩家以为这次的狂铁品质升级只是修改下模型,其实不然,官方这次的升级包括了美术升级以及玩法升级,也就是既修改了模型,也重做了技能。

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模型方面,其实看起来的整体变化不太大,还是能辨认出是狂铁的,因为标志性元素都还在,只不过看上去模型会更精致,视觉观感会更好;重点其实是在玩法升级,官方对于这方面的透露并不是太多,目前仅仅只是介绍了大招的改动,除了原有的效果比如护盾等保持不变之外,还额外的增加了电弧能够对敌方单位造成伤害,同时能够从接触到的英雄身上获取移速,看起来似乎是能够降低对方的移速,并增加自己的移速,这在峡谷中也算是独特机制了,当然这仅为猜测,具体的还是要等到正式上线体验了才知道。

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结合官方的各种公布信息来看,狂铁的整体升级其实基本已经完成,现在就是将狂铁放到体验服进行测试,等待测试结束后,应该就会上线正式服了,具体的时间大概率应该是在S31赛季更新的时候。

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