二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(1)

近几年的高考题中频繁出现碰撞的考题,而高中学生在解此类题时,经常出错。因此,在高中物理教学中,对此类问题,决不能掉以轻心,而应认真对待,建立好此类问题的正确模型,为学生学好高中物理碰撞问题打下坚实的基础。

解决二维碰撞问题的步骤

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(2)

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(1)二维碰撞的基本公式

设表面光滑的两个小球质量分别为m1,m2,其中m2静止,m1以速度v10与m2相撞。由于两球表面光滑,碰撞时沿切线无作用力,冲力沿连线方向,这样就保证了碰撞后两球心不脱离由此连心线和v10所决定的平面,从而保证了碰撞是一二维的碰撞。

由于碰撞过程中冲力很大,于是可忽略重力作用,认为碰撞过程中系统动量守恒。由动量守恒定律得:

由于碰撞是二维碰撞,在v10和连心线所决定的平面内建平面直角坐标系,以碰撞时的接触点为原点y轴沿碰撞时的连心线x轴与其垂直,如图所示,上式在xoy坐标系的投影方程为:

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(3)

(1)(2)(3)是二维碰撞的基本公式。

设v10与x的夹角为α则:

又由于球面光滑碰撞时两球沿x轴方向均不受力,所以

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(4)

(4)

由(1)(2)(3)(4)得:

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(5)

下面看一种极限情况:当m1<<m2时,理论分析:由(4)(5)得:

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(6)

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(7)

设v10与x轴夹角为β则:

几何描述:m1<<m2这种极限情况可y视为小球与半径无穷大的球即光滑平面相碰,x轴与光滑平面平行,0点为碰撞接触点。V10、v1如图所示,从图中看到m1并非等角反射,碰后速率变小说明机械能有损失。

(2)二维完全弹性碰撞 e=1

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(8)

说明:当两球质量相同时,运动的球公保留了x方向的速度,沿y向的速度传给了静止的球,使得原来静止的球碰后沿连心线运动。

二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(9)

说明:当质量很小的球斜碰质量很大的静止球时,大球仍静止不动,而质量小的球被等角反射。

另外这种情况下的碰撞还有一种有趣的性质,即不管碰撞后两球如何运动两小球运动方向的夹角总是成直角,证明如下:

由动量守恒得:

根据矢量合成法则v10、v1、v2围成三角形,另外,由于碰撞为完全弹性碰撞所以动能不变。

根据勾股定理,上述三角形是以v10为斜边,v1、v2为直角边的三角形,所以,v1⊥v2,即碰撞后两球的运动方向垂直,如图4.20所示两核子间的碰撞,其中之一最初静止,末速度彼此垂直。

前面指出物理学中的碰撞,两碰撞体并不一定相互接触,如两微观粒子间的碰撞,设粒子1为靶粒子,粒子2相对粒子1以速度u运动,在2接近后由于它们之间的相互作用,使料子2的运动轨迹发生弯曲,最后以u’运动,这类问题,也可作为非对心碰撞问题处理,在物理学中叫散射。

物理二维碰撞难吗?一点也不难!

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二维弹性碰撞(轻松搞定二维碰撞)(10)

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