手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)

2月底的时候,曝光了大半年的新「安卓机皇」三星S22系列,终于是正式发布。

但后续机哥看到关于它的新闻,却有一大半都是三星在用各种姿势翻车的。

特别是关于「限制游戏性能」的问题,当时闹得还挺大。

甚至不仅是三星,最近在小米的手机上,又被曝出了类似的问题。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(1)

先说三星,没了解过的机友,机哥再带大伙回顾一下。

事情的起因,是三星在S22系列等机型中预装了一个叫「游戏优化服务」(简称GOS)的程序。

按照三星的说法,这个程度是为了优化游戏时的性能,同时减少机身发热。

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按理说,这看起来应该是个不错的功能。

毕竟骁龙8也是新一代火龙了,如果不搞点小手段,确实挺难驯服的。

然鹅大家买到手才发现,三星口中的「优化」,却不过只是简单粗暴的「负优化」罢了。

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有多简单粗暴?降频、降频、还是™的降频。

在三星S22系列发售没多久后,就有博主扒出,这个GOS实际上是直接限制了手机的CPU和GPU性能。

而且不仅仅是游戏,连大批的视频、购物等常用App,都遭到了GOS的「光顾」。

举个比较容易理解的例子:买之前是骁龙8,用起来,却像是骁龙778G。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(4)

看到三星这么操作,连跑分软件Geekbench都看不下去了。

直接将S22系列等一批三星手机,从跑分榜单中除名。

而韩国那边的网友更是准备起诉三星,要求赔偿。

最后三星看着舆论已经失控,只好以道歉 取消GOS收尾。

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但...无独有偶。

就在三星这事刚刚平息没多久,果然,机哥预料中的戏码出现了。

这次被点名的,是小米11。

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最近,Geekbench的联合创始人就指出:

去年发布的小米11似乎也和三星一样,在根据不同的应用包名而限制手机的性能。

说得简单点,也就是大家过去常常听到的「白名单应用」。

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而之所以能得出这样的结论。

正是因为他在测试中发现,如果把Geekbench伪装成《堡垒之夜》,然后再进行跑分时。

小米11的单核性能得分会下降30%,而多核得分也会下降15%。

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看到这里,这两年买了安卓旗舰手机的机友们,会不会觉得有点熟悉?

机哥首先要说句公道话,关于旗舰机限制性能这回事吧,现在确实不是什么稀奇事。

原因大家都懂,这两年的高通旗舰处理器,表现实在过于火热。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(9)

实际上不仅仅是三星和小米,不夸张的说,市面上的绝大多数安卓厂商,都会在旗舰机上通过降频来限制性能。

采用的方式呢,大多也都有两种。

一种是在像微信淘宝这种App中,限制CPU的频率,以达到减少功耗和发热的效果。

如果这种降频是建立在,首先能保证使用流畅度的前提下,那机哥觉得倒也勉强能接受吧。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(10)

此外还有一种呢,则主要是针对《原神》这类超高负载的游戏。

一般来说,大部分旗舰手机都会通过设立某一个温度墙,然后让手机在触发温度墙时进行降频。

可能各家的具体温度墙有所不同,比如有的50度有的45度之类的,但道理是一样的。

考虑到手机烫手的问题,这样的限制感觉也还说得过去。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(11)

但是,机哥又要说但是了嚯。

机哥同时也发现,相比起其他手机,这次被点名的小米11,甚至是整个小米11系列。

在降频这个问题上,确实要比其他厂商做得更严格一些。

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尤其是像《王者荣耀》、《和平精英》等这种中等负载的游戏,都疯狂降频,但基本的流畅度难以无法保证。

一直是很多用户吐槽存在的问题。

买个旗舰机回家,结果到手发现连王者都玩不痛快,确实有点说不过去了叭。

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为了验证,机哥也自己实测了一波。

用数据来说话,先是类似前面提到不同包名跑分。

机哥用小米11 Ultra实测,在正常的Geekbench5中,它跑出了单核1117分、多核3238分的成绩。

这个成绩其实在骁龙888的机型中,已经算是比较低的了。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(14)

接着为了模拟游戏时的表现。

机哥又把Geekbench5的APK包名,修改成了《王者荣耀》。

这一招「狸猫换太子」,成功晃过了MIUI。

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果然,这回跑出来的分数,变低了很多。

其中,单核成绩大幅下滑,仅有605分。

而多核也从3200 降到了2961分。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(16)

作为对比,机哥找了一台同样搭载骁龙888的非小米手机。

结果两次测下来,无论是正常的Geekbench5,还是改成《王者荣耀》的,分数的差别都不大。

可见在《王者荣耀》上,一般情况下它应该是没有降频的。

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这还没完,跑分上的区别,在实际游戏中,也体现得淋漓尽致。

还是老规矩的《王者荣耀》90帧 极限画质。

小米11 Ultra就算是开启性能模式,依然...无法满帧运行。

一局15分钟左右的游戏,开局前4分钟还说能在以在90帧附近徘徊,但之后就直接痛苦面具,再没突破70帧。。

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最终平均帧率仅有74.88帧,还不如最近刚发布的K50。

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关键是此时手机的发热并不严重,仅有温热的感觉。

说实话,我真不理解。。

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这个锅,应该是处理器来背吗?不至于吧。

反观这次参与对比的另一台骁龙888手机。

全程基本没啥明显的掉帧情况,平均帧率达到了89.47帧。

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话说回来,实际上在小米11系列刚发布时。

机哥印象还很深刻,那会它的性能调度还是竞品中相对激进的。

但不知道从什么时候开始,MIUI的性能调度就开始变得越来越怂。

当初是不服跑个《原神》,现在,却连《王者荣耀》都跑不赢了。。

手机核心为什么要降频(你们手上的安卓手机)(22)

机哥不是说,设立严格的温控就是错的。

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但至少选择权,需要有吧。

如果连所谓的「性能模式」都这么「不够性能」,那它又有什么存在的意义呢?

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