英雄联盟全球总决赛we第四场(英雄联盟七日谈)

作者:尛言

十年磨一剑,七日迎豪杰。

还剩七天,我们就将迎来LPL赛区2017年的春季赛第一周常规赛;巧合的是,从S1到如今,英雄联盟恰巧走过了风云跌宕的七个年头。

在等待鸣锣开战的这七天里,久妹将细数七个赛季以来的点点滴滴,让我们和选手们一起静候开场。

英雄联盟之所以能够成为受众广泛的端游,其中居功至伟的是不断的更新、改进以及推陈出新研发人员。在遥远的2012年,拳头以平均三周推出一位新英雄的速度迅速充实了英雄联盟的英雄库,使这款游戏成为“现象级”。

2017年1月13日,距离LPL正式开赛还有6天。

遥远的奠基时代——Season 2.

英雄崛起于草莽之中 而非王侯将相也

中国的英雄联盟职业联赛经历过多个巅峰时期,第一个巅峰就是2012年在美国拉斯维加斯获得IPL5总冠军的WE战队。

LPL于2013年设立,而在2012年代表中国赛区参加英雄联盟世界总决赛的战队是通过中国网吧赛脱颖而出的WE和IG。虽然这两支战队未能在当年的世界总决赛上突破八强,但是他们的参赛,成为设立LPL赛区的基础。

2012年10月,WE告别世界总决赛。

2012年12月3日,WE举起IPL5世界总决赛的冠军,红色军团成功席卷全球。

英雄联盟全球总决赛we第四场(英雄联盟七日谈)(1)

IPL作为当时极具影响力的赛事之一,成就了上单草莓、打野诺言、中单若风、AD微笑、辅助卷毛已经教练阿布。直到现在他们仍然在LPL有着举重若轻的地位。

有时候,WE这个名词代表的不仅是一个时代,更是一种情怀。

瀛洲有人以神之名 降于世 精于操

M神。

第一位在英雄联盟领域被封神的选手。

英雄联盟全球总决赛we第四场(英雄联盟七日谈)(2)

在之前的首日谈中我们知道,当时的英雄联盟的成败取决于队内选手的额上限,而Madlife就是当时整个英雄联盟的上限。这位韩国小将在赛场上充分的展现出什么叫做天分、什么叫做预判,并开创出区别于“四保一”的“野辅双游”体系。

Madlife的成名英雄是锤石,在他之后世人方才明白锤石可以有如此精妙的操作。从Azubu到CJ再到北美战队Gold Coin United,多年职业生涯让他更加渴望登上冠军的宝座。直到现在他依然活跃在英雄联盟的赛场上,尽管从未获得过冠军,但他的精妙操作和游戏理念已经成为召唤师们争相模仿的对象。

开赛季奖励之先河 迎诸多改动于莽荒

S1的时候整个游戏只有81个英雄,但从2012年开始,RIOT的设计师开始了高强度的研发。以平均每三周推出一位新英雄的速度来更新补丁。

英雄联盟全球总决赛we第四场(英雄联盟七日谈)(3)

根据数据统计,2012年一年英雄联盟的补丁数量达到了29个。其中,增加新英雄十八个,包括猪妹、炸弹人、娜美、剑姬等;重做英雄六个,他们分别是发条、赵信、老师、寡妇、盖伦和卡特;史诗级皮肤更新三个,其中包括英雄联盟第一款终极皮肤伊泽瑞尔的未来勇士;并开创节日峡谷特效——暗影岛风格的召唤师地图;同时,在2012年前半年,对峡谷和野怪进行形象的改动和提示音的修正,奠定了整个游戏的整体风格,是当年最为重要的改动之一,同时也是LOL历史上最为重要的补丁之一。当然,拳头也是从这一年开始喜欢给过去不美丽的英雄做一些小小的美化,比如当年修改了英雄模型的奈德丽、艾希等。

从S2开始,每年都会进行赛季结算,并发放结算奖励,这也是一直延续到如今的最让召唤师期待的一项举措。

今年,你的赛季奖励是什么呢?

联盟七日谈,细数七年沧桑变化。

明日Season 3,不见不散。

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