细数魔兽世界资料片的最后版本(同为MMO游戏的翘楚)

wow和FF系列都是MMO游戏的翘楚,FF系列的底蕴和受众确实比魔兽广,70年代的人,在90年代还是翻着攻略一点一点打的,那年代wow还没出呢。不过在21世纪初wow也算是现象级游戏,不过对比现在的游戏质量和游戏发展趋势,他们被淘汰也许是必然。不过个人觉得FF14应该更久点吧,毕竟现在暴雪都乱成那样了,下一款作品能不能面世都是个事。SE至少在尝到甜头后还是会在其他平台继续制作或重置FF系列吧,FF4,6,7都是相当好的作品,ff6的故事叙述当今仍能称作史诗,估计重置了也会是赚得盆满钵满吧。

细数魔兽世界资料片的最后版本(同为MMO游戏的翘楚)(1)

FF14可以随时切换职业,因为一个角色就可以玩全部职业,其次FF14的下水道职业相对WOW来说并不厉害。FF14下水道职业无非输出比热门职业低一点,但是其实低不了太多,除了高难本开荒早期缺装备,DPS压力高点有点下水道,打个几周装备起来了,其实无所谓,平时是没有下水道职业的。

细数魔兽世界资料片的最后版本(同为MMO游戏的翘楚)(2)

FF14的主线副本是可以高等级解除等级限制下来碾压的,新人会白送一个60级的直升,50级的副本,60级解除等级限制之后是可以进去随便打的。还有,FF14的主线任务确实是强制的,但是在做主线任务中,众所周知,这是个人性很强的东西,遇到副本排队进去打完即可(不解除等级限制)。FF14的普通副本是四人本,难度非常低的,尤其是主线强制打的那些四人本,基本上没有那个有难度。

细数魔兽世界资料片的最后版本(同为MMO游戏的翘楚)(3)

FF14单人真不是寸步难行,WOW才是,没大号带你,没大号给你钱,给你传家宝,没大号带你升级(不直升的情况下),WOW萌新升级到满级的过程,老玩家应该知道是有多痛苦。而FF14并不是这样的,FF14萌新只需要无脑主线任务,保送你第一个职业满级,这中间你也不需要纠结任何装备问题,主线送你的白色装备,基本上就是你当前等级的最好装备,升级过程因为强制线性主线的原因,异常清晰,简单粗暴无脑,副本真的就是,遇到就散排直接进去打完即可。正常玩家哪怕是个萌新,一个副本20分钟基本也就打完了(排队问题不算,这玩意是个游戏就很难受)。

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下高难本FF14都能做到全程无交流,大家就是眼神交流,因为这游戏玩家进本之后,每个职业能干啥是比较固定的,你只需要做好自己的事情,并不需要操心别人,别人犯错导致团灭那是他的事情,和你并没有什么关系。同样有老人带的情况下,WOW可以有效降低难度,FF14其实老人帮不了玩家多少,主线你自己还是要跑的。

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主线上面说过了,线性强制性主线,没啥难度的,跑主线的过程就是个自闭的过程,有没有老人帮你没啥意义,带你进本你还是要自己打,除了老人是个T奶可以降低你的排队时间之外,其他的就没啥难度。WOW和FF14对比,新手期,WOW比FF14难很多,对此你有什么看法呢?

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