三国杀太史慈技能思路(神太史慈未出体验服就被削成牛马)

三国杀:神太史慈未出体验服就被削成牛马,神孙笨T1菜刀变笨乌龟

测试服神将双双陨落,神孙策&神太史慈直接变身超级牛马!

这次的测试服真的是给了我一个大大的惊喜,说实话,本来看到有大批武将迎来了调整,我还是比较开心的。

但在仔细看过神太史慈&神孙策这两个武将之后,我才知道了什么叫做牛马。本来这两个武将都算是T1级别的菜刀,但在改动之后却不知为何变成了纯纯的牛马,一起来看看吧!

神太史慈 势力:神 体力:4

三国杀太史慈技能思路(神太史慈未出体验服就被削成牛马)(1)

武将技能

【笃烈】:锁定技,游戏开始时,你选择X名其他角色(X为场上角色数的一半且向下取整),令这些角色各获得“围”标记/你令场上所有角色获得“围”标记;你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制;当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定,若结果为红色/红桃,取消之。(加粗项为修改)

三国杀太史慈技能思路(神太史慈未出体验服就被削成牛马)(2)

改动解析

这波改动,可以说直接杜绝了神太史慈在军八当中,达成使命技的可能;军争当中八个人,就算是有着【荡魔】这个技能的选择多个目标。

想要对其余七个人,都使用【杀】成功难度系数还是比较高的。假设场上所有的玩家,都没有【闪】,那也最起码,要浪费自己最少两轮的输出能力。

这是直接把神太史慈,彻底打成了一个斗地主专用武将了。这波改动之后,起码神太史慈的不会是天价了。

神孙策 势力:神 体力:1/6

三国杀太史慈技能思路(神太史慈未出体验服就被削成牛马)(3)

武将技能

【英霸】:出牌阶段限一次,你可以选择一名体力上限大于1的其他角色,令其减少1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减少1点体力上限。你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有次数限制/距离限制

冯河:你的手牌上限等于已损失体力值。当你受到其他角色造成的伤害时,若你的手牌数大于Y,则可以防止本次伤害,然后你减少Y点体力值上限并将Y张手牌交给一名其他角色(Y为本次伤害值),然后若你拥有技能“英霸”,令伤害来源获得Y个“平定”标记(Y全部替换为1)

三国杀太史慈技能思路(神太史慈未出体验服就被削成牛马)(4)

改动解析

这波改动可以看出,官方是铁了心要把神孙笨,打造成一个防御无敌的盾将,首先是将英霸原本出牌无次数,限制修改为了无视距离。

也就是,说神孙笨再也不能给身边人挂个标记直接带走,现在看来每回合也就是稳定两点输出(一点上限 一点强命)。反倒是抗伤害的能力得到了大幅度的增长,只要手里有牌就能按次数来免疫伤害。

三国杀太史慈技能思路(神太史慈未出体验服就被削成牛马)(5)

不过盾将一直都有一个巨大的缺点:一旦对方不动自己那就很难发挥自己的作用,按照测试服目前的强度水平来看,神孙策最多也就是一个T1级别的功能性武将,远远算不上之前的阴间!

我是属实没想到官方会这么狠,直接一刀给这两神将都砍成了牛马不如,不知道对此你们是怎么看的呢!?

本期内容到此全部结束,喜欢的话记得帮我点个免费的赞和推荐,这对我来说真的很重要!

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