手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)

作者:Evo-45

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(1)

【前言】

◆阿修罗技能改版后,曾询问过几位玩家,大部分表示手感挺不错,少了站桩输出可以丢更多技能,但也有说改的太过,完全丢失了阿修罗的感觉,总之是好坏参半,但不管怎样,新技能已经实装,老技能只能留在回忆中,趁着手游还没改版,拿来怀念怀念也不错!PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;

【平A】

暂无被动加成

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(2)

被动加成特效

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(3)

◆观点探讨:从形态来看双端并无区别;

【地裂波动剑】

比端游距离略近

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(4)

比手游距离略远

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(5)

◆观点探讨:随着版本变迁初始数据比手游枪

【邪光斩】

与端游相比无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(6)

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(7)

◆观点探讨:双端相比无变化

【鬼印珠】

爆炸效果与端游不一样

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(8)

爆炸效果比较干净

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(9)

◆观点探讨:除最后的爆炸效果双端不一样外,其他无变化

【波动爆发】

与端游相比无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(10)

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(11)

◆观点探讨:双端相比无变化;

【冰刃·波动剑】

距离比端游略近

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(12)

距离比手游远

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(13)

◆观点探讨:单从冰冻效果来看比端游精细;

【爆炎·波动剑】

与端游相比无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(14)

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(15)

◆观点探讨:双端相比无变化;

【杀意波动】

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(16)

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(17)

◆观点探讨:无变化;

【无双波】

与端游老版相比无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(18)

新版效果好评多过差评

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(19)

◆观点探讨:改版后技能形态变化太大,相较而言肯定新版更好看;

【邪光波动阵】

与新版相比形态差距较大

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(20)

新版形态好评多过差评

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(21)

◆观点探讨:从形态来看新版技能更胜一筹;

【不动明王阵】

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(22)

◆观点探讨:怀旧技能之一,新的有新的号,老的做怀念用;

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(23)

【裂波斩】

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(24)

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(25)

◆观点探讨:双端相比无变化;

【一觉技能】

与端游相比无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(26)

无变化

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(27)

◆观点探讨:双端相比无变化;

【结语】

◆通过以上对比,阿修罗因恰逢端游技能改版,与手游版本在技能形态上,差距较大,排出新版技能外,以老版技能来看,其实变化并不大,暂时没有新技能和老技能重启,整体来看阿修罗的定位中规中矩,怀旧、回顾唱主角!◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!

手游dnf阿修罗属性选择(狂战玩家的痛点)(28)

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