迪士尼有什么好看的3d电影(迪士尼新剧采用3D环境拍摄技术)

在 Disney 美剧《曼达洛人》(The Mandalorian)的一幕中,这个名义上的赏金猎人用步枪干掉了一群讨厌的爪哇人,然后用抓钩爬上了在阿瓦拉 7 号行星沙漠中颠簸前进的巨大沙漠爬行者战车。

如果你觉得这一幕很酷,你已经察觉到了这个场景背后的不一般。

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图 | 美剧《曼达洛人》(来源:《曼达洛人》)

《曼达洛人》正在使用一种由卢卡斯影业子公司工业光魔 (ILM) 打造的新技术,工业光魔由 George Lucas 于 1975 年成立,此前曾为《星球大战》系列电影制作视觉特效。该公司在 Disney 系列剧的拍摄中部署了一种名为 “Stagecraft” 的实时 3D 投影系统,而这一系统最终有可能取代绿屏,成为电影行业渲染虚拟环境的标配。

五年来,该公司一直在测试 Stagecraft 技术,最近一次应用是在 2018 年的《星球大战》外传电影《游侠索罗》中。作为迪士尼新流媒体服务的旗舰剧集,《曼达洛人》可能是迄今为止最广泛应用这一新技术的剧集。

娱乐博客 Slashfilm 本周参加了一个名为 “卢卡斯影业女性 (Women of Lucasfilm) ” 的座谈会,卢卡斯影业总裁 Kathleen Kennedy 在会上介绍了如何将 Stagecraft 技术用于拍摄《曼达洛人》,她表示,这一技术将彻底改变电影人未来策划和执行复杂拍摄的方式。

Stagecraft 的主要创新之处在于,它可以围绕演员投射出实时变化的 3D 视觉环境,并能配合摄像机的视角。当摄像机移动时,背景也在移动,模拟在不同位置拍摄的效果。相较而言,绿幕技术要求电影制作者在拍摄后,在空白背景前添加静态图像或连续镜头,而 Stagecraft 是绿幕技术的重大升级。

Kennedy 说,迪士尼的一位高管参观了《曼达洛人》的片场之后,甚至认为 Stagecraft 创造的环境是真实存在的。据 Slashfilm 报道,Kennedy 说:“他不知道自己站在一个虚拟的场景里。这太不可思议了。”

虽然这可能有点夸张,但 Stagecraft 的确能带来更真实的电影制作体验。

这项技术有很多好处。首先,它可以让演员发挥出更好的演技,演员不必像在绿幕前拍摄时那样,去想象自己所处的环境。演员们可以瞬间 “到达”任何位置,无论是真实的还是虚构的,让他们感觉到真实环境。

它还有另一个巨大的优势:Stagecraft 可以让电影和电视剧集模拟真实环境,而不必真的把整个制作组都搬到取景地去拍摄。“如果导演只想要一个冰岛大远景,他并不需要组织 700 人的团队,花四个月时间准备,现在只需要一个室内舞台就能完成拍摄。这对大型或小型项目都具有非常大的意义”, Kennedy 说。

现在,他们只需要派一个摄像师到想取景的地方去拍摄相关镜头,然后把它作为投影环境。拍摄细节都可以被记录下来,然后以电影制作人想要的方式进行数字处理,之后再将它们投射到片场的演员周围。

Stagecraft 也能使制作过程更有效率。卢卡斯影业的高管 Lynwen Brennan 在讨论会上说:“制作人可以在一分钟内从冰岛切换到沙漠场景,所以这真的会改变电影制作流程。”

渲染 3D 环境可能变得如此容易,现场拍摄或使用实体拍摄都可能成为过去。当导演可以将拍摄场景带到电影摄制组时,为什么要将 1000 人的摄制组带到拍摄场景去呢?当导演可以通过按一下按钮来模拟环境时,为什么还要花费数百万美元购买大型道具来让演员能沉浸其中呢?

然而,Stagecraft 的缺点之一是,其使用的液晶显示器还需要数年发展才能更加适用于现实情况。Kennedy 说:“这是一个相当长的过程。液晶作为 LCD(液晶显示器)屏幕的支柱,生产和维护可能既昂贵又费时,这可能会使其他公司采用该技术的尝试变得困难重重。

与绿幕技术相比,有了这一技术,电影制作过程本身已经有了明显的改善,但目前还不清楚这项技术能否为观众带来更好的产品。例如,《曼达洛人》剧集的一些户外场景看起来很像是用绿幕技术渲染的。这项技术还没有达到可以与传统拍摄的视觉效果和即时性相媲美的程度,而且有时会显得笨拙。目前,从观众的角度来看,它仍然不能代替去真实的地点拍摄的效果。

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