南美36人死亡真相(1959年九名俄罗斯学生在乌拉尔山离奇死亡)

《乌拉尔山》是一款第一人称视角恐怖冒险游戏,由虚幻4引擎打造,游戏灵感来源于一个俄罗斯的真实事件,往往越真实的东西才越是让人感到可怕。

【游戏背景】

《乌拉尔山》是一款拥有强烈恐怖色彩的探险游戏,游戏灵感来源于一个俄罗斯的真实事件。

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1959年2月,有九名俄罗斯学生在乌拉尔山以北名为Kholat Syakhi的山坡上离奇死亡。

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从现场看,这些人似乎是受到了严重的惊吓才这样到处逃窜。时隔半个世纪,这些谜团仍未被解开。

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该事件也被后人称为迪亚特洛夫事件,很多人对该事件仍然心有余悸。

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【图说游戏】

游戏的开场CG是一段漫画风的定格动画,讲述了当年乌拉尔山事件的背景,游戏围绕此事件展开。

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开始游戏之后我们可以发现不愧是虚幻4引擎打造的游戏,画面美爆了。游戏的音乐也是相当的赞,完美的烘托了游戏的恐怖氛围。

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动态雪的效果也是相当逼真,不过这样带来的后果就是游戏掉帧很严重,本次测试的970显卡也顶不住。

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不仅环境效果逼真,人物的设计也是很真实。连续跑动太久的话会出现大口的喘气声,并且视线会变得模糊。跑得越久就需要越长的时间来恢复。

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我们可以说它是一个简单的游戏,因为它的操作很简单,用到的按键很少,WASD控制方向,shift控制跑动,C键控制指南针,M键查看地图,J键查看日志,F键开关电筒。

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但它同时又是一个相当难上手的游戏,游戏没有任何的提示,甚至连UI都没有,以致于我刚进入游戏的时候根本不知道该怎么玩,围着大楼跑了N圈才找到进山的路。

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进入山谷之后游戏才算正式开始,我们要开始探索了。

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首先要提到是游戏中的帐篷,解锁不同的帐篷之后可以在相互之间传送,这个很重要,节省了不少时间。

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游戏的进程就是通过收集线索,也就是以前事件中人物留下的日志,来慢慢解开真相。只有找到线索的时候会自动保存游戏,这也是一个蛮伤的设定,经常会走了很远然后死掉了又得重新开始找。

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整个游戏中的道具就3个:一个电筒,一个指南针,一张地图。所以才次强调这个游戏上手难度真的很大,甚至需要用到地理知识,再加上我本来方向感就不好,于是玩到最后基本上也就放弃地图和指南针,把它当成一个沙盒游戏在玩了。

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游戏中经常会出现一些经纬度的提示,我们能大致推测出我们在地图上的位置。

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我目前遇到的怪物就一种,就是这种“火人”。游戏没有HP的设定,被抓到就是死。

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除了被怪物抓到会死之外,游戏中还有一些陷阱,踩到了也会直接死掉。

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还有从高处摔下也会直接死掉。

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被无数次的死亡虐得死去活来之后,本次的试玩也就到这里了。对恐怖游戏感兴趣的小伙伴们一定要去试试这款游戏哟,你一定会喜欢的。

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【综合评价】

优点:

◆虚幻4引擎打造的游戏画面美到爆炸,动态飘雪效果真实。

◆BGM大赞,对游戏恐怖氛围的烘托相当到位,吓死人不偿命。

◆人物的设计相当注意细节,跑太久会大口喘气并视线模糊。

◆操作简单,不需要过于繁琐的操作。

◆游戏剧情紧凑,一环接一环,通过日志拼凑还原事件真实的手法也是相当不错。

◆恐怖气氛浓厚,反正我在玩的时候鸡皮疙瘩就没有消失过,也算是为炎炎夏日带来了丝丝凉意。

缺点:

◇环境虽美,优化不行。雪花太多的时候掉帧情况很严重,甚至会掉到30帧以下。

◇上手难度大,没有UI,没有提示,一来根本不知道应该怎么玩。指南针搭配地图的使用,让地理不好的玩家玩起来也是相当费力。

◇怪物比较单一,目前就遇到一种,也许是我还没玩多少的原因。

【写在最后】

总的说来,和其他主要把游戏空间设定在室内的恐怖游戏相比,《乌拉尔山》把空间设定在一片广阔的山脉上,反而增加了不少恐怖感。《乌拉尔山》适合在夜深人静的时候,把自己一个人关在房间里,紧锁门窗,关掉所有的灯光,用心去感受,放空自己,仿佛真的置身于那一片山脉之中,未知,恐惧,压抑不时的袭来,是不是又害怕又想接着玩下去呢?赶紧去试试吧。

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