talesofsymphonia游戏(佳作HG库库鲁斯多安扎古)

作者:Dandez

昨天谈到了在制作模型过程中的自洽性,其实唯一的核心就是模型的各种设定和改造要经得起推敲,或者说各种细节要合理。今天的作品就算是一个官方模型对自洽性的讨论。我们有的时候在看一个模型的装甲,例如今天作品中很有表现力的盾牌结构,都会自然而然的觉得这些金属块应该是一个厚厚的“钢板”,但是即便是咱们普通的钢铁,一个立方米也要有8吨的重量,在高达机体上,这种重量就显然很笨重了。万代在官方的这个套件中厚重的结构用了框架来表现,这样大家就可以了解即便是盾牌也并不是实心的事实。

本次投稿的多安扎古是万代在8月推出的限定套件。套件自带的战损和装甲剥落效果让我第一眼就爱上了这个机体。新剧场版中,多安驾驶它以一敌百,在黑夜里宛若岛上的魔鬼,但实际上,这台机体一直守护着流离失所的孩子们。

模型采用直做补色 旧化的方式,先用手涂深绿色阴影和部分高光做出滤镜效果,然后在装甲剥落及掉漆位置做出金属质感,采用深棕色进行全身渍洗,并且在关键位置重点处理流锈,最后用橙色旧化粉来提升陈旧质感。模型在制作和拍摄过程中得到了新手村大佬们的建议,感谢大家。

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