ue4 从入门到精通(UE4跨平台同时在线破100万)

10月27日,WEMADE (娱美德)宣布,旗下MMO游戏《Mir4(미르4)》全球同时在线玩家数突破100万。

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亮眼成绩之外,关于娱美德及Mir系列,国内端游玩家其实并不陌生,去年11月,继承前作世界观,耗时3年开发的《Mir4》上线后,立刻就拿下了韩国iOS免费榜第1、畅销榜第8的成绩。

不过,娱美德似乎并不想止步于本土手游市场的成功。

今年8月26日,《Mir4》正式上线全球170多个国家,支持12种语言。不仅如此,游戏还正式蜕变为了一款跨平台游戏。不仅登陆Google Play与APP Store,同时也上架了Steam。其中,游戏PC端不仅支持Windows系统,还支持Mac M1。

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与之相对,《Mir4》全球版本更引人关注的改变其实在于,加入了区块链技术NFT和效用代币。

正因如此,游戏受到了全球范围内多数玩家的青睐。光是在Google Play,游戏便登上包括英国、比利时在内的多个国家畅销榜TOP5;而在PC端,游戏Steam同时在线人数近6万人,跻身SteamDB在线玩家榜第八。之后多端人气持续走高,甚至达成了全球同时在线人数破百万的重要里程碑。

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而“正规军”娱美德亲自下场,三年研发、UE4打造、支持12种语言包……准备充足、较高品质的《Mir4》,也彻底颠覆了外界对于区块链游戏“研发团队偏小、2D美术、质量不高”等刻板印象。甚至还罕见地获得了英国等欧洲玩家的喜爱,早早地登上了比利时畅销榜首位。这或许意味着,之后可能还将出现更多次世代MMO朝着NFT游戏转变。

MMO老调,弹出区块链新唱

老实说,相比今年“黑马”《奥丁:神叛》、及即将上线的《天堂W》,《Mir4》几乎可以看做一款不折不扣的3D韩流MMO模板。

在角色职业的设定上,游戏依然保持着传统的战法道的设计。美术则一如往常将欧美魔幻同东方武侠结合,这类混搭风格的美术同样是韩国MMO传统艺能。具体玩法则同样是韩国MMO的套路,其中除剧情关卡以外,角色成长主要分为4种方式,分别是打猎、采药、采矿和晨练。

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不同点在于,《Mir4》在“采矿”中加入了区块链玩法。

当玩家升至40级后,便能将挖出的黑铁矿(Darksteel)冶炼为游戏内代币“DRACO”,且每日上限仅为 1000000个代币。也能用DRACO兑换黑铁,毕竟游戏内同样需要。不过每熔炼一次需要收取1000黑铁费用,而黑铁与DRACO的兑换比例则是在100000:1左右浮动,官网每天会更新汇率。

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官网兑换汇率

而后通过游戏账号绑定的娱美德旗下区块链子公司推出的WEMIX钱包,将DRACO以一定汇率转换为区块链虚拟币WEMIX,并同市面通行的各种虚拟币进行交换,即可完成变现。

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以上步骤简单来说,大概便是:

1、游戏中挖矿、兑换、任务等获取黑铁

2、40级后将黑铁兑换成DRACO

3、在WEMIX钱包中将DRACO兑换成WEMIX

4、在交易所将WEMIX变现

停不下来的Play-to-earn

不光如此,迈向全球后的《Mir4》还在通过持续更新,深度融入区块链机制。毕竟据外媒报道,DRACO在游戏上线两天内便从6美元涨至27美元,但目前已出现较大的回落、跌至2.7449美元。

据了解,11月2日娱美德将发布代币质押项目Draco Staking System(DSP)。简单来说,玩家游戏中兑换或购买的DRACO,除了坐等升值外,还可以通过Staking来赢得游戏内NFT道具。值得一提的是,DSP是一个无损失的赌注计划,如果没有获胜还将退还玩家押注的所有DRACO。

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同月16日,游戏还将上线 Draco 交易所XDRACO,这也是一个由WEMIX平台支持的生态系统。也是在这一天,《Mir4》会支持游戏内道具NFT化,每个服务器将掉落数量有限、且标有“XDRACO”的道具。玩家40级后则可以通过XDRACO以DRACO的价格交易道具,同时这些XDRACO道具还能通过上述的DSP获得。

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而后在12月14日,《Mir4》将进一步实现角色NFT化,即当角色达到60级以上、且拥有10万战力后,便可以锻造为NFT、并在WEMIX钱包或XDRACO进行买卖。而当交易结束,角色NFC将直接转移至WEMIX钱包,玩家需要从中导入游戏方能体验。

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不得不提,由于游戏不断加强Play-to-earn模式,《Mir4》中早已是外挂满天飞。娱美德则引进了AI识别的方法,频繁进行封号处理。但这也让不少中国玩家躺着也中枪,莫名其妙被封号,Steam评论更是一片声讨。

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但更令GameLook好奇的是,这款红遍全球的区块链MMO游戏是如何通过Apple Store与Google Play的审核的?更何况,不久前V社才刚宣布,Steam将禁止所有使用 NFT 或加密货币的游戏,区块链游戏《Light Nite》当时便惨遭被下架。

目前来看,也许是由于目前《Mir4》NFT及其代币交易都需要通过WEMIX钱包兑换,而非直接在游戏内,故而逃过一劫。不过之后各大游戏商店和应用商店平台将如何审核,很大几率还将迎来新一轮变化。

计划推出百款区块链游戏,打造WEMIX全球平台

正是《Mir4》在全球范围内的一路高歌,大大加深了娱美德深耕区块链游戏、乃至WEMIX平台生态的决心。

据外媒26日消息,娱美德CEO张贤国就合并区块链子公司WeMade Tree在董事会议程进行了投票。而前一天,他也通过电子邮件向高管和员工透露,娱美德的愿景其实是让WEMIX 成为Metaverse的关键数字货币,这次合并只是一个开始。

同时在他看来,这一机会的最后期限将是明年年底,届时会在 WEMIX平台推出100款区块链游戏。并借此推动WEMIX成为关键货币,在发行和交易各自游戏币和NFT的过程中,激活自家交易平台。

张贤国表示:“《Mir4》的成功和变革性增长正在改变游戏业,WEMIX将作为一个开放性平台让所有游戏都与区块链结合。”这就意味着,不仅是娱美德的游戏,甚至所有游戏都能在此转化为Play-to-earn模式。

事实上,这一想法并非娱美德的灵光乍现。今年稍早时候,Wemade Tree便宣布将利用区块链技术与娱美德游戏IP进行结合。

通过添加智能合约技术、加载WEMIX代币支付方式、支持NFT游戏道具等方式,将人气游戏IP重新研发为WEMIX平台的区块链游戏,包含了“Everytown”、“WIND Runner”、“Abyssrium”、“Fishing Strike”,、“Icarus M”等下载量超过1000万次的著名游戏IP。

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如今《Mir4》的成功、以及进一步合并WeMade Tree的决议,娱美德打造一个开放性的国际区块链平台、乃至最终赋能Metaverse的目标是否会实现呢?拭目以待。

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