dnf普雷团本可以单人吗(DNF:回归还不会打普雷吗)

近期活动奖励非常的丰厚,吸引来了很多回归的小伙伴以及刚刚入坑的小伙伴,同时超星空的改版以及各种活动提供的给力奖励使很多小伙伴在装备齐全后再进行一些打造就可以进军普雷团本了,有能力进行高打造的小伙伴甚至可以进红黄队的配置。然而普雷的怪物机制比较复杂,难度较高,必须尽量多了解普雷怪物的机制并且勤加练习才能顺利攻坚,避免成为团队拖油瓶,接下来笔者就简单地讲解一下普雷三个队伍一般情况下打的路线,以及几个难度较高的怪物机制。

dnf普雷团本可以单人吗(DNF:回归还不会打普雷吗)(1)

一般来说目前分配队伍会根据强度梯度设置,按照红黄绿的顺序编排,红队是最强的队伍,一阶段主要打的地图为圣地、庭院,二阶段负责进入天空巢穴打伊希斯本体,黄队配置中等,一阶段主要打的地图为庭院、圣地,二阶段负责进入激战地,而绿队配置较低,一阶段主要负责阻击,二阶段负责观测塔。虽然一般都会以这种打法来分配,但是配置不同也可以用不同的方案来提高攻坚速度,所以最重要的还是服从团长的指挥,看清团长在地图上的标记。阻击:阻击分为三种怪物,分为爆炎信徒加德拉肯、斗士库盖、月光彩虹艾伊克,爆炎信徒和斗士库盖机制都非常简单且血量较低,能够轻松击杀。

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不过注意当无法一轮强杀的时候,爆炎信徒的伤害较高,注意回血,而当斗士库盖时喊话“就照这儿打”时不要攻击,不然会狂暴,注意这两点,爆炎信徒和斗士库盖一般就能轻松过关了。月光彩虹艾伊克则是有点繁琐,需要先打掉7个分身,每打掉一个分身后会掉落一个羽毛,打完所有分身后月光彩虹艾伊克会站在屏幕中间上方,此时羽毛变成红橙黄绿青蓝紫七种颜色,按顺序触碰羽毛后破防,一轮输出带走即可。

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庭院:一阶段的庭院每通关一个能增加25%伤害,而且这个buff对二阶段也会生效,所以必须通关。庭院分别有魔法庭院和浮游庭院,BOSS分别是堡垒守卫和甘霖之云。堡垒守卫在攻击过程中都有大范围的提示,技能伤害一般,配合回血药简单躲避一下基本上都不会阵亡,待机制出现时会把玩家强行推开,之后堡垒守卫会向玩家冲撞,此时我们需要躲在柱子后面,利用柱子挡住堡垒守卫的冲撞,堡垒守卫一个柱子会增加玩家10%的伤害,冲撞4次后BOSS进入破防状态,此时交光技能带走即可。

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甘霖之云进图一样可以先将双觉以外的技能交掉,注意躲避地上各种光圈提示,如果不是很熟练尽量不要贪刀打到一下就跑。开始机制后,甘霖之云会将所有玩家击退,之后会随机标记两个玩家,两名玩家身上分别会出现白色光球和黑色光球,此时,黑色雷龙会从地图左上方钻出,白色雷龙会从右下方钻出,分别向着两名标记的玩家行动,当两条雷龙相撞时,会导致大爆炸引发团灭。

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一般来说黑上白下来引龙,避免两龙相撞,否则会导致团灭,目前比较多用的打法是跳起后撞龙倒地蹲伏,直至读条结束后BOSS破防一套带走,还有一种也比较不错的方法就是堆光抗,堆到220以后,雷龙不会造成伤害,站在原地雷龙洗澡即可,有兴趣的玩家可以搜一搜搭配。圣地:圣地共有4个,固定刷在1、5、9、13号,圣地怪物会随机排列出现在这四个点,比较简单的有掠夺者罗斯沃尔和星光守护者乔迪亚克,而黄金翼狮和天弓之亚历山德拉则难度较高且血量厚,下面就来简单说说四个怪物如何应对。掠夺者难度较低,首先我们需要打掉它的分身,分身死后会在全屏召唤陨石攻击玩家,玩家只需要躲在在屏幕正上方就不会吃到任何伤害,待其落地进入破防状态后一套带走即可。

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若配置不太好的话,在打分身的时候要注意自己脚下的光圈,攻击会使光圈逐渐缩小,当光圈收缩到与红圈重叠之后,角色将会被禁锢,所以当光圈很小的时候注意停住不动使光圈恢复。星光守护者:星光的话则是要在读条结束前将3个带红圈的小星星打掉,打掉后BOSS就进入破防状态,一套带走击杀即可。不过小星星的伤害较高,要注意躲避地上的红圈提示,否则会被秒杀。同时身上出现光线链接的时候要注意不要让其碰到队友,宁愿自己少打输出也不能把队友害死,当星星围着自己转圈的时候也是同理,慢慢用技能将3个小星星打掉即可,不过不要过分省技能,否则读条结束后又要重打一轮。

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黄金翼狮狮子的话较为复杂,不过除了飞天出现大红圈的时落地的伤害较高以外其他技能伤害都较低,可以顶着伤害输出,血量较低时注意躲避,多吃回血药,奶系玩家也要注意多给队友回血。待机制出现后狮子会将玩家推开,同时会冲撞距离最远的玩家并出现一条绿色通路,被冲撞的玩家会被控住,这时其他玩家需要挡住通路,挡成功后挡住通路的玩家会被石头定住,其余玩家继续机制,当有3个玩家都被石头定住时BOSS破防,此时一套输出带走即可。建议在走机制时尽量与狮子拉开距离,使通路变长,可以增加容错率。

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天弓之亚历山德拉最后也是最困难的便是亚历山德拉了,亚历山德拉血量奇厚,不是非常好的配置根本无法强杀,在无庭院或者是单庭院的情况下甚至会出现破防都无法一轮击杀的情况,所以打亚历山德拉时一定要谨慎,避免阵亡后输出不足功亏一篑。进图后可以先将双觉以外的技能交掉,亚历山德拉虽然没有秒杀机制,但伤害不低,注意多使用血药,同时规避脚下各种光圈提示,在亚历山德拉进入机制后,会向空中发射一道黄色的箭矢,屏幕下方会出现五个光球,并随机点名一名玩家,被点名的玩家脚下会出现一个逐渐缩小的光圈。当光圈缩小至玩家重叠时会有一个红圈提示,之后天上会降落一支箭矢,此时玩家需要将箭矢引去攻击亚历山德拉,并且自己不能被箭矢命中,若亚历山德拉中箭则会减少一个光球,若玩家中箭会变成水晶,并且持续掉血,变成水晶的玩家死亡后亚历山德拉会狂暴导致机制失败。需要注意的是,亚历山德拉的机制时间没有限制,仅有右上角限制时间已到时才会被踢出地图,所以未命中亚历山德拉没有关系,不要让自己中箭。如果命中亚历山德拉5次之后亚历山德拉会进入破防状态,此时交光所有技能带走即可。

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二阶段目前基本上绝大部分团只打天空巢穴、混沌激战地和深渊观测塔。所以也着重讲一下这三个。观测塔虽然血量厚但是容错率高不易暴毙,所以多数是让绿队去,血量低的时候注意规避技能,血量较高的时候顶着打也没问题,奶系职业记得多回血,大概半分钟过后BOSS会锤地强制玩家倒地,此时蹲伏住等待BOSS锤地四次后即可,结束后BOSS露出心脏,打掉后BOSS会掉近半的总血量,如果该血量不够将其击杀则需要继续输出至其死亡,然后进入射箭的房间,等待红队发出信号后打掉即可,射箭需要的伤害较低,基本上一个无色技就射出去了,注意不要手滑。

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激战地BOSS有攻击姿态和防御姿态。进入攻击状态的时会有密集的箭雨攻击玩家,而且攻击姿态红腿爱克托移动速度极快,技能很难命中,只能抓住机会消耗它一下。与爱克托缠斗时注意规避脚下提示,激战地的BOSS伤害还是比较高的,待攻击状态结束后或是进图就出现防御状态时先将非双觉技能丢掉,待盾牌破坏字眼出现时再交双觉,注意尽量不要使用输出时间较长的技能如剑魂一二觉等,避免伤害灌过多提前通关使红队少个BUFF,在队伍配置很好伤害较高时尤其要注意少交技能留点血量待红队通知后再通关。

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天空巢穴:也就是伊希斯本体,目前打法多数是进图先交掉全部技能,然后待CD好了以后通知激战地先通关后观测塔通关,再一轮输出带走,配置较好时可以留太阳双觉,待激战地观测塔都通关后打掉全部技能带走。进图之后,伊希斯会强制将玩家两两分割成两个世界,在两个世界种均可以对伊希斯造成伤害,如果没有特别要求,不要随意按下TAB键切换世界。伊希斯主要难点在于四个小游戏: 游戏1:伊希斯将所有玩家击退一小段距离,屏幕出现“整个世界都在我羽翼的笼罩之下”。

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伊希斯会在两个世界释放追踪所有玩家的羽毛,羽毛击中玩家会造成高额伤害,羽毛落地后不会消失。

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之后,所有玩家强制切换光暗世界,光世界的羽毛变成暗世界的光圈,暗世界反之,同时玩家脚下也会出现一个大光圈。

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BOSS会进行六次全屏闪光攻击,每次攻击会造成高额伤害,我们需要站在羽毛变成的光圈之中才能抵消掉本次伤害,但每次抵消伤害成功后,大光圈圈内的小光圈都会消失,而且同一世界的两人不能站在一起,否则会直接秒杀。

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应对技巧:在伊希斯向地面撒羽毛的过程中,尽量将羽毛引导铺满整张地图,以方便应对后续伊希斯的全屏攻击。 游戏2:伊希斯进入无敌状态,屏幕出现“纷争即将结束”,然后飞向空中,接下来会在地图上进行四次滑铲攻击。

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第1,3行伊希斯从左往右进行冲击,第2,4行是从右往左。暗世界的玩家可以阻挡1,3行的冲刺,光世界的玩家可以阻挡2,4行。阻挡期间另一个世界的玩家可以破招攻击伊希斯的分身,高频度攻击可以降低冲刺速度,我们只要在四次冲锋结束前击杀掉分身,伊希斯会降低大量防御并进入短暂的僵直状态。

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若在四次冲刺时刻没有击破伊希斯,伊希斯将会把大量羽毛洒向空中,在地上形成不断扩散的魔法阵,并产生强力爆炸,之后伊希斯进入约5秒的僵直状态,但防御不会降低。

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游戏3:伊希斯进入无敌状态,将玩家击退一小段距离,屏幕出现“我的风劈空斩月!”之后飞向空中。

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此时光世界的玩家会被紫色旋风追击,脚下不停生成黑色烟雾,之后,黑色烟雾变成黑色光柱向地图中央集中,并且屏幕周围也将生成黑色光柱不断向中间集中,这时需要灵活走位,不被光柱打到,或者后跳故意被黑色光柱击倒,然后蹲伏即可。

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暗世界则会出现一个在地图中四处移动的红色旋风,红色旋风会向四周发射小型旋风和冲击波,给玩家造成高额伤害。

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玩家需要进行走位躲避小旋风,冲击波可以根据提示进行跳跃躲避,如果不小心被击中也不要担心,我们可以使用药剂强行抬血。机制结束后,伊希斯会将所有玩家击倒,并使用全屏秒杀技能,之后需要使用蹲伏技能避免秒杀,蹲伏之后,伊希斯的防御力会小幅度减少。

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游戏4:伊希斯将所有玩家击退一小段距离,屏幕中央出现“我的魔法无处不在!”之后,在光暗世界全程掉落羽毛攻击玩家,伤害极高。

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与此同时,两个世界分别随机生成3、4、5个符石,每个符石上面随机出现P、R、N、M、X、B、E、F、I八个字母中的一个。两个世界中的只有一个符石为相同字符,需要两个世界的玩家打掉在两个世界共有的字符的符石,则算作打字成功一次,反之则算打字失败。

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如果有3波及以上打字成功则成功破防,不足3波则伊希斯发动几乎可覆盖全屏的爆炸攻击。这里需要两个世界的玩家语音内及时沟通,一个人报字符,一个人看字符,发现相同的字符直接告知对方并且打掉。

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当通关观测塔后,无论伊希斯在做什么,都会将伊希斯进入禁锢状态,此时伊希斯有20秒的虚弱时间,玩家全力输出即可。

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小结:以上简单地将普雷的打法和主要怪物机制回顾了一下,新手玩家和回归玩家看完本文以后一定会对普雷团本的打法和机制有个初步了解,相信小伙伴们在了解完这些之后攻坚普雷团本都不成问题,那么也祝小伙伴们欧气满满,常驻12点!

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