宝可梦对战属性表(特性才是宝可梦对战第一要素)

宝可梦的世界里面有种奇特的能力,具体的体现就是特性,特性不同于招式,这算得上是宝可梦的一种被动能力,只要达成条件就可以自动触发。特性在对战里面的实力到底是什么标准呢?这点其实是要综合来看的,但是可以说的一点是,特性确实是对战里面相当重要的部分,下面来看看一些专属特性吧。

宝可梦对战属性表(特性才是宝可梦对战第一要素)(1)

1、瑜伽之力

在宝可梦对战里面,有些特性的名字虽然不同,但是效果却是一样的,这些更多是对于某些宝可梦的特殊能力进行的一些专属阐述。恰雷姆家族的瑜伽之力就是这样的一个专属特性,这个特性的效果和大力士的效果是一样的,把物攻翻倍。不过虽然这个特性的效果确实是很好,比如常见的mega大嘴蛙这类的宝可梦,实力就得到了很高的提升,但是恰雷姆的本身的种族值不是很够,只有mega之后的恰雷姆实力才有点起色,效果也是相当不错。

宝可梦对战属性表(特性才是宝可梦对战第一要素)(2)

2、熟成

在第八世代有一个很有意思的宝可梦,这个宝可梦在设计上面很有特别之处,外形上特别像是一个苹果。而这个宝可梦有两种进化方向,分别是丰蜜龙和苹裹龙,看起来就像是苹果和恐龙的结合体。丰蜜龙和苹裹龙有一个特性叫作熟成,这个特性的效果是可以让树果的效果变为双倍,比如本来可以回复一半体力的树果,现在可以恢复两倍。丰蜜龙和苹裹龙可以分成两部分,一个是盾向的,一个是攻击端的,不过熟成这个特性的效果并不是特别的好了,可能有更适合的宝可梦。

宝可梦对战属性表(特性才是宝可梦对战第一要素)(3)

3、吐沙

沙螺蟒这个可梦比较特殊,虽然拥有吐沙这样的神奇的招式,但是总的来看并不算如何的特殊。吐沙的效果是在受到攻击,以及在攻击濒死之后,可以触发沙暴的效果。不过这个特性最大的问题是必须要受到攻击而很难作为一个天气手出现,不然在出场的时候,对手刻意避开沙螺蟒,不能触发天气的天气队基本没什么用,简称不动白,只是在联防的时候倒是有些效果,所以效果这块不是特别的好。

宝可梦对战属性表(特性才是宝可梦对战第一要素)(4)

4、妖精气场

妖精气场是哲尔尼亚斯,大家俗称的X神的专属特性,这个特性的特殊意义在于,开启了场地这种新的特性的世代,直到现在X神都是相当强力的。妖精气场的效果是可以提高三分之一的妖精系伤害的威力,而且是全场的效果都是这样的。气场的存在是全方面的,但是因为自身有专门配合的缘故,所以还是己方使用会要强大一些。总的来看这个招式不管是双打还是单打,效果都很理想,虽然哲尔尼亚斯本身只有单独的妖精系,但是特性和招式的加成下,还是很厉害的。

宝可梦对战属性表(特性才是宝可梦对战第一要素)(5)

特性算不算宝可梦对战的第一要素?这点可能并不能真的确定,因为特性的存在和道具还是很相似的,算是一种特别的被动能力,而专属特性比通用道具稀有。而宝可梦世界里面的专属的特性也有一些,这些特性的效果比较特殊,有一些在对战效果很实用的。比如画皮和神秘守护这些,独特的特性强度,就存在对战地位。

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