宝可梦坚果哑铃在哪(宝可梦双打坚果哑铃依然是一枚毒瘤)

坚果哑铃这只宝可梦,估计小伙伴们都不熟悉了,这只宝可梦在单打中是非常出名的赖场毒瘤,因为草钢属性本身弱点上只有格斗系以及火系,加上坚果哑铃本身过硬的耐久,除非是遇到火系压制,不然的话很难被1HKO(即便是面对格斗系),于是,靠着强大的站场能力以及赖场能力,坚果哑铃在单打中的使用率自然非常高,而在双打中的话,坚果哑铃又是什么样的定位呢?单打中坚果哑铃会利用陀螺球之类的做输出,那么双打中呢?

宝可梦坚果哑铃在哪(宝可梦双打坚果哑铃依然是一枚毒瘤)(1)

坚果哑铃:属性(草/钢)、特性(铁刺/危险预知)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

铁壁扑击的又一使用者?

因为关于坚果哑铃的文章其实小二写过很多,所以本篇小二就主要说坚果哑铃双打的情况,坚果哑铃在双打中相对来说比起单打可以被更好地针对,虽然依然有着耐久高、消耗能力强等特点,但是太过单一的赖场有时候反过来会成为拖自己队伍的主要因素,所以单双打中的坚果哑铃使用率自然就没有单打高,而要在双打使用的话,其核心主要定位依然是没有什么变化的,都是尽可能赖场 输出消耗,靠的输出不一定是陀螺球,而可能是扑击。

宝可梦坚果哑铃在哪(宝可梦双打坚果哑铃依然是一枚毒瘤)(2)

没错,小二很多次强调扑击这个招式给了不少宝可梦在八代新的对战可能,放在坚果哑铃身上也是一样的,高达131的基础物耐,配合坚果哑铃的高耐久以及本身有着铁壁强化等等因素,坚果哑铃在双打中除了可以低速配合一些开空间的输出之外,其强化成型之后的对战输出能力也非常靠谱,要知道坚果哑铃本身就有着高达94的基础物攻了,这也是为什么这货走陀螺球输出会有一大堆玩家头疼的原因,所以坚果哑铃的输出一直不能被小看。

宝可梦坚果哑铃在哪(宝可梦双打坚果哑铃依然是一枚毒瘤)(3)

双打推荐配招:寄生种子 守住 扑击 铁壁/陀螺球(拍落)

寄生种子配合守住,如果道具上再选择吃剩的东西这一类的话,那么坚果哑铃即便在双打中也很难被对方攻克,而扑击这个招式是否一定要配合铁壁呢?这个其实小二认为要看情况,如果觉得铁壁强化太过拖节奏的话,也可以考虑选择诸如拍落这一类的功能性补盲,而扑击自然也当成一个常规性的补盲来看待,当然也可以选择钢本的陀螺球,因为要知道扑击本身不是本系输出,如果把扑击作为主要输出的话,那反过来铁壁就是不可少的了。

宝可梦坚果哑铃在哪(宝可梦双打坚果哑铃依然是一枚毒瘤)(4)

好了,以上就是小二对坚果哑铃对战的一些个人看法了,总的来说核心定位还是没变,只是因为扑击的加入,让坚果哑铃的配招更为丰富了。

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