上古卷轴5vr版怎么样(天际VR制作者谈如何将游戏带入虚拟现实)

上古卷轴5vr版怎么样(天际VR制作者谈如何将游戏带入虚拟现实)(1)

《上古卷轴5:天际VR》现在可用于PSVR和PC。在核心战役、边缘内容和三次扩展之间的数百小时的游戏中,玩家将会在天际磨砂荒原中迷失自我。

《天际》最初在2011年发布时,被誉为角色扮演游戏的标志性成果,对行业的影响至今仍在继续。Bethesda与Escalation工作室联手将该作转移到了VR,并重建了许多控件和接口选项。在PSVR上,您可以使用Dualshock 4游戏手柄或两个PS 移动控制器进行全方位的头部追踪和多种选项的移动。

在游戏发布之前,Bethesda Game 工作室主要制作人安德鲁·沙夫(Andrew Scharf)回答了UploadVR提出的一些问题,让我们对其发展历程以及如何将泰姆瑞尔(Tamriel)的广阔世界带到VR中有了更多的了解。

《天际》所有的内容都被带到了VR中,这是极具雄心的。将游戏移植到像VR这样的新媒介最大的挑战是什么?

PlayStation移动控制器有几个按钮,而HTC Vive控制器有一个多功能触控板,因此找出平台上感觉自然的输入和控制方案是棘手的,但是我们感觉《天际》和《辐射4 》VR的运动控制非常好。

VR给游戏增加了哪些新玩法?例如,在上一个演示中,用盾牌转向箭头感觉很令人满意。VR是如何引发您重构《天际》的兴趣的?

这是一个巨大的角度转变,彻底改变了游戏的玩法。在虚拟现实中制作战斗的一部分乐趣是现在您有一些您从来没有的袖手旁观。您可以快速地开弓和射箭,您可以挨揍、放箭或靠近角落偷看目标,用左手盾击,右手挥动武器。我最喜欢的是能够用两只手装备的武器或法术同时瞄准和攻击。

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您还能精确地控制您拾取和放置物体的位置,这样您可以更方便地建造您的房子。

有没有考虑添加语音识别,以及与NPC交谈?选择浮动的单词作为对话选项会破坏沉浸感吗?

在开发过程中,我们考虑了很多不同的新功能和接口选项。最后,我们选择优先考虑让游戏在VR中感觉很棒。目前,对话语音识别不包含在游戏中。

PS平稳移动是一开始就计划的,还是在E3的粉丝反馈之后添加的?

从发展之初就有很多选择。我们希望确保那些易患VR晕动症的人仍然可以舒适地体验《天际》的世界,所以我们专注于添加的新系统(比如我们的远距传输运动方案),以帮助缓解任何适应问题。

为了平稳运动,我们这里有许多人花了很多时间玩VR游戏,看看哪种情况效果好,哪种情况不好,最终我们找到了最好的方法。《天际》有独特的挑战,我们必须从主要和非主要的武器、PlayStation Move控制器的设计、长期游戏的舒适性方面,确保您可以在任何喜欢的游戏风格下玩《天际》。

您想把其他《上古卷轴》游戏带入VR吗?PSVR上的《辐射4 VR》怎么样?

我们确实学到了很多东西,但是未来的会不会将其他作品带入VR还有待观察。现在我们的重点是启动和支持《天际》和《辐射4》的VR版本。

我们所有VR游戏的目标是进入尽可能多的平台。如果我们有更多的信息要分享,我们会让每个人都知道。

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