原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(1)

90级基础属性,这防御力比倒数第一的八重神子569防御力还低。生命值极高,所有角色中排行第三,攻击力中规中矩,突破增加暴击率。突破材料需要打新BOSS遗迹巨蛇。

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(2)

普通攻击:潜形隐曜弓

普攻4段连续射击,造成6次 物理伤害,重击一段,除此以外,还有一个被动「破局矢」效果,脱离战斗5秒后获得,下次减少蓄力时间,造成以生命值上限的水元素伤害。

10级技能,普攻总倍率388.%,满蓄力射击223.2%,「破局矢」20.84%生,和其他射手角色来对比,并不是很突出,由此看出普通攻击并非是夜兰的核心技能。

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(3)

E技能:萦络纵命索

点按,快速向前疾走一段距离。

长按,持续疾走3秒,可以按住方向键控制疾走方向。

疾走途径标记的敌人,疾走结束引爆,造成水元素伤害。

疾走类似早柚的E技能,但持续时间较短,冷却时间较长,用赶路并不实用,技能伤害基于生命值,10级40.7%生命值上限。

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(4)

大招:渊图玲珑骰

释放瞬间造成水元素范围伤害,并获得「玄掷玲珑」效果,协同当角色攻击,持续造成水元素伤害,即是脱手后台挂水输出技能。跟行秋一样。

技能伤害和持续伤害都是基于生命值,10级天赋倍率,技能伤害13.15%生命值,协同持续伤害8.77%生命值*3。技能持续15秒 ,每秒触发一次协同攻击,每秒3段水伤,那一共可以打出45段水伤。有3秒真空期。

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(5)

猜先有方:多元素队伍,提高夜兰生命值,即是提升自身伤害。

妙转随心:大招期间提升当前角色造成的伤害,至多提高50%,提升夜兰辅助能力。

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(6)

1命增加一次E技能。2命大招期间每3秒触发一枚飞弹,造成20%生命值的水元素伤害,大招15秒即是增加5枚飞弹。

4命E技能标记敌人提升全队生命值,最多提高40%,对自身提升比较大,对其他角色作用不大。

6命开大招后进入「运筹帷幄」效果,普攻换为「破局矢」伤害,持续20秒,射击6箭后移除,由于有攻击次数的限制,即是6命也不能当主C。

原神2.7新角色夜兰技能(2.7新角色夜兰技能机制详解)(7)

夜兰的五星专武:若水

这把武器的攻击力好像对夜兰没用,只有暴击伤害和被动能提升伤害。泛用性很低,能用的角色好像也只有夜兰。

PS:从夜兰的技能机制来看,无疑是一个的增伤副C角色,E技能和大招技能都是以生命值转化为伤害,只要叠生命值属性即可,个人觉得夜兰将是一个非常好培养的角色,目前弓箭武器有生命值属性的,好像只有三星的反曲弓。圣遗物可以搭配【宗室】。对老玩家来说,这些都有,根本不需要什么消耗资源。夜兰很有可能是最高生命值的角色,就不知道能不能叠到6万生命值。

以上夜兰的技能机制数据只是初始版本,按照以往的惯例,后面还要调整。强度不需要担心,因为有行秋摆在那里做对比,五星角色不可能做出来比行秋的伤害还低的。

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