ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)

大家记得拿好小本本记下来哦!PS快捷键大全

(以pscc2018为例)

一、工具箱

(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)

矩形、椭圆选框工具 【M】

移动工具 【V】

套索、多边形套索、磁性套索 【L】

魔棒工具 【W】

裁剪工具 【C】

切片工具、切片选择工具 【K】

喷枪工具 【J】

画笔工具、铅笔工具 【B】

像皮图章、图案图章 【S】

历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】

渐变工具、油漆桶工具 【G】

模糊、锐化、涂抹工具 【R】

减淡、加深、海棉工具 【O】

路径选择工具、直接选取工具 【A】

文字工具 【T】

钢笔、自由钢笔 【P】

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】

写字板、声音注释 【N】

吸管、颜色取样器、度量工具 【I】

8,矩形选框

选中对象后,边界有蚂蚁线提示。选中对象后,可以对选中对象进行调色、调整大小以及复制粘贴等操作,而选区以外的区域则是受保护的。如果执行“选择-反向”命令(Shift Ctrl I)则可以对选区进行反向处理,即选框以内为保护对象,我们将处理的部分为选框外所在的区域。

取消选区的快捷键为:Ctrl D(选择-取消选择)

快捷键添加到选区:按住Shift后,在已绘制选区外部继续绘制,则可以绘制多个选区。

从选区中减去:按住Alt后,再继续绘制则可以从选区中减去。

按住Alt键利用移动就可以快速复制选区里面的内容。

按住Shift 鼠标左键,则可以绘制一个正方形;如果已经绘制了一个选区,再按住Shift也不能绘制正方形;如果需要多个正方形则可以将工具选项栏的样式选为固定比例或固定大小。

9,魔棒工具,

魔棒工具是PS里提供的一种比较快捷的选区工具,多用于抠图,对于一些分界线比较明显的图像

魔棒工具的最重要的属性是“容差”,容差就是魔棒在自动选取相似的选区时的近似程度,容差越大,被选取的区域将可能越大,所以适当的设置容差是很必要的。32是系统默认的容差值,针对分界线较明显图像的扣取,又快又整齐

“连续”打勾则只对连续区域进行框选,如果没有打勾,则和框中对象颜色相近的区域也会被选中。

执行“选择-变换选区”只对选区(蚂蚁线)进行变换,而不会破坏到选区内图像。

10,快速选择工具

用于抠取背景复杂,但是主体和背景还是存在明显边界线的图像。

11,选择并遮住

对于有些图像主体和背景图差别较大的且抠图后会留下背景图中的杂色,则可以使用调整边缘进行细节调整。

调整边缘命令不能直接使用,需要绘制选区后才能执行此操作。

在“调整边缘”对话框中,“调整边缘”选项组可以对选区进行平滑、羽化、扩展等处理。我们来看一下具体怎么操作。创建一个矩形选区,如图4-215所示,然后打开“调整边缘”对话框,选择在“背景图层”模式下预览选区效果,如图4-216所示

平滑:可以减少选区边界中不规则区域,创建更加平滑的轮廓。对于矩形选区,则可以使其边角变得圆滑,如图4-217所示。

羽化:可以对选区进行羽化,范围为0~250像素。如图4-218所示为羽化后的选区。

对比度:可以瑞华选区边缘并去除模糊的不自然感。对于添加了羽化效果的选区,增加对比度可以减少或消除羽化,如图4-219所示。

移动边缘:设置为负值是,可以收缩选区边界,如图4-220所示;设置为正值是,可以扩展选区边界,如图4-221所示。抠图是,将边界向内收缩一点,可以清除不必要的背景色。

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(1)

12,背景橡皮擦工具

背景橡皮擦工具针对:背景颜色单一的,主题颜色跟背景颜色反差较大的

抠图的时候记得前景色,背景色一定要吸取图片上面的颜色

1·连续取样:随着鼠标的小加号移动而取样。

2·一次取样:指的鼠标小加号第一次接触到的颜色,前提是按着鼠标不松手,如果松手,小加号接触到了其他颜色,也会把其他颜色去除掉

3·背景色板取样:指的是跟背景颜色一样的都是可以删除的(选择取样背景色板)

连续—只能删除与取样点连成一片的区域。

不连续—圆内所有与取样点相似的区域都会删除。一般都是选不连续。

查找边缘-只能抠图物体边界

容差就是擦除颜色的范围,如果感觉擦得不太干净就适当增加容差,不建议无脑调高,容差越大图片损失也越大。

最后保护前景色一定要选择上面,吸取主题要保护的颜色

13,通道透明火

通道大家就可以理解为选区,通过窗口面板打开通道,可以看到它有红绿蓝三个通道,各种各样的色彩都是由三原色红绿蓝不同的组合而成的,通道可以将这三种色彩分别提取出来,以黑白灰的形式来记录有没有这个色彩信息或者色彩的多少。

这张图四周是黑色的,黑色上面没有任何颜色信息,所以无论在哪个通道都是黑的,也就是没有颜色信息,是透明的区域,白色就是有颜色信息,灰色就是这个颜色信息不多,是半透明的状态。

也就是黑色透明白色是不透明,灰色是半透明

我们通过通道得到了三原色的信息,我将原色通道复制出来,在图层面板创建三个图层改名红绿蓝,先按Ctrl载入红通道的选区,在图层面板填充上R255的红色,对比图层和通道可以清楚的看到红通道记录的是 照 片中红色的信息。

相同的方法继续载入其他两种颜色,在图层面板填充上相应的颜色,就得到了原图上红绿蓝三种分离开的色彩。

通过滤色混合模式将三种颜色混合到一起就得到了整个火焰效果。也就是将火焰抠取了下来。这种抠图方法只适合黑色背景的素材,重点就是给大家介绍下通道的作用,它是以黑白灰记录色彩信息的选区。

14,通道不透明头发

以黑白灰的形式来记录有没有这个色彩信息或者色彩的多少。

黑色透明白色是不透明,灰色是半透明

头发是实体,所以我们在选择通道抠图的时候就不用纠结灰色,因为灰色在通道里面是半透明,所以我们在通道里面抠图只看黑白就行

打开通道面板,查看三个通道,其他位置不看,只看头发,头发这块三个通道的变化并不大,所以选择任何一个通道都可以,我感觉让发梢稍微透明点,在这绿的相对没有那么多黑或者白,我就选择绿通道复制一个。

通过色阶工具调整图像暗部和亮部,将发丝选出来,其他地方利用套索框选填充成白色,在通道中黑色就是没有,白色是选区,灰色是透明,现在头发的区域是空的,再反相下,得到头发的选区。回到RGB,回到图层面板将头发复制出来

头发出来啦,人物身体的部分利用快速选择或者钢笔选出来,头发因为上层有啦,不用管,最后将两层合并到一起,更换背景就可以啦。

15,画笔工具

画笔工具选项栏第一个是选择笔刷,在里面可以调整笔头的大小和硬度,当硬度为0的时候,画笔的边缘是虚化的状态,硬度越高边缘越实。

工具选项栏换可以来调整画笔的不透明度,不透明度越小,颜色越淡会出现透明的效果。

3.流量跟不透明度类似,都可以产生透明效果,它大多情况会配合后边这个喷枪来用,它就像水龙头,控制水流的快慢,在刚点击的时候非常浅,按住鼠标不放会逐渐加深。

绘制画笔时,按住Shift可以绘制直线,如果要绘制两条直线,第二次按住Shift绘制时会以第一条直线的末端为起点,可以通过“单击左键再按住Shift绘制”解决这个问题。

自定义画笔

* 白色背景是定义不上的,变为透明;黑色背景会被定义且为不透明;其他颜色定义画笔会变成半透明的。

在空白背景上用黑色画笔画出自己需要的图形,执行“编辑-自定义画笔预设”,弹出画笔名词对话框,重命名样本画笔名,点击确定。

如果背景为黑色,定义后的画笔会将整个背景预设起来。不要用除了黑色之外的颜色去定义画笔,否则定义后的画笔会呈现半透明状态。用黑色画笔定义后,前景色改为想要的颜色,绘制后的图形自然会是其他颜色。

画笔预设

首页-间距:设置画笔之间的距离。

散步:画笔不会跟随鼠标的轨迹,而是出现在出现在的周围。

形状动态-大小抖动:设置每次单击后画笔的大小,抖动数值越大,大小越不一。

颜色动态:设置多彩画笔

16,图层介绍

PS的核心功能之一。

图层可以看作一张张胶片,每一张胶片上都有不同的内容,没有内容的区域是透明的,透过透明区域可以看到下一层的内容,最终的图像效果就是将这些胶片重叠在一起时看到的效果。

Photoshop中的图层分为背景图层、普通图层、文字图层、蒙版图层、矢量图层、形状图层、填充/调整图层。常用的基本图层是“背景图层”和”普通图层”。

上面图层会覆盖下面的图层。

锁定透明像素后,会保护透明区域,如画笔绘制时,只会画到不透明上。

锁定位置后图层将不能被移动,但是还可以继续更改或添加图层上的内容。

锁定全部后图层不仅不能被移动,添加或删除等操作都不可行。

盖印图层:Ctrl Shift Alt E,执行后当前所有图层会合并至新图层,且原来的所有图层不会被删除。

图层组:Ctrl G,可以用Ctrl或Shift选择需要合并的图层,并打包成组,方便归类和查找。

17,图层蒙版

在图层蒙版中,黑色为隐藏,白色为显示。

图层蒙版:不会破坏原始图片,也可以对反复进行修改。

按着ALT点击图层蒙版能直接创建黑色蒙版

如果图片当中已经创建选区,在点击图层蒙版之后,选区里面的是显示的,选区以外的会被隐藏

18,剪贴蒙版

在相邻图层中,下面图层形状来限制上面图层的显示状态,可右键选择剪切蒙版,也可以在在相邻图层之间按着ALT单击,剪切蒙版可以同时创建N个。

19,图层混合模式

针对两个图层来操作,可以将上下两个混合模式进行融合。

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(2)

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(3)

​​

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(4)

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(5)

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(6)

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(7)

20,图层样式

斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊

“雕刻清晰“,效果明显

“雕刻柔和”是一个折中平滑和雕刻清晰的值

“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。

大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。

柔化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。

21,钢笔工具

钢笔原理:精确度很高,又称抠图神器,但是要边界非常明显才可以。抠出来比较圆滑弧形的物体。

1、形状

选择钢笔工具,在工具选项栏选择“形状”,绘制两个锚点后,会自动填充前景色,闭合路径后,也会填充前景色。绘制完形状,可在工具选项栏更改参数,如填充的颜色、描边的颜色和大小等。

2、路径

这个比较常用,可以用来抠图、为文本绘制路线等。

①创建的锚点越多,控制点则越多,绘制两个锚点后松手,会出现一条直线;

②绘制下一个锚点时不要松开鼠标左键,直接拖动会出现两个调整点,控制新锚点与上一锚点之间的线段的长度和圆弧曲率;

③松开鼠标后,按住Alt键去单击两个调整点,其中一个可以控制上一圆弧(线段)的曲率,而另一个可以控制目标圆弧(线段)的方向(个人认为是方向),这个方向会影响目标圆弧的曲率;

④绘制第一个锚点以后的任一锚点的调整点,都可以按Alt键 鼠标左键进行删除,只能删除其中一个点,控制目标圆弧的点;

⑤按住Ctrl键 鼠标左键可以移动锚点的位置,什么键都不按的情况下鼠标移动到锚点的位置,出现“-”号,单击可以删除锚点;

⑥长按钢笔工具后,可以选择“添加锚点工具”在需要的位置添加锚点,也可以选择“删除锚点工具”删除不需要的锚点;

⑦长按钢笔工具后的转换点工具:这个和按Alt键去移动两个调整点是一样的,当调整点被切断的时候也可以使用“转换点工具”单击锚点进行拖拽,调整点会再次出现;

⑧如果出现端点断开的情况,只要将鼠标移动到想要链接的端点处,出现“小锁链”标志,单击即可重新连接路径。

⑨绘制完倒数第二个锚点时,鼠标移动到起始锚点处,出现“小圆圈”标志,单击即可闭合路径;

⑩按“Ctrl 回车”或者右键选择“建立选区”,都可以将路径转化为选区。

感觉这个钢笔工具绘制的每个锚点之间都是相互配合的关系,如果其中两个锚点绘制的圆弧的弯过于大,会影响到下一个圆弧的弯度,则需要回到上一个锚点按住ALt键进行调整。

【Alt 】截断拉杆,一般用于拐弯的地方。

【Ctrl】移动拉杆。

Ctrl Z 回退一步

空格 抓手

Ctrl 回车 把路径转化为选区

Ctrl J 没有选区的状态下复制图层,有选区的状态下把选区的内容复制到一个新图层里面。

Ctrl 放大 Ctrl -缩小

Alt Delete 前景色填充

Ctrl Delete 背景色填充

Ctrl A 全选

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(8)

3、像素

在自定义形状工具中,形状、路径和像素都是可选的。选择“像素”后,绘制出来的形状相当于将绘制出来的矢量形状栅格化变为普通图片形式,或者说将路径转化为选区,填充前景色。

22,文本工具

输入文本后,可以在工具选项栏中将默认横向文本改为竖向文本;

输入文本后,可以在工具选项栏更改字体、大小、颜色、对齐方式等参数;

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(9)

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(10)

23,文字适应路径

绘制完路径,选择文本工具后,鼠标移动到路径上,会出现“曲线 光标”状态,单击左键可以输入文字。

文字没有全显示的情况下,要切换为“路径选择工具”,将路径上的“黑色小三角”往下拖,文字会出现在路径以下,左右拖动“黑色小三角”,可以设置文字显示长度;

在路径面板空白处单击可以隐藏路径,单击已有工作路径可以显示当前路径;

使用套索等工具绘制的选区要到路径面板,选择“从选区生成工作路径”,即可将选区转化为路径;

24,路径描边

使用钢笔工具绘制路径后;

设置画笔参数,选择“压力”;

回到钢笔工具,右键选择“描边路径”,在下拉列表框中选择“画笔”,打勾“模拟压力”,单击“确定”。就能出现两头细,中间粗的效果

PS:第一步和第二步更换位置,先设置画笔参数再绘制路径也可以。

色彩三要素

在RGB中,色彩的三个基本颜色为红蓝绿,由任意色彩无法组合成的颜色,而这三基色两两组合能组成另一种更亮的颜色,

CMYK:这是根据油墨印刷的一种融合方式,印刷时添油墨会比之前暗,所以颜色会越加越暗,最后变为黑色。

在CMYK中,颜料的基本颜色为青绿色(Cyan)、品红(Magenta)和黄色(Yellow)。各种颜色都是通过颜料的不同比例混合而来,

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(11)

25,曲线

曲线也是调整照片明暗的利器。打开一张照片,在Photoshop

的"图像——调整"菜单中,选择"曲线"菜单命令,即可打开"曲线"对话框。在曲线对话框的中间位置,可以看到该照片的色阶图,并且其上有一条自左下到右上,呈45°的斜线。利用曲线调整照片明暗时,除了可以调整横轴底部的滑块之外,还可以通过调整45°的斜线,使其变为曲线,相应的照片明暗就会发生变化。

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(12)

①白色区域:

从斜线的中点向右上方,代表像素亮度越来越高,到最右侧边线位置,代表像素已经变为纯白色了。这与色阶图类似,比较容易理解。如果直方图最右侧的像素已经撞到了右侧边框,并且有大量像素,则代表画面高光严重溢出,损失了大量高光细节。

②灰色区域:

画面中一般亮度的像素。

③黑色区域:

从斜线的中点向左下方,代表像素亮度越来越低,到最左侧边线位置,代表像素已经变为纯黑了。同样的道理,如果直方图左侧撞到了边框,且有大量像素,则代表画面暗部细节损失严重。

④白场吸管:

选择该吸管,在画面中单击取色,表示你认为该处是画面的最亮点,并进行了定义,那么相应的照片明暗会发生变化(注意,该功能同时会定义画面的色彩,利用白场吸管选取的点,系统会认为是白色的,如果不是白色,那么画面会发生较大色偏。灰场吸管和黑场吸管也是同样的道理)。

⑤灰场吸管:

选择该吸管,在画面中单击取色,表示你认为该处是画面的最黑区域,并进行了定义,那么相应的照片明暗会发生变化。

⑥黑场吸管:

对应着照片画面的最亮区域,如果向左拖动,会让画面对比度变高,但同时动态范围变小,容易出现高光溢出的现象.

⑦白场滑块:

对应着照片画面的最亮区域,如果向左拖动,会让画面对比度变高,但同时动态范围变小,容易出现高光溢出的现象。

⑧黑场滑块:

对应着照片画面的最黑区域,如果向右拖动,会让画面动态范围变小,容易出现暗部变为纯黑的现象,损失大量细节。

26,色阶

通过图像-调整-色阶,打开色阶对话框。色阶表现了一副图的明暗关系。横向表示亮度信息,0表示没有亮度,黑色;255表示最亮,白色;而中间是各种灰色,在下方有三个小三角,也就是这张图片中的暗部、中间调和高光。纵向的高度表示这张图片中这个亮度的多少,越高就表示在这个亮度的颜色越多。

想要矫正图片可以通过下方的三角调整图像的阴影、中间调和高光,将暗部和亮部都拖动到山脚下,暗部到亮部都有了颜色信息,这种偏灰的图像就可以被矫正。

它分为两个部分输入色阶和输出色阶,简单来说就是调整前和调整后。

27,色相饱和度

色相是颜色的相貌,就是大家熟知的各种颜色,饱和度就是颜色的鲜艳程度,明度就是颜色的明暗。比起 RGB颜色模式它用更贴近人感官直觉的方式来描述色彩,色相饱和度也就是基于这种模式下的调色方法,所以初学者也是最容易接受的一种调色方法。

色相饱和度更强大的地方是可以针对照片在某一种颜色进行单独调整,首先将图片还原,在左上角找到全图,将它更改为你想改变的颜色,这个时候更改色相就只有你选的颜色发生了改变,其他颜色不会产生改变。在最下边有两个颜色条,上边是调整前的颜色,下边是调整后的颜色,中间的滑块是颜色选择的范围,我们可以调整滑块大小来对想要调整的颜色进行选择。中间实的就是改变的颜色,滑块两边选择的颜色也会改变但是会有一个过渡。

右下角的着色也是一个非常强大的功能,我们将着色打上对勾会发现照片中就只存在一种颜色啦,它的作用就是用单色替换照片中所有的彩色,但会保留原图的明暗。在PS里黑白是没有色相的,所以你无论怎么更改都是无效的,将着色打上对勾黑色都不会改变,我们只需要将黑色或者白色改变成灰色就可以啦,首先增加明度,让黑的变灰,在调整颜色,就可以更改成你想要的任何颜色。

28,色彩平衡

色彩平衡工具是根据照片的明暗进行调整的,在一张照片中我们可以看到有些地方比较亮有些地方比较暗,色彩平衡命令将照片从暗到亮笼统的分为暗部区域,亮部区域和中间过度的中间调。它是一个操作非常直观方便的调整工具,只需要选中相应的区域,在上方的三个滑块中调整就可以啦

ps什么系统好用(还对PS还是不太了解)(13)

图片来源/百度

记得关注哦记得点赞哦记得评论哦记得转发哦

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页