原神没退出第二天月卡奖励没了(如果每天能多领取40点体力的月卡上线了)

哈喽大家好,这里是solay。

近日关于原神体力月卡的讨论开始多了起来,刚开始还以为长草期玩家实在没什么可讨论的,于是把刚开服时不知是真是假的爆料拿出来说,然而事实是在索尼PS商店界面的确出现了体力月卡的身影,虽然仅仅存在了很短一段时间,现已经撤回,但确实存在过。

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而从商品的描述中可以看到,售价30元的体力月卡【连月凝萃】获得的体力跟之前爆料的消息完全一致,购买后立即获得60点【原粹树脂】,并在30天内,每天登陆可获得40点【原粹树脂】。下方的发行日期为2020年12月23日,正是1.2版本更新的时间。即使现在撤回了,但看来体力月卡的上线个人觉得只是迟早的事情。

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开服爆料的时候,因为体力月卡算下来性价比实在太低,跟同样售价30元的小月卡【空月祝福】相比高下立判,以至于一段时间内不少人都认为体力月卡纯属假消息,直至本次PS商店的现身这种认知才被打破。

  • 体力月卡总共能获得1260点体力,如果按每天首次购买体力的原石换算,等同于1050原石;
  • 原石月卡总共能获得300 90*30=3000原石。

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当然每个玩家买体力的实际情况不尽相同,对于一天多买体力或者急于养成的玩家而言性价比还是不错的,但体力月卡毕竟获得的只能是体力,而原石月卡获得的原石不仅能换成体力,也能用于手游中极为关键的抽卡环节。

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在这个节点不知是有意还是无意实锤体力月卡的存在,个人认为有意的可能性更高。年关将近,谁不想多赚点钱过年呢?上线再瞬间下架意图试探玩家反应也很有可能。只是虽然相较于开服时期,玩家对于体力获取不满值最高的那段时间,可能近期哪怕真的上线了,引起的风波也远不如前了。

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假设真的上线的情况下,一般玩家会买账吗?个人觉得不太会。这里以我作为开服加月卡玩家的视角分析:1.一直被诟病的体力系统问题不应该以氪金的方式解决,体力月卡属于逃避本质问题的同时还在骗氪的设定,实在让人有些难以接受;2.需求不大,开服到现在,该养的角色基本都养了,也足够应对各种活动和副本了。即使新出的角色和武器不断,但对于需要经常性忽略新池子的平民玩家而言,养成材料再多也只能当库存;3.40体力也就一次地图boss或者两次副本的消耗量;4.体力月卡获得的【原粹树脂】应该不能储存,虽然能通过转换为浓缩树脂的方法变相储存,但浓缩树脂存在上限,还是不如给类似脆弱树脂的道具灵活;

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如果能选择的话,能同时买两张原石月卡自然是最好,但如果其中一张换成了性价比相对不高,需求也不高的体力月卡,实在是很难让人舍得掏腰包,哪怕只是30块;不过像前面所说,肯定会有玩家对此有需求,也会去购买。那么看到这里的你属于哪一种玩家呢?买或者不买的原因又是什么?

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