阴阳师这款游戏中有哪些角色(看完电影预告直接卸载游戏)

[侍神令]的新预告你们都看了么?

作为2017年初入坑,现在已经佛系的阴阳师玩家,阿看最开始知道游戏改编的电影立项,可激动坏了。

虽然阿看时至今日也没抽到玉藻前,但是一点不耽误内心一定要给崽儿们贡献电影票的热情。

但是吧,最新的预告片,看着是三分[捉妖记],三分[神奇动物在哪里],还有四分云里雾里。

让我这心里,实在有点敲小鼓。

01

既然是游戏改编,阿看先来给非游戏玩家的观众简单科普一下《阴阳师》这个游戏。

2016年9月,根据日本作家梦枕貘同名作品为背景创作的《阴阳师》游戏上线。

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2021年《阴阳师》即将迎来五周岁生日

根据小说的设计,故事发生在平安时代的日本,通晓阴阳的晴明,与博雅等一众同道中人携手破解谜案,守护平安京一方太平。

游戏具体采用的玩法是RPG回合制,所谓RPG,即Role-playing Game的缩写,由玩家扮演游戏中的角色。

在《阴阳师》当中,玩家可以分别扮演晴明、神乐、博雅与八百比丘尼四个角色,进行不同形式的回合对战。

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阴阳师的四位主角

侍神呢,也就是游戏中的“式神”,因为与阴阳师缔结契约,会辅助阴阳师完成对战。

就算是没玩过游戏的观众,但凡5G冲浪,大概也不会对ssr、sr这类名词陌生。

这个是用来评估式神能力、稀有度等的标准,当然你也可以把它等同于式神角色卡牌难抽的程度。

阿看当年沉迷游戏的时候,最火的ssr式神应该还是茨木童子呢,被有的玩家叫做“一拳超人”。

顾名思义,就是攻击属性强,一拳下去对面直接全趴。

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《阴阳师》游戏中的茨木童子

不过回合对战是一个比较复杂的事,纯粹靠输出就比较莽了,不是所有时候都能一拳克敌。

所以就要配合速度、防御、生命等等更全面的属性,在游戏中和式神一起组建一支比较完善的队伍,研究适合自己的打法。

02

说过玩法,我们还是来聊聊游戏中故事的设定。

游戏开篇,晴明出场即失忆,他所在的平安京也危机四伏。

他一边解决琐碎问题,一边和神乐、博雅、八百比丘尼三人依次相遇。

随后,众人发现,平安京诸多事端和阴谋都指晴明,也是在这个过程中,晴明遇见了“黑化”的自己。

黑晴明实际是他为剔除自己的杂念而出现的“分身”,擅长蛊惑人心,妄图颠倒阴阳,使妖成为世界主宰。

因此游戏前半程的高潮桥段,应该就是晴明与黑晴明的大战了,阿看曾经在这个剧情卡关卡了好长时间。

在此次[侍神令]上线的预告中,陈坤饰演的晴明有黑发和白发两个造型,和游戏中“黑白晴明”的设定对上了。

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[侍神令]中陈坤饰演的晴明有白发造型

让阿看有点不懂的是周迅饰演的角色,根据豆瓣提供的卡司信息,这个角色名为“百旎”。

阿这……她应该就是游戏里八百比丘尼……吧?

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“百旎”就是八百比丘尼吗?

根据游戏设定,八百比丘尼因服食人鱼肉而长生不老,最初看似是晴明等人的同伴,但随后“反水”复活八岐大蛇,给晴明制造了不小的麻烦。

在预告片中,周迅饰演的百旎看起来和晴明似乎有不少昔日交情,因为晴明与妖结交才和他对峙清算,从这点来看,又和游戏中的八百比丘尼有点出入。

和百旎这个名字一样让人百思不得其解的就是“慈沐”了,明眼人一看就是茨木的谐音。

在日本传说中,这位茨木童子的来头也不小,他也被叫作“罗生门之鬼”,是大阪府的吉祥物。

相传茨木曾经化作美人,戏耍源赖光的家臣渡边纲,结果被渡边挥刀斩了他的手臂。

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茨木?慈沐?

至于片中陈伟霆饰演的这位“慈沐”,一会儿像晴明的同门师兄弟,一会儿又是一头红发。

究竟和玩家熟悉的茨木有怎样的关系,一时也难以分辨清楚。

03

再来说说式神。

说真的,阿看一见这次放在海报最前面的三位式神,就眼前一黑……

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单从海报看,确实有贺岁片内味了

并没有说三位式神不好的意思,但是山兔、镰鼬、天邪鬼赤,这个阵容是想干啥呢?

山兔和镰鼬都是游戏中负责提升队伍速度的式神,也就是玩家说的“拉条”,天邪鬼赤就是通常玩家比较少使用的,能力比较单一的n卡。

阿这……用玩家的话说,就是两个“拉条”带一个“嘲讽”,先提速度再封对面技能,然后茨木直接给对面一拳,难道走得是这个套路?怪我斗技打少了。

总之靠现有的预告片和海报信息,我们对[侍神令]至多也就能管中窥豹,再结合游戏,推测一下它大概的走向和脉络。

但是站在老《阴阳师》玩家这个角度,请原谅阿看对[侍神令]的期待值并不算太高。

撇开游戏故事主线进展到现在,剧情尚且又不少让玩家非议的ooc(out of character,简单说就是角色和故事跑偏了)。

至少从现有物料来看,[侍神令]并没有让作为玩家的我,眼前一亮。

从整体环境上,电影它好像少了一点平安京百鬼夜行那种奇诡又神秘的热闹感。

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平安京,应该是有烟火气的

除了主角阴阳师之外,在游戏中玩家“阿爸阿妈”真金白银地氪过,费劲巴力地拉扯大的“崽儿”们,也就是式神,到了电影中,存在感似乎变得很弱很弱。

ssr只有一位姑且能算数“慈沐”,玩家们熟悉的青行灯、妖刀姬、酒吞童子、一目连……在目前的物料中一位没见着;

甚至像sr里陪着不知道多少玩家一路拼杀的“姑姑”姑获鸟,这样能够戳中玩家度游戏情感和回忆的式神,在电影中也是不见踪影。

拜托你叫[侍神令]啊!没有式神你“令”啥呢?

当然了,肯定会有人说,呐,这是拍给观众的电影,你张口玩家闭口玩家的,玩家很高贵是不是?

不是。

只是作为玩家,阿看觉得自己还是有资格实事求是地评论一嘴,[侍神令]的预告片和游戏的贴合度有多少。

04

[侍神令]不是第一部游戏改编的电影,也肯定不可能是最后一部。

拿着当红游戏IP到大银幕上赚钱,不是什么不好的事。

往前数,有[古墓丽影]、[生化危机]系列,往近了说,也有[魔兽]和[刺客信条],都脱胎于游戏,都赚得盆满钵满。

玩家和观众是两个互有交集,但不完全相同的群体,想要完美兼容叙事的完整与玩家的情怀,是一件很难的事。

难,不代表做不好,但是因为难,所以放低标准,这好吗?

你不能说[侍神令]想得不多,考虑到影片在春节档上映,影片里的妖都生怕自己不够好看,不够萌,不够让小朋友指着海报说,爸爸妈妈爷爷奶奶七舅姥爷,我想看这个。

作为电影,甚至是志怪电影,这样设计当然没毛病。

但是作为《阴阳师》的IP衍生电影,这样的设计,好吗?

在没有看到完整成片之前,阿看暂且不贸然回答这两个问题,也但愿[侍神令]预告片所展现的,真的并不是那个让人如醉如痴的,鬼魅游弋的平安京全貌。

毕竟无论期待值有多少,阿看还是会买下这张电影票,万一从影院出来,我能反手出个玉藻前呢。

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