关于三国志11的几个问题(急需优化的4个设定)

对于三国志11来说,现在已然衍生出了众多的版本,不仅有许多玩家自制了各种剧本,各种武将包,而且发展到现在,已然出现了众多可玩性极强的游戏mod。像血色衣冠,青山依旧,逐鹿天地,真英雄等等就是非常优秀的mod代表作,不仅扩充了众多的游戏玩法,游戏里还新增了各种新型系统,比如武将光环系统,功绩特技解锁系统等等。

关于三国志11的几个问题(急需优化的4个设定)(1)

正是因为这些游戏mod引入了各种新型系统和玩法,也造就了三国志11这款游戏经久不衰,十多年来依然有不少玩家在追随这款游戏。不过至今我们依然会发现,游戏里或多或少还是有一些缺点没有被解决,希望未来能有游戏高玩能够予以升级完善,以下就是具体的介绍。

关于三国志11的几个问题(急需优化的4个设定)(2)

人物武器样式单一

游戏里我们会发现,武将的人设其实还是挺丰富的,不同的武将都有不同的头像,而且里面有不少武将的立体模型也都是不尽相同的。我们通过人物头像和人物立体模型其实也能很好地区分开这些武将,特别是那些三国里面的顶流人物,游戏里的设定也是更加精致的,确实能给众多玩家带来很深的代入感。

不过游戏人物立体模型中,有一个非常不足的是,武将的兵器谱都非常单一,除了关羽,张飞和吕布这3人之外,其他所有的武将单挑都是以长枪为武器,看起来确实很有违和感,就连刘备这种使用双剑的人物单挑都是用的长枪。对此,建议游戏后续的mod改版中能针对性的新增一些武将的兵器。

关于三国志11的几个问题(急需优化的4个设定)(3)

高武女将的声音比较粗犷

对于游戏里的女性,给玩家普遍的印象都是非常美,不仅人物头像都非常精致,而且人物的立体模型也都非常柔美,确实都很符合现代人的审美习惯。往往也正是因为这些设定,游戏里的女性武将往往也都会被玩家们高看一眼,受到更多的照顾和偏爱。比如女将的培养,女将常常安置在前线由玩家亲自操作等等。但游戏有个硬伤是,我们会发现女将的配音也都很少,只有冷静和刚胆这两种,只有男性武将的一半。特别是那些高武的女将,配音更是非常粗犷,让人很难跟她唯美的人设联系起来。

关于三国志11的几个问题(急需优化的4个设定)(4)

武将可任官职不够多

了解的玩家都知道,游戏里的武将还是挺多的接近700个,这个数量其实还是挺可观的,在《英雄集结》这种假想剧本中,更是几乎能全部登场。不过,我们会发现游戏里的官职实在不多,只有80个,也就是说正常情况下,包括君主在内,游戏里最多只有81人能带队兵力超过8000。正是因为这样,到了游戏后期,活跃在游戏战场上的往往就只有那么几十号人,有大量的武将只能处于闲置状态,在游戏里打打辅助,很难有什么发挥的空间,这也无疑降低了游戏后期的可玩性。特别是在一些顶级猛将众多的游戏mod中,看到众多的顶级武将只能打酱油确实是一件令人捉急的事情。

关于三国志11的几个问题(急需优化的4个设定)(5)

都市太少可玩性不够丰富

在整个三国志11地图中,都市的数量一直以来也都是非常固定的了,总共只有42座,不得不说这个数量其实并不算多,往往越到游戏的后期,我们也会发现敌方的都市越不够打。虽然在新型的游戏mod中,游戏地图有了大变样,整个地理面貌有了很大的改变,但是都市的总体数量还是没有变化的。其实在整个中华大地上,还是有众多重点都市并没有在游戏里表现出来。

当然,三国志11已然衍生出了众多的游戏mod,升级了游戏不少的设定和玩法,游戏的可玩性对应的也在不断提升,但上述的4个点,貌似依旧没有被解决,希望未来的某一天能够继续做到完善上述的这些方面!

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