vr为什么不能当主流游戏(VertigoGames发布天境VR使战略游戏重获新生)

vr为什么不能当主流游戏(VertigoGames发布天境VR使战略游戏重获新生)(1)

战略游戏正在随虚拟现实(VR)的兴起而重获新生。《黄铜战略》(Brass Tactics)和《Korix》等作品都对这一新媒介所提供的可能性进行了探索,《亚利桑那州的阳光》(Arizona Sunshine)的开发者Vertigo Games也加入了重塑经典的行列,其作品《天境》(Skyworld)昨天已在Steam发布。

《天境》让玩家扮演国王的角色,组建军队来攻占所有天境的世界。你不但可以俯瞰王国的地图,还可以在地图上四处走动,以更好地了解地形,从而做出正确的决策。游戏使用了一个幻想场景,因此你可以期待看到骑士、城堡,甚至龙,当你升级和指挥你的军队的时候。

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利用VR媒介重塑经典战略游戏的玩法是《天境》的重要作为。在游戏中,你可以在剧情战役中征服多个各具特色的世界;根据回合节奏,管理你的人口、建筑和资源;统领你的部队,加入变幻多端的实时战斗;研究、升级海量单位和传奇人物;灵活搭配地、空、远程和法术四类卡片,构筑强大而均衡的套牌;在形貌各异的练习赛地图中对战。

《天境》创造了一个画面精美的微型世界。这个世界是高度互动的,你的每一个决定都会对这个世界产生深远的影响。它是一款功能较全的 VR 游戏,有一整套剧情战役,包括单人模式和跨平台多人模式。另外革新了传统 UI,加入了直观的 VR 控制以及内置反馈。

与《亚利桑那州的阳光》的激烈和血腥的风格相比,《天境》要温和得多。这符合其延续的战略游戏风格。根据Vertigo Games的介绍,该作的互动(无论是单人冲突模式和跨平台在线多人模式)均以战略游戏的标准来进行。

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