用sw建模经典立体的图纸(用SW曲面建模的大白鲨)
KeyShot渲染
此图建模过程比较复杂,用图片步骤不好表达,所以直接分享模型,供大家参考学习。
此图用SW2016版设计,原文件已分享,在3月1日网盘内,(201903)。
1.创建一系列基准面,在基准面上画草图轮廓。
2.曲面放样出身体。
两个小尾鳍也是曲面放样
3.用曲面填充做出尾巴,另一侧也一样。
4.画出背鳍的草图,两个椭圆是轮廓,两条圆弧是引导线。
5.曲面放样出背鳍。
6.用曲面剪裁切除眼睛。
7.曲面填充完成眼睛。
8.草绘椭圆和圆弧。
9.用曲面放样做出腹鳍。
10.曲面剪裁,剪裁掉一半身体。
11.还是曲面剪裁,切出嘴。
12.镜像到另一侧。
13.用曲面填充完成鱼嘴。
14.最后用弯曲特征把尾巴扭转一下。
15.渲染一下:这两张海水图片是随便下载的用来做背景。
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com