奥特曼中一共有几个奥特曼(奥特曼究竟是怎样诞生的)

其实在第二次世界大战中,日本的结局大家都清楚,就是以战败国无条件投降的身份结束。不仅军队受到了制裁,还有大量他国驻军驻守日本的影视、产业文化统统都被禁止创作,并且连任何关于现代战争主题的作品都被禁止,以免为军国主义招魂,为下一代灌输军事扩张理念。

但即便如此,依旧有群众想看战争片的诉求。所以文艺、影视作品便开始从人与人、国与国战斗换成对抗自然之力以及外星入侵者的战争《阿童木》、《铁人28号》、《宇宙战舰大和号》等都是如此。同时,只有经历过战争的人们才会懂得什么叫反战。某些老艺术家在这样的环境下,将战争带来的危害、万物平等、主张人文建设、反对战争的理念融合到与自然和宇宙战斗的“艺术作品”中。著名的哥斯拉就是映射出人类对自然的敬畏以及对战争的恐惧。

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正因为如此奥特曼的诞生也离不开战争元素,然而奥特曼系列的诞生完全就是因为圆谷英二这个人物!

圆谷英二自小就对飞机和摄影有着浓厚的兴趣,而且他拥有非常高的绘画和手动天赋,圆谷英二在刚成年时就已经会开飞机,并在玩具公司里面的开发部门实习过。所以,在二战爆发期间他被纳入了部队中进行武器研发工作。

圆谷英二退役之后,继续着他的电影创作事业。因为当时拍摄技术手法基本上都停留在“看到什么就拍什么”的水平。而1933年的《金刚》采用的是模型定格动画的方式呈现巨兽们的一举一动,这样的画面拍摄角度固定,而且看起来缺乏流畅感,部分动作也较生硬。

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圆谷英二提出用真人去穿着怪兽皮套在微缩模型中间行走,这样不但能让怪兽的动作显得自然,而且让拍摄的自由度大大提高。随后圆谷英二凭借过人的拍摄实力和模型制作水准,1954年的怪兽特摄电影《哥斯拉》横空出世,哥斯拉的诞生不仅打开了圆谷英二传奇的一生,也为他后续的作品埋下了种子!

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随着时间的推移,在1966年初,圆谷英二的大作科幻特摄剧《奥特Q》登上了大银幕。而《奥特Q》原本设定的标题是《UNBALANCE》,后面因为受到藤子不二雄著名漫画《小鬼Q太郎》中Q太郎昵称Oba-Q以及1964年夏季运动会中俄罗斯女子运动员名为“Ultra C”的高难度动作启发,最终才把名字改成《Ultra Q》即《奥特Q》。

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《奥特Q》是怪兽为主题的科幻系列,不过当中的看点还是以人类对抗怪兽为主,而在《奥特Q》完结的两周之后,圆谷英二又一特摄大作《奥特曼》开始播出。

因为人类与怪兽的战斗终究会让观众产生审美疲劳。所以圆谷英二在很早就有了“塑造一位超级英雄”的想法,然而神秘的宇宙就成了这位英雄最好的出生地。

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而奥特曼最早的设计如图左一,因为是一位来自宇宙的英雄,所以形象如飞鸟,背后有翅膀。可是在太空真空的状态下翅膀成了装饰品,并且这位拥有翅膀的英雄从外观上很难和怪兽区分,所以奥特曼的形象就被改为了图左二的形象。头上的牛角代表着他是一位充满力量的英雄,可是牛头人的设定依旧没有改变看起来像怪兽的这个事实。所以创作团队想到了面具,然后结合到佛的面部特征,终于定下了左图三、四的奥特曼形象。而这位来自宇宙的英雄,强健有力,身怀绝技,战斗必将是一边倒的压制,毫无乐趣可言。所以圆谷英二考虑为奥特曼增加一些弱点,例如奥特曼只能在地球上活动三分钟,连同心窝位置的彩色计时器一起被加入设定。但是因为上世纪六十年代日本彩色电视机普及率不高,所以当奥特曼能量不足时胸口的彩色计时器会发出令人焦虑的警报声并且计时器会红黑频闪,这设定还成功的掩饰了因为经费不足不能长时间拍摄奥特曼的短板。初代奥特曼的最终形象终于设计完成。

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初代奥特曼的第一副皮套其实是由潜水服改成的,外皮较粗糙;皮套演员是身型修长高达183厘米的古谷敏,拍摄时很难把奥特曼全身拍入镜头,所以古谷敏时常是弯腰站在镜头前,于是有了初代奥特曼“弓腰驼背的硫酸脸”形象。

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