守护家园游戏攻略(粉丝向幻想乡妖怪塔防游戏)

守护家园游戏攻略(粉丝向幻想乡妖怪塔防游戏)(1)

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游戏类型:策略塔防

游戏画风:2.5D动漫

游戏特色:东方project、二次元、即时战略、单人、可爱

推荐人群:东方project爱好者、专注塔防游戏人、喜爱一切可爱游戏的各位、新鲜事物尝试者

《幻想乡妖怪塔防 ~ Touhou Monster TD》(以下简称《幻想乡妖怪塔防》)是一款轻体量的风格特色鲜明的策略塔防游戏,它诞生的原因也十分纯粹,在制作组成员发出“好久没有好玩的塔防游戏了”的声音后,MyACG Studio开发制作了这款游戏。

“我们一直很喜欢塔防类游戏,但许多非常好玩的塔防游戏又往往受平台技术的限制,制作粗糙,交互复杂,画面简陋,甚至遭到下架处理。要找个好玩的塔防游戏真的好难~ 既然如此,我们自己做一个吧。于是《幻想乡妖怪塔防》诞生了!”

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上手难度:零门槛

说起策略类的游戏,很多没有接触过这类游戏的玩家都会有这样或者那样的顾虑:比如机制复杂、学习成本高、新手期内很难体会到游戏的乐趣等等,毕竟带有“策略”标签的回合制游戏,多多少少都对玩家设有门槛。

但是《幻想乡妖怪塔防》完全没有这种顾虑。对于玩家来说,新手引导是内嵌在游戏中的,并且步骤和机制也非常简单,几乎只要有手就行。每次人物的增加也很人性化,《幻想乡妖怪塔防》采用的是常见的闯关模式,几乎是每前进一关就解锁一个新的人物,玩家可以根据实际需求用点数进行购买,排兵布阵。

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战斗开始之前,玩家可以根据敌人的行进路线进行预估,除了按照喜好,也不要忘记实用性——对地或者对空要搭配均匀,不然很容易翻车。

《幻想乡妖怪塔防》一共有四个游戏难度可选,如果是塔防类游戏的老玩家,可以直接选择难度较大的后两档,如果是想要入坑塔防类游戏的新玩家,则可以酌情根据自己对游戏的掌握情况选择简单难度或者普通难度。更建议有收集癖的玩家选择低难度,这样会比较容易三星全收集。

非东方project如何体会游戏的乐趣?

其实不用特别强调,《幻想乡妖怪塔防》有一个很特别的元素,就是东方project。

简单介绍一下东方Project,是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。

有一说一,虽然我本人不是东方Project的粉丝,但是身边有很多东方迷。而这种粉丝向的作品是有一点点看受众的,但《幻想乡妖怪塔防》比较特殊,非粉丝(比如我)也能很直观地体验其中的乐趣。

这种乐趣还是来自塔防游戏本身。缜密的排兵布阵,一阵忙碌过后胜利的喜悦,那种运筹帷幄的感觉才是《幻想乡妖怪塔防》真正带给玩家的游戏乐趣。在这个乐趣之上,才是视觉带来的加分项。

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没错,东方project IP的作用其实在于锦上添花。故事剧情的部分被做成短漫的形式呈现,搭配俏皮的动作表情,不需要阅读大量的文字,也没有错综复杂的人际关系,可爱就完事了。

至于人物,琪露诺还是灵乌路空?也不要忘记比那名居天子呀!至于各位不了解东方Project的玩家们,作品没有看过没关系,漂亮妹妹谁不爱呢!全收集安排上!

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幻想乡的快乐生活

Ps:这部分着重阐述游戏玩法。

在这个充满神奇体验的幻想乡中,玩家们可以获得如下快乐:

  • 代入感极强的塔防游戏

《幻想乡妖怪塔防》中的主人公,是可以由玩家来自由操作的。主人公之一的博丽灵梦,可以代替玩家进入到地图中,在实战中给予不同角色指挥,不仅可以搬运战斗单位,还能够释放技能协助场上的角色进行战斗。

  • 养眼的美术风格

虽然《幻想乡妖怪塔防》整体的画风是2D的,但是加入光影元素以后整体画风就变得立体了起来,多少有点2.5D的意思。平面的可爱已经不能满足《幻想乡妖怪塔防》的玩家们了,带有立体效果的可爱才更有真实感。

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这里想着重表扬一下主人公搬运角色的动作,顶在头上走来走去实在是太可爱了!

  • 满足各类挑战需求

正如我前文所说,《幻想乡妖怪塔防》通过搬运人物这一设定,提高了人物的利用率,还为玩家剩下不少采购用的点数。既人性化又环保。

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据统计,《幻想乡妖怪塔防》有超过60种以上的敌人,并且每种都拥有不同的战斗属性和技能,还有15种以上友军战斗形式,能够再不断升级中提升技能和攻击效果。如此规模的标配,沉浸式游戏直接拉满。

对了还有战斗场景,博丽神社、魔法森林、人间之里、雾之湖等等,别的不说,在环境优美的地方进行塔防游戏,也是一种享受呀!更不用说个别关卡还加入了一些简单的解谜元素。《幻想乡妖怪塔防》玩起来真的停不下来,每一波敌人的入侵也十分讲究,虽然一场战斗的时间不短,但是劳逸结合下来,到也不会让玩家感觉疲惫。

  • 沙雕元素的灵活运用

等大部分玩家都熟悉《幻想乡妖怪塔防》的游戏玩法和流程以后,开发商就会安排第一个小BOSS与大家见面了!槽点满满的谜之犬,我第一次看到的时候确实有被笑道,不管是外形还是它的台词,浑身上下都散发着沙雕的气息。搞笑元素的融入,也让《幻想乡妖怪塔防》增添了几分游戏乐趣。

友情提示各位也不要大意,谜之犬的血量真的很厚,击败它以后可以获得一个“爱狗人士”的成就。

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需要改进的地方

在游戏中,击败敌人以后会获得不同程度的点数。个别点数回收不够智能化。有时候消灭怪物以后,四处飞散的点数需要玩家跑到指定地点才能够全部回收。很多时候掉在红线外的点数只能默认放弃,希望后期开发商们会做一定程度的优化,比如推出一键收集或者自动获取之类的,对玩家来说会方便很多。

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