王者荣耀公孙离教学初学(公孙离怎么入门)

“方法不对,只能在错误的道路上越走越远。”

很多玩家说,自己苦练了几个月的公孙离,只能打打人机,一到排位根本就秀不起来!实际上,这些玩家只是练习的方向不对罢了。公孙离是一个很需要玩家去理解的位移射手,如果玩家光去练习网上流传的连招,怎么可能秀得起来呢?

王者荣耀公孙离教学初学(公孙离怎么入门)(1)

所以,想要把公孙离练好,基础一定要扎实

今天,我们就深入分析一下公孙离的技能,希望能对你有所帮助。

一、技能中的所有要点

公孙离技能的描述不多,如果你只是看技能的描述,是不可能找出所有要点的,很多内容都隐藏在了玩家的实战经验中。我归纳总结了一下,公孙离的技能要点大致如下。

要点1:被动印记

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就是因为公孙离的被动印记,让很多公孙离的玩家感觉到很不公平。公孙离普攻4次可以触发印记爆炸,爆炸伤害是比较高的,官方为了平衡,就会把公孙离的普攻削弱。也就是说,公孙离来回秀好几次,可能都不如后羿站桩普攻一会儿来得伤害高。关于这一点,新手的公孙离玩家要有心理准备。

要点2:印记爆炸减CD

当印记叠满4层后爆炸,可以减少所有技能1秒钟的CD。很多公孙离的玩家都不太清楚这一点,因为他们从来不看英雄技能描述,只是看攻略练习连招而已。由于公孙离一般不出减CD的装备,这被动减去的1秒钟就真的很重要了。

要点3:关于2次连续普攻

具体来说就是,只要公孙离用了一次技能,她的下一次普攻就会变成瞬间的2次普攻,也就是按一下普攻键,公孙离瞬间打出两次普攻,这2次普攻都可以叠加印记。看清楚,只要用了技能就可以,用了技能的第一段可以释放2次普攻,用了技能的第二段也能释放两次普攻。

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比方说公孙离距离敌人很近,先释放一技能拉近距离就可以释放2次普攻,并叠加2次印记;然后秒接一技能第二段,让公孙离回到原地,还可以继续释放2次普攻,并再叠加2次印记。只要衔接得快,这4次普攻可以在瞬间完成,也就是说,公孙离只需要一个技能就能打出“瞬间叠满4层被动”的操作。

要点4:无伞状态下的公孙离

有伞和无伞,代表了两个不同的公孙离。有伞的时候,公孙离相当于有了“累赘”,不管是移速还是攻速都比较中庸;当公孙离把伞丢掉之后,就好像解除了封印一样,移速瞬间变高,攻速也会变快。

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需要特别注意的一点是,公孙离伞丢出去后,她的攻速数值不会变,改变的只是攻速模型,也就是变了一个攻速阈值。无伞的公孙离,攻速档次比有伞的要高,同样的攻速值,在无伞公孙离手中,能打出更高的攻速档次。

比方说,1级的公孙离带了铭文后有11.8的攻速。这个攻速,在有伞公孙离手中的普攻间隔是1秒以上,也就是1秒多打一下普攻;在无伞公孙离手中,普攻间隔大约是0.85秒。

也就是说,公孙离是靠着改变攻速模型来提升攻速效果的。

要点5:要记住3个主动技能

公孙离的3个技能一定要牢记在脑子里,其实也不难。一技能是位移,二技能是挡伤害,三技能是击退。其中有2个细节:

(1)在有伞的状态下,一技能的伞留在原地,二技能的伞逆时针绕大圈,三技能的伞和击退的敌人一起走;在没有伞的状态下,3个主动技能只改变公孙离本体的状态。

(2)二技能描述中的“击落飞行物”很模糊,不管是技能还是普攻,只要是从公孙离前方过来的,都可以抵挡。比方说公孙离被诸葛亮大招锁定,可以直接开启二技能,诸葛亮的大招就失去目标了;又比如后羿用多重箭矢打公孙离,公孙离也可以开启二技能抵挡一部分。

要点6:技能和伞无关

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玩家会有一个错觉,认为公孙离的能力和她的伞有关,实际上,公孙离的技能能力是她的固有能力,伞只不过是另一种位移的必需品而已。在没有伞的情况下,一技能也能向前位移,二技能同样可以击落飞行物,大招同样可以击退敌人,明白了吧?

要点7:不过分追求技能第二段

某些玩家太“节约”,在公孙离无伞的时候不敢用技能。他们觉得,无伞的公孙离用掉技能后,技能无法使用第二段,是一种浪费。这就有点吹毛求疵了。公孙离是个脆皮,不管有没有伞,在必要的时候技能一定要用,否则就会“送命”。

所以,公孙离的技能只是描述起来简单,真要理解的话,内容还是挺多的。

二、技能的简单使用

为了加深对技能的理解,我们简单分析几个公孙离常用的技能连招套路。

套路1:位移 闪现 二技能

位移的目的是为了消耗敌人的血量,当敌人要逃跑的时候,就用闪现拉近距离继续消耗,如果还没打死,就继续用二技能靠近敌人,这样就能完美收割了。用二技能还有一个好处,可以挡掉敌人致命的飞行技能或者普攻。

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比方说公孙离和夏侯惇单挑(一般射手不敢单挑),先用一技能打消耗,如果夏侯惇靠近,就用一技能第二段回到原地;如果夏侯惇再靠近,可以用大招击退夏侯惇;当夏侯惇要逃跑的时候,再用闪现配合二技能,一下子就能堵在夏侯惇逃跑的前面,很容易就能收割。

这个是公孙离最常用的连招套路,玩家要保持头脑清醒,技能千万不要乱用。

套路2:多段位移 二技能

这个套路适合于打团战,也就是和多个敌人进行纠缠的时候。公孙离的位移是一技能和三技能,和多个敌人纠缠的时候,关键在于一点:在远处留伞或者把伞丢在远处,然后吸引敌人来追你,敌人靠近后,再位移到远处伞的位置上

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实在太危险话,用二技能可以紧急保命和逃命。还有,公孙离技能CD不长,印记引爆后还能减CD,所以,公孙离和多个敌人纠缠的时候,能够打出多套的连招,也就是说,多段位移 二技能可以多次使用。

这个套路是一个进阶型的套路,需要玩家拥有极强的自信和稳重的心态。

套路3:二技能起手 位移

前面两个套路都是最后用二技能,因为二技能拥有一定的自保能力。不过,二技能也可以先用,当敌人离公孙离比较远的时候,二技能可以迅速拉近与敌人之间的距离。然后靠着位移就能打个出其不意了。

玩家想要用好这个套路,必须拥有非常强的游戏意识,否则就是在送死。

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举个例子。公孙离在对面偷红的时候发现敌人要过来了,于是先往边路撤退,一边撤退一边释放二技能。由于二技能伞的圆圈很大,公孙离走到河道草丛也能回到伞的位置。这个时候,公孙离就要判断了,如果对面只有一个敌人追过来,可以直接用二技能回到敌人的身后,然后靠着大招和一技能的位移,就能轻松击杀处于“一脸懵”的敌人了;如果公孙离判断出敌人来了一堆,就不要再用二技能回去了,虽然位移的技能还在,可保命的二技能已经用掉了,随便回去是很危险的。

我的建议是,新手玩家可以先把这3个套路练好,有了一定的手感之后,再接触公孙离的高级连招。

三、技能衔接的原则

所谓的高级连招,也就是“无招胜有招”。过多的就不说了,需要玩家自己去悟,在这里,我给出连招技巧的原则:

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原则1:保证普攻顺利进行;

原则2:保证和敌人之间的安全距离;

原则3:保证二技能可以用来保命。

原则不多,能灵活运用却不容易。

结束语

玩公孙离的时候还有一个很重要的小细节:残血了也不能怂。

如果可以跑掉,就早点离开,如果真的无法跑掉,就要靠着位移和二技能多带走几个敌人。残血时的公孙离可以大大激发玩家的潜力,多“极限”几次,你的公孙离自然就秀起来了。

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