动态检测工具及其使用范围(我超原)

今日,一个浏览器油猴插件逐渐传播开来,那就是“原神玩家指示器”。这个插件作用于B站的页面,可以在B站评论区自动标注原神玩家,依据是该用户动态是否有原神相关内容。

动态检测工具及其使用范围(我超原)(1)

原神无疑是二次元手游领域玩家基数最大的群体。俗话说:林子大了什么鸟都有。在各类网络交流社区,于无关处刷原神相关言论,或是用原神拉踩各类游戏的言论屡见不鲜。

因此,不少用户对原神玩家打上标签,称之为“原P”,甚至还创造了“第一定律”,即看到奇葩发言时,点开该用户个人主页,总是能够发现其为原神玩家。

部分其他游戏也有类似情况,如王者荣耀玩家被称为“农”,明日方舟玩家被称为“粥p”“粥/”等等。总的来说,还是以原神玩家最有代表性。

当然,无论什么游戏的玩家,喜欢到处跳脸、引战拉踩的玩家都是存在的。而原神玩家之所以有代表性,一方面是玩家基数大,就算是同等概率的情况下,不理智玩家总数也要比其他游戏多;另一方面,原神的游戏体量和玩家基数又给予了玩家更强的归属感和优越感,使得他们更倾向于贬低其他游戏,不理智玩家的占比可能要更高。

动态检测工具及其使用范围(我超原)(2)

不可否认的是,米哈游系手游确实在某些品质上有过人之处,尤其是在美术方面。而且在市场上也获得了不小的成功。但并不是所有人都能认可和喜爱这些游戏。米系手游屡屡陷入抄袭风波、崩坏3兔女郎慕洋事件、抠门的玩家福利、冷淡高傲的运营都让圈外玩家敬而远之。在这种情况下,不分场合刷原神、甚至是拉踩攻击的言论,自然也就会引起他人的反感。

动态检测工具及其使用范围(我超原)(3)

久而久之,除了这类“P”之外,激烈攻击这些不理智玩家的用户也越来越多。“我超,原”“我超,农”已经成为泛滥的梗,甚至走向了中性化。但社区用户之间的互相攻击还远没有结束,甚至只会愈演愈烈。

动态检测工具及其使用范围(我超原)(4)

动态检测工具及其使用范围(我超原)(5)

在游戏内容之外的领域,游戏运营很难起到引导作用。用户之间的戾气越来越重,本质上还是游戏玩家去低龄化的失败,以及网络素质教育的缺失。

尽管手游大多推出了实名认证系统,未成年人被严格限制游戏时间,但他们中的部分能够通过使用家长身份认证等方式规避限制。同时,游戏时间之外,他们通过浏览游戏社区、观看游戏视频等方式,也依旧在不断强化自己对游戏的认同感,直到变成一种非理智的信仰。

而网络素质教育的缺失,则体现在几乎所有网民的身上。近年来,网络社区交流越来越发达,但风气缺越来越差。不少网民非黑即白,党同伐异,肆无忌惮地攻击与自己意见相左的用户,全然没有现实中基本的礼貌和道德。

动态检测工具及其使用范围(我超原)(6)

今年,几乎所有的网络平台都上线了ip显示功能,但这一举措除了在针对境外言论起到了一定效果,对于约束国内网民的发言却收效甚微,甚至“地域黑”这一网络陋习又隐有抬头之势。

如果网络攻伐之风迟迟无法压制,各大平台也应负起责任,加大整治力度,强化举报功能的作用,做好细致的审核,对不文明发言的用户给予禁言处理,让网民在评论时不至于无所顾忌。而本质上,只有互相尊重,求同存异的理念传播开来,网络环境才有可能走向和谐文明。

至于“原神玩家指示器”,现在已经进化成了“三相之力指示器”,能够识别原神、王者荣耀、明日方舟和部分vtuber的受众,并标注等级。搞笑的是,由于脚本只能自动识别有无相关内容,部分在动态发表反原神的用户,也被打上“原P”的标签,属于是“给友军披上敌军的衣服”了。

动态检测工具及其使用范围(我超原)(7)

这一脚本的传播,会不会让B站社区掀起新一轮的身份攻伐大战,我们拭目以待吧。

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