细数游戏历史(那些年我们看过的游戏slogan)

slogan,直译就是标语,一般用于表达某个产品的特点或者一次活动的目的,与固定不变的品牌标语还有些区别,产品更新或不同活动,都可以更换slogan。

游戏slogan是抓住玩家的第一个触点,代表游戏最突出的特点。早些年游戏并不多,开发商竞争也没那么激烈,也就没人整天在游戏slogan上动脑筋。这几年,各种类型的游戏都开始大爆发,slogan也与时俱进五花八门,但有的描述模糊,有的根本就是洗脑魔咒一样重复令人反感,有的色情有的香艳,如电线杆上的老中医一般清奇,弥漫着鬼畜画风的迷之审美。

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第一反应这是一个捞一票就跑的游戏

今天我们就来聊聊游戏的slogan,看看那些宣传语到底是锦上添花还是猪队友。


剑灵:易燃易炸裂

开发商韩国NCSoft,腾讯代理,最早2013年上线。提到《剑灵》,就离不开“油腻的师姐”,离不开“单挑BOSS,怒刷装备,屠龙宝刀,点击就送,极品装备,一秒刷爆……”

这是某页游山寨了《剑灵》的界面、视频和音乐,并在视频网上脑白金一样的播放,最后变成了热门词汇。

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山寨《剑灵》

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“油腻的师姐”开创者画师已离开《剑灵》

噱头度:3星 萌新很容易搞不懂是在宣传什么吧。

传播度:2星 远不及“油腻的师姐”啊。

贴合度:2星 游戏打击感还是不错的,但玩法方面一人手残全队阵亡,这是从反面证明了“易燃易炸裂”吗?


wow:一个世界在等待,做你从未做过的事!

开发者似乎不在意传统的打怪升级模式,他们更擅长建立一个虚拟的世界观。这个世界有好人坏人、有贪官污吏、有民族起义、有无辜贫民、有奸商刁民、有疯狂的科学家、有生死不渝的恋人……你会有一种错觉,他们并非是为了玩家活在这个世界上,他们在这个世界中有着自己的命运脉络。

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记载无数玩家故事的世界

噱头度:5星 暴雪的作品,向来霸气十足,顺带着slogan也是很有号召力。

传播度:4星 至今仍有很多人在怀念这句slogan,老兵不死。

贴合度:5星 暴雪的口号最终也做到了,在很多人的青春岁月里,通过这个游戏,结识了一帮朋友,这是他们的另一个世界。


王者荣耀:5V5英雄公平对战手游

这款游戏的核心玩法让这些目标用户一目了然。他们看到游戏和LOL的相似。看到了人民币玩家没有巨大优势,于是成了第一批核心用户去下载游戏的动力。

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无处不在宣传公平

噱头度:3星 基本没有喊话的意思,简洁明了介绍了游戏核心玩法。

传播度:3星 太深入人心的玩法,反而让玩家不再注意slogan,也许鹅厂该考虑新版本更换slogan了。

贴合度:5星 可以算氪金鹅厂的良心之作了,虽然付费很高,但集中于皮肤,基本还算公平对战。


梦幻西游:人人都玩,无处不在

2003年网易公司出品,十多年来,累积了3.6亿注册用户,最早为PC版,与当时大部分PC游戏一样使用点卡,随着智能手机的普及,也与时俱进推出了手游版。

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14年的游戏,就服你

噱头度:4星 朗朗上口,通俗易懂,就像售楼处雇大爷大妈造成排队假象一样,利用从众心理,大家都在玩,还不快来。

传播度:4星 随着每次大版本的更新,也推出过其他宣传语,但流传最广,使用最多,还是这句切实说明游戏规模的宣传语了。

贴合度:2星 作为一款老IP游戏,从PC到手机,已经走过鼎盛时期,现在玩家规模已经早谈不上“无处不在”了。


阴阳师:和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅

同为网易出品,2016年6月上线,几大卖点包括和风、日本声优配音、音乐大师梅林茂监制等等。虽然网易宣传称游戏为半即时回合制RPG,但游戏实际还是典型的卡牌集成类。这类游戏有比较明显的缺陷,可玩性比较弱,除了不停抽卡升级斗技肝肝肝,几乎没什么其他能持续吸引玩家的地方。

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画面确实唯美

噱头度:4星 网易开启了“和风”、“匠心”几个热词,后来有多少广告都喜欢上了用“匠心”这词。

传播度:2星 基本没什么可传播,主要还是说明游戏特点。

贴合度:3星 虽然玩法比较肝,但游戏确实和slogan非常贴合,和风、唯美都发挥的不错。


梦间集:停伫流连,梦境之间

今年7月17日刚上线的新游,开发商完美世界介绍“以经典的中国武侠文化为基石,力邀诸多国内人气画手、中日知名声优深入‘武林’”。然而从游戏支持中日双声优、人物画风难以区分汉式还是日式,集卡式的玩法来看,这更像是一款阴阳师的姐妹作。

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连字体也有点像《阴阳师》吧

噱头度:2星 走的是文青路子的宣传,脑补一个咳血白瘦病弱的动漫形象吧。

传播度:2星 slogan也有点绕口,并不利于传播。

贴合度:4星 不得不说女性向游戏定位和这个slogan还是很贴合,从玩家反馈来看,很多人正是被其梦境般唯美的画面吸引。


热血传奇:跨服新大陆,城战不止

盛大传奇工作室打造,腾讯游戏代理的MMORPG手游。16年经典IP是众多中国玩家接触的首款网游。5月全新跨服新大陆版本为16年来首开跨服新大陆,全天候跨服,危险与黄金并存之地。首座城池—双子城争夺战,800人跨服血性混战。

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还是那个传奇,和10年前没什么区别

噱头度:4星 仔细看看是跨服,不是合服,原来还是在混战。

传播度:2星 slogan的传播度,恐怕远不及传奇私服的热火朝天。

贴合度:4星 真心贴合游戏,真心的,城战不止一句话道出传奇的核心。


极品飞车OL:重燃经典,重返赛道

EA首尔工作室SPEARHEAD出品,腾讯游戏代理,2016年4月19日在中国大陆地区发布。该作可以说是鹅厂毁经典的再一铁证,游戏推出了强化系统,终极车辆被各种超跑垄断,汽车强化跟FIFA OL,跟DNF几乎一样,强化失败了还会爆炸,玩家要从头再来一次。

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宣传图还是不错的

噱头度:2星 “重燃”2字道尽没落的事实。

传播度:1星 1星给极品飞车4个字,让老玩家翘首期盼赶紧出下一作的游戏,slogan也挽救不了什么。

贴合度:4星 极飞系列赛道有个“抄近路”的设计,也是游戏一个亮点。不谈坑爹的人民币系统,赛道本身的制作还是不错的,画面也很细腻。

Ps:极飞的音乐也是一大亮点,楠姐最爱的是极8的一支曲子:Riders on the storm。同好可以交流交流。


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