元气骑士骑士的哪一个技能更强(元气骑士让人忽视的3个细节)

要说元气骑士的制作团队凉屋有多对玩家负责的话,想必从工作室成员日渐稀疏的头发上就能看见一些端倪,而玩家们也是时不时的在论坛里大呼“凉屋良心”,这种工作室和玩家其乐融融的景象在游戏圈子里可不太多见,但凉屋的良心可真的不是凉屋在自吹自擂,自己给自己营造声势,而是真的确有其事,不相信的话看看这些细节就能明白了。

元气骑士骑士的哪一个技能更强(元气骑士让人忽视的3个细节)(1)

一:近战武器反弹子弹的天赋可以同样作用于圣骑的盾这点可能都属于冷知识的范畴了,因为大多数玩家不仅没有注意到这个问题甚至连想都懒得想,毕竟每天都要面对那么多弹幕,尤其是面对仗着自己有些能力便动辄发出满屏弹幕的boss的时候更是如此,可以说每天都处于水深火热之中的元骑玩家们对于近战反弹触发的程度还真不太在意,可作为设计师的凉屋却在意无比。

元气骑士骑士的哪一个技能更强(元气骑士让人忽视的3个细节)(2)

而之后便设计出圣骑士开启圣盾的时候亦可反弹子弹的设定,这个设定其实大有考究,首先是圣骑士能够开启圣盾的条件是什么,很明显是凭借着手上圣盾的能力,而圣盾是否属于近战武器,凉屋判定后认为是,所以圣盾边拥有了反弹子弹的能力,而开启圣盾的圣骑自然也就拥有了反弹子弹的能力,这样环环相扣,不愧是心细如发的凉屋!

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二:变小挑战因子下机甲也会随之变小大家在开启挑战因子的时候可能都有一个问题“如果我在变小挑战因子下开启了机架作战,那么机甲会不会同时也变小呐?如果不变小的话,那么机甲岂不是就变成了鸡肋般的存在,毕竟弹幕还是躲不开”,显然凉屋为了解决玩家这个问题下足了功夫,玩家们后来可以发现,在变小挑战下,身上的机甲同样会随着人物的变小而变小。

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三:以过年活动为代表的各种年夜活动游戏圈子经常流行一个言论,那便是“看一个游戏到底对玩家上不上心,就看其在节日期间的游戏活动品质优劣就可以了”而凉屋工作室的成员可能是深谙此道,每逢佳节就要更新一波欢乐而有趣的游戏内容,其中最具代表的便是过年时的活动,不仅有年兽这样新兴的具有独特技能和特点的boss在,更有年夜饭这样颇具趣味的地牢设定。

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可以说正是凉屋这种渗透游戏方方面面的良心,才让玩家们无时无刻不在感受凉屋的温暖,才会让一众玩家选择驻足,选择留步,选择将元骑化作自己生活的一部分!

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