经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)

现在游戏产业越来越发达,各种游戏层出不穷,但是我觉得近几年出的游戏都大同小异,无非是一些养成类收集类游戏,比如非常火的《阴阳师》、《恋与制作人》,这类游戏的特点就是需要你攒运气抽卡,耗时间养成,操作性几乎没有,如果你不想花费大量时间,那么只能花金买时间;又或是一些角色扮演类游戏,比如《天龙八部手游》、《奇迹MU》,这类游戏的特点就是日复一日地做着同样的日常,打着同样的副本,也许一开始大家还会有兴趣,但是玩到后面就变成了终日挂机,同样没有操作性。

经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)(1)

作为一名80后老玩家,我非常想找到一款有当年街机厅感觉的游戏,这款游戏不需要画面多经验,不需要制作阵容多强大,我只希望它有可玩性,不同于市面上的其他游戏,希望它走出千篇一律的养成和砸金套路,能让我找回初入街机厅的感觉。

我开始接触的街机游戏就是三国志了,全名是《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》,那时候经常拉上小伙伴,在街机厅疯狂操作,还记得其中有一个画面是大家比谁吃得快,其实就是比谁的按键先牺牲(笑~)。

经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)(2)

后来在街机厅接触到了《侍魂》,说实话初见《侍魂》就被热血格斗的画面吸引住了,虽然画面精致度和现在的游戏完全不能比,但就是能感觉到体内的热血燃烧,霸王丸多帅呀!大家经常是课余时间三五成群跑去街机厅,就为了较个高下,街机厅里也经常分成几个帮派,派出自己的小群体中最厉害的大佬去参加"XX街机厅争霸赛",打赢了当然是面子倍儿增,输了的如果"斯文"点倒还好,如果是个暴脾气,那"霸王丸"和"橘右京"可能要来一把真人PK了,当然这种真人PK在街机厅也是见怪不怪了,所以我觉得当时能做街机厅老板的人才是真大佬,大风大浪什么都见过。

经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)(3)

又过了几年就是《拳皇》称霸街机厅的日子了,"今天那个白衣服的小哥又20连胜了"这种话经常在我和小伙伴之间流传,一个街机厅总能出那么一两个拳皇大佬,而且大佬们似乎大部分都对八神庵情有独钟(可能是八神的发型符合当时的大众审美?),连招行云流水,攒满了怒随随便便就给你搓一个大出来,遇到这种大佬只能静静地等屏幕上出现K.O.,当然我也试过挣扎——背招式表比背诗还认真,还把出招表写在小纸条上揣口袋里,就是为了随时都能掏出来看看。这种挣扎无一例外都失败了,大佬的操作仿佛没有任何破绽,然后你就会发现大佬的机器后面被围的水泄不通,里三层外三层,有的人盯着大佬的手,有的人盯着屏幕,每次K.O.人群都会爆发出一阵欢呼,就跟真人线下直播似的。

经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)(4)

除了《拳皇》和《侍魂》这种格斗类游戏,《合金弹头》也是那时候街机厅的宠儿,作为一款射击游戏,它的操作性也非常强,我们每天乐此不疲地去寻找隐藏关卡,每天都给自己定下一个小目标:今天我要一币通关!当然当我真的一币通关了,也离被老板赶出游戏厅不远了。

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这些游戏承载了太多的回忆和情怀,时至今日我都会偶尔在模拟器上玩玩合金弹头,找找当时的感觉,最近听说《侍魂:胧月传说》手游版上线了,抱着"毕竟是侍魂系列",试一试的心态去玩了一下,结果却出乎我的意料,这游戏让我找到了情怀!

《侍魂:胧月传说》和市面上的其他游戏大有不同,它不是需要爆肝爆氪的养成游戏,也不是一成不变的日常任务游戏,这款游戏对操作的需求非常高,和街机的机制一样,攒满了怒气就可以放大招。

经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)(6)

跟街机一样,打副本的时候如果不躲技能硬抗,会被小兵和BOSS揍地非常惨,如果能熟练地运用基础的位移技能就能轻松过关。

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我的等级还不是非常高,只开启了4个技能,但是看技能介绍,角色转职以后有十几种技能可以搭配,技能的数量也意味着操作性更高,我们需要寻找更合理的连招方式去通关。

经典街机游戏可以在哪玩(一位80后老玩家的自白)(8)

不得不说《侍魂:胧月传说》是一款能让我找回初入街机厅的感觉的游戏,那种"操作至上"的感觉是近年来其他游戏不曾带来的,如果你是一位街机爱好者,一定要来尝试一下这款游戏,绝对不会失望。

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