游戏行为的分类(游戏里的行为艺术)

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本期内容简要

在猫和老鼠手游里,玩家的兴趣是多种多样的,有些喜欢在天梯赛打败对手晋级段位的成就感,有些则喜欢两耳不闻窗外事的佛系玩法“搞艺术”,而游戏里的休闲玩法差不多已经成了“艺术玩家”的聚集地,本期戏虫就带大家见识一下游戏里的“行为艺术”。

恶魔泰菲挑战极限攀登

游戏行为的分类(游戏里的行为艺术)(1)

游戏道具叉子在游戏中经常被玩家拿来“搞艺术”,那么你在上图里都看到什么有意思的事情呢?考验你观察力的小测试又开始了,如果你只能发现悬空站立的猫或者悬空叉,那就说明你不够细心,其实这张图的重点是小地图里仅存的最后一只恶魔泰菲。

从地图上可以看出恶魔泰菲正位于夏日游轮的甲板区域最上方,熟悉这张游戏地图的玩家都知道,那个位置是一片虚空,而此时的猫并非托普斯,所以恶魔泰菲也不是借助泡泡棒技能而升空的,这是怎么回事呢?

游戏行为的分类(游戏里的行为艺术)(2)

其实这是一只恶魔泰菲创造出的“行为艺术”,利用了游戏道具成功地挑战了极限攀登,之所以能完成这一操作,全是因为恶魔泰菲自身具备了得天独厚的技能条件,被动技能可以让恶魔泰菲跳跃能力更高,武器技能可以克隆道具,这样就有足够多的叉子成为恶魔泰菲的跳板。

看起来每位玩家都能做到这一步,但是能够将叉子从下方一阶一阶插在半空中当跳板,这一幕的背后不知道有着多少次失败的尝试,所以这个“行为艺术”是很考验玩家的耐心和操作能力的,只有坚持下来的玩家才能像那位小伙伴一样登顶最高处。

汤姆转型“煎蛋”外卖?

游戏行为的分类(游戏里的行为艺术)(3)

如果你想在游戏中去自娱自乐实现自己的“行为艺术”,休闲玩法黄金钥匙赛便是最好的一种模式,因为这一玩法的游戏时间相对较长,足够玩家在里面“搞艺术”或者“搞科研”,在休闲玩法里很多佛系玩家完全不是为了比赛而来的,就像上图里的这只汤姆一样,全然不顾​老鼠的去留直接放弃了比赛。

依然是叉子玩法,这位汤姆玩家用叉子卡住技能“平底锅”产生出来的煎蛋,而且还弄了一层又一层,没玩过猫和老鼠游戏的小伙伴看到这一幕还以为是汤姆转型干起来“煎蛋”外卖了。

游戏行为的分类(游戏里的行为艺术)(4)

这种“行为艺术”利用的是汤姆第二武器的技能特性,使用平底锅后会出现一个类似投掷物的煎蛋,当煎蛋被叉子、果盘或者拳套盒这些游戏道具挡住后,就容易出现煎蛋“常在”的现象,可以理解为让煎蛋再飞一会,这种状态下的煎蛋如果被鼠方角色触碰,还是会产生后续的技能效果,所以也相当于一个猫的技能陷阱。

都是叉子的玩法,都是佛系玩家的“行为艺术”,让我们知道了在猫和老鼠这款手游里还能自创玩法,在游戏里“搞艺术”已经不知不觉成为了猫鼠游戏玩家的一个兴趣热点,看完了上述玩家的“行为艺术”你是不是也开始跃跃欲试了呢?

好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢您的阅读,下期我们再会。

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