英雄联盟对手对战信息(英雄联盟变成观战游戏)
近日,小编在与朋友开黑时遇到了一件怪事。
左上角显示的网络延迟一直是3000
但是令人不解的是队友和对手的行动画面没有丝毫卡顿
最开始以为是对面的黑科技
后来发现己方队伍与对方队伍都有个别玩家有卡顿现象,大致可以判断应该是服务器或者线路卡顿。
这种卡顿现象的还极其具有规律性,在维持3000 ms一段时间之后,会缓慢掉回100ms锁住,30秒之后再涨回3000 ms
在3000 ms的制裁下,被野区石头人单吃。
在卡顿长达30分钟之后,己方ad给出了解决方案,关掉某个橘子平台,重新连接,即可正常游戏。
在观战30分钟之后,终于可以正常游戏了,但是…..
在服务器或线路问题的客观情况下,被系统判定为消极游戏,我只想说:不想让我玩亚索可以直说,没有必要搞这些花里胡哨的!
本期就到这里啦,大家有被服务器制裁的经历吗?欢迎在评论区留言讨论哦~
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