我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)

在我的世界中,有非常多的特性。有些特性令游戏增加了很多乐趣,但是有些特性却让玩家感到非常的无奈。我的世界中有非常非常多种特性,我们今天先来了解这几个特性。

我的世界中每个特性都有其历史原因。但是我非常想知道我的世界中,最古老的这些特性有哪些?但是我们怎么样量化确定游戏中最老的特性是什么呢?这种观点认为一些错误是在其错误之前发现的,或者某些错误实际上根本不是错误。这理解起来比较困难,简单来说,有可能就是游戏程序的bug。

我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)(1)

找MC的bug可以直接去官网

而我今天就要给大家解决这些问题。少在这篇文章中会详细的介绍。比起在网上无头无脑的搜索,还不如花费成倍的时间,明确指出问题的确切时间。或者说我还不如依靠我的世界,自己的bug报告网站。

如果我们在访问那里,实际上可以按照他创建的顺序对bug的报告列表进行排列。从最早的到最新的,然后过滤掉那些仍然被标记为解决的所有条目。在这里我选择了我认为有资格作为特性的的介绍

我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)(2)

我的世界java版本存在的特性

而不是一些声音异常,或者服务器问题类似性质的东西。所以今天我要介绍的是我的世界中java版本中仍然存在的最古老的几个特性。

床的特性

如果一开始你在一张床上面放置实体方块睡觉。说。一旦你在上面开始睡觉,你就会从床上掉下来。当时这个bug让很多玩家进行了讨论。如果你在一张周围有漂浮粒子效果的床上睡觉比如说床,周围插满火把。所有的粒子效果将在你视角移到床上之后,正确显示。睡觉时在聊天框内发出的信息不能再次打开聊天框后用箭头重新输入。

我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)(3)

红石信号特性

当然,如果你在设置框车到,末尾添加任何类型的红石信号方块。轨道的信号是不会在没有移除和替代情况下得到扩展的。当时这个bug令很多红石玩家都非常的失望。尽管是这样的bug,至今看来还是非常逆天。

我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)(4)

如果你在灵魂沙,史莱姆块,冰放置一些一格高的方块。最后你仍然可以体验到方块的效果,即使你没有走在他们任何方块的正上方。挂画根本不会有平滑的光照效果。游戏规则mobgrifing设置为false。苦力怕等生物仍然可以对附近挂在墙上,如同展示框和画框的实体造成伤害,因为苦力怕把这些人物当成玩家。

我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)(5)

如果你在任何方块上放置一层雪,并冲刺跑过他。你脚下的粒子效果将会替代为雪层下方的方块。在铁砧上重新命名的箭会被射出去,然后再捡起来的时候会恢复到本来的名字。末影珍珠可以让你在实体方块中进行传送。这会让你在创造者服务器中使用用于保护铁门时出现安全隐患。并死狼在死亡动画时仍会甩去毛上的水。

我的世界最新版本里的隐藏神器(7个被移除的远古特性)(6)

​总结

我的世界中,这几个特性,只是我的世界中一小部分而已。而更多的特性,等待玩家去发现而这些特性很有普遍性由于我的世界发展的速度比较快,所以漏洞形成的速度也更快。虽然这些漏洞在大部分游戏的时候没有影响到玩家正常的体验,但是有些特性,还被玩家列为梗或者说谈资。也让我的世界变得更有趣。

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