iphone 12硬件缺陷(iPhone12又翻车发热掉帧黑料频出)

iPhone 12开售不到两个星期,渠道价一直降,下面我们就来聊聊关于iphone 12硬件缺陷?接下来我们就一起去了解一下吧!

iphone 12硬件缺陷(iPhone12又翻车发热掉帧黑料频出)

iphone 12硬件缺陷

iPhone 12开售不到两个星期,渠道价一直降。

从最初的加价300元到如今跳水500元,中间差价达到了800元之多!虽然渠道价必然会比官网低,但是这跳水程度也确实有点大了。

iPhone 12货源多是一个原因,另一个原因是许多老铁仍在观望,特别是最近12的黑料频出,让他们不得不三思而后行。

近日,很多网友均反映iPhone12 pro 打游戏会降频降亮度,卡顿掉帧情况严重。

各种博主测试的结果也出奇的一致,尤其是在5G状态下玩游戏,发热量巨大掉帧严重,电量也是疯狂的掉,且会有网络断流的情况。

苹果的首款5G手机就这么翻车了吗?

A14芯片连60帧都跑不满?不会吧?我懵了。

有大佬测试iphone 12 Pro 5G模式下打王者荣耀,5分钟左右后就开始掉帧,团战时只有20~30帧。

而目前安卓旗舰机基本可以全称满60帧运行。

那么问题就来了:iphone 12为啥这么卡呢?

首先A14处理器的性能是毋庸置疑的,这一直是苹果的门面。

不过处理器只能决定性能的上限,下限多低得看降频情况。

经测试,在室温下玩游戏十分钟左右,iphone 12会升温到45~48度,越靠近摄像头温度越高。

这个数据,放在安卓旗舰上还算正常,但放iphone上就不一定了。

按现在来看,很明显是iphone 12升温过快,导致处理器降频,游戏掉帧。

其实不少数码圈的人都知道,近几代iPhone散热一直不甚理想,实际体验大打折扣。

iPhone X作为首代全面屏iPhone确实惊艳,但也开启了双层主板设计。

可能是初代产品不够完善,iPhone X发热相当严重,应该是有史以来最烫的iPhone。

到iPhone XR/XS/XS MAX这一代,发热情况整体有所改善。

iPhone XR采用单层主板,应该是近几代游戏体验最好的;iPhone XS MAX得益于较大的机身,发热情况比iPhone X有一定好转,但总体仍然不是很乐观。

但11系列和如今的12系列,发热问题始终未能解决,只能说苹果为了追求轻薄而放弃了散热设计。

安卓深知:我们性能比不上A系列处理器,但可以增加功耗,搞黑科技散热,保证处理器高频工作。

所以安卓近些年铜板→液冷→石墨烯,红魔手机甚至自带风扇。

安卓机测温40度,核心温度比40度高不了多少,而苹果后背40度,核心温度可就不知道多少度了。

只能说,iPhone的设计限制了A系列芯片的发挥。一旦发热,A系列芯片就像牢笼中的困兽,无法持续高效输出。

不过嘛,散热问题本就属于数码圈关注的小众问题。

iPhone用户,真的人人都打游戏么?

就算打游戏,真的会碰上发热严重的系统版本么?

就算碰上了,真的会察觉到掉帧么?

就算察觉了,真的会认为是手机问题么?

就算认为是手机问题,程度会很严重么?

就算程度严重,真的会因此放弃iPhone么?

说到底,延续几代的问题,真要对销量影响很大,苹果会一直不改么?

而且每一代发热的问题基本都会在后续优化更新中得到改善。

最重要的是,大多数人对手机性能的要求其实不高,不玩或很少玩游戏的人不在少数。日常使用稳定、流畅、不出问题,就已经能满足不少人对手机的基本要求。

看重IOS生态,又看重持续性能的重度游戏用户,可以考虑上一些辅助散热设备,例如半导体散热背夹等外挂设备。

真要打游戏,毫哥还是首先推荐XR和8P,虽然处理器远远不及A14,但单层主板的散热性能能让处理器稳定发挥,吃鸡王者轻松应付。

追求旗舰体验又想散热良好,XS Max也是不错的选择。

上述三款机型目前性价比都极高,强烈推荐游戏党入手。

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