永远消失的幻想乡汉化手机(永远消失的幻想乡)

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《永远消失的幻想乡》(后简称永幻)是前段时间大热的国人东方同人作,在日本的发行由幽闭代劳。在初版到现在一年多断断续续的开发,于8月中旬,这款游戏终于完成了最后一章。《永远消失的幻想乡》的设计完成度和游戏精细度在同人游戏中算佼佼者,目前也到了该入手的时候了。

永远消失的幻想乡汉化手机(永远消失的幻想乡)(1)

《永远消失的幻想乡》定位为“弹幕射击ARPG”,我觉得是名副其实的。游戏以章节关卡的方式进行推进,其风格上和伊苏比较接近,但是游戏整体感觉却与falcom的arpg不太相同,关键在于它在非常大程度上保留了东方原作强调弹幕的设计。

真正的3d弹幕游戏

永远消失的幻想乡汉化手机(永远消失的幻想乡)(2)

丰富的人物选择

为了突出东方人设的成功,开发者给游戏设计了大量的可用角色。除去dlc外,可以使用的角色数量就有十名之多,并且每名角色根据原作的特点设计了符合自身定位的技能。天子的绯想剑、要石、咲夜的飞刀、铃仙的幻像,可以说使用不同的角色就可以得到完全不同的游戏体验。这款游戏就是依靠大量的可用角色和多周目的难度提高可玩性,让玩家有重复游玩的动力。

永远消失的幻想乡汉化手机(永远消失的幻想乡)(3)

优秀的音乐、丰富的场景、重新加工的剧情

游戏场景设计非常丰富,涵盖了神社、人里、荒漠、红魔馆、月都等等各种地貌,非常有视觉冲击力。

这款游戏的音乐主题曲在内的部分音乐由幽闭星光制作。游戏音乐也完美融入游戏本身,和纯狐战斗的音乐应该会让不少人感到震撼。

2.0.1版基本对整个游戏的台本进行了大幅度修改,每关回到天界后人物的对话都会有所改变,人物对话里埋了不少梗和隐喻。秦心说的台上一分钟,台下十年功,大概就是制作组自己的写照吧。

永远消失的幻想乡汉化手机(永远消失的幻想乡)(4)

不过《永远消失的幻想乡》基本上也受限于成本,只能算是同人游戏的规模。整体的游戏长度大概只有10小时,实际的地图大小并不算大。另外游戏的光影真是晃瞎我的眼睛,还是低效看着顺眼。人物之间设计也不太平衡,可能是出于降低难度的考虑。

同人不易,且玩且珍惜吧。


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永远消失的幻想乡汉化手机(永远消失的幻想乡)(5)

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