游戏王近期最强卡组推荐(一下午机甲上了20)

作者:NGA-katarina的小迷弟

贴下战绩和卡组,没记错的话应该是七八十把左右上的,不算太好的战绩,前半段主要在摸索卡组的构筑,后面构筑稳定了上分就很轻松了。

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构筑的话选择了带2隔离机,能很好地针对机甲和守墓,有时候也能打出一些意想不到的otk(后面再说)。

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角色选择了暗游戏,技能带的命抽,这就很有说法了,由于带的暗游戏,开局盖破坏龙兽,对面会以为是盖的侦查使徒,经常会亏卡出马利克或者拍审神来解,然后发现是个机甲原地发呆十秒。

命抽的话配合控制器表现良好,相比藏卡不会因为卡手直接结束游戏,而且有时候也能被对面少a很多血量。

比如对面65场上先导 师范,用藏卡你栗子球转防了先导对面师范照样a你,但是用了命抽对面师范就没法a,不然就是送控制器然后一波otk或者拿骨架正常展开等。

个人认为的最佳构筑应该是2栗子球2风,奈何以前抽门没出栗子球就重置了只有1,但也不碍事,只是暴毙的几率会变高。

要塞的话个人感觉下2是完全够了的,打了这么多把没有觉得哪把是因为少了个要塞所以输了的,可能对开局上手率会有点影响吧,不过问题不大。

DD的话打内战或者碰上守墓的真沉默时表现不错,而且因为角色带的暗游戏,大部分人都想不到开局盖的是个DD,经常会有要塞直接a过来。

破坏龙兽的话个人认为完全优于和平守卫,理由以下三点。

第一,1800的大屁股,经常会让对面骨架和DD白a过来,内战的时候开局盖一个破坏龙兽,基本不会被秒。

第二,1500的打点,配合自己的或者对面的要塞能够正好斩杀4000血。

第三,效果是送入墓地就能发动,不像和平守卫得要被破坏,可以自己控制器解放牛对面斩杀或者保命的时候顺便补充手牌,相比之下和平卫士属实是有点拉胯了。

银河风的话也有讲究,我刚开始风卡手里的时候经常会盖下去骗对面吹,其实这是很蠢的行为,因为这套机甲带的2隔离机,会被墓地的风吹掉,以前就有过因为这个翻盘的案例,个人认为下2左右差不多了,有人说现在人均不带红坑,但我打下来坑还是蛮多的,经常手牌能otk但是因为对面后场两张全时点的盖牌只能干瞪眼,命抽有时候也可以找风来otk对面。

控制器的话应该不用说了,打过几把的应该都知道怎么用,只能说机甲这卡组的斩杀线高得令人夸张,而且控制器配合隔离机也有combo。

如多面65满场,阴鬼斩次师范,我们场上要塞墓地巨大变形,手牌控制器 隔离机。

这时候可以隔离机选中要塞 斩次连锁控制器选中要塞 师范,然后跳巨大变形,完成OTK。

隔离机正常用的话就是用骨架,破坏龙兽,除外对面的要塞,当对面有一堆红坑的时候DD也是可以的,打守墓的时候思路得变一下,只有当手牌集齐能otk的牌时再用隔离,否则不要轻易使用,只会让自己亏卡。

先码到这里,后面看情况更新内战和打守墓,65的注意事项。

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