三生三世十里桃花怎么拍戏的(我才觉得三生三世十里桃花还挺好的)

导演姜文曾说,很多电影拍不好的原因是因为故事里没有细节,没有台词。姜文拍每一部电影前都有一个很长的筹备时间,他需要时间来打磨细节,凝练台词,所以姜文的每部电影都很耐看,台词都很劲道,很多细节桥段都是神来之笔。

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《三生三世》作为一个IP,之前已经有过小说版和电视剧版,在大众都已经明晰故事的人物和情节的情况下,电影版其实只需将故事稍作取舍,让其适应电影的拍摄手法和表达方式,但编剧最后却选择了倒叙手法,直接从第三世开始讲起,在白浅和夜华的回忆中一点点将前两世的情节带出。

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但对于一部玄幻类题材的电影来说,“讲一个好故事”的要求确实有点苛刻。摄影师出身的导演赵小丁也深谙其道,如果故事会成为电影的一个拖累,那只有从特效技术上来弥补了。

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有奥斯卡最佳视觉效果奖的导演安东尼·拉默里纳拉为这部电影的特效保驾护航,《三生》电影的特效确实没嘲点:“白夜夫妇”为取神芝草大战树妖,树妖怪看着真的挺吓人的;白浅化为狐形潜入天泉水疗伤时,身上白色的毛发根根清晰随水飘动,十分逼真;

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折颜化身凤凰与鬼族大战时,展现出了作为开天辟地孕育出的第一只凤凰该有的威严;电影里整片的桃花林都是特效做出来的,无论是俯瞰还是白浅在中间奔跑,桃花林可以说是做的360°无死角;

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白浅在水母的包裹下去东海赴宴的场景,完全可以用美轮美奂形容,海底世界的视觉效果的确让人惊叹。

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说白了,《三生三世》是一部技术大于内容的电影,整个电影靠95%的特效镜头支起了这个玄幻故事。看了花絮我才觉得,电影整个团队的制作能力真的牛逼,两位主演也真的是很用心拍了,只是最后呈现的效果与观众的预期和需求还是有出入,如果电影把重点放在情节的叙述上,也许现在嘲讽的声音就没有这么大了。

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